Version: Rocket League v2.26

Plattformen: Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Switch, Xbox One, Xbox Series X|S

Geplante Veröffentlichung: 8.3.2023, 01:00 Uhr MEZ

 

DIE SCHLAGZEILEN

  • v2.26 bereitet Rocket League für Saison 10 vor. Weitere Patch-Notes werden zum Start von Saison 10 am 8.3.2023 um 17:00 Uhr MEZ veröffentlicht.

 

ÄNDERUNGEN UND AKTUALISIERUNGEN

 

Durchschnittliche Wartezeit (Gegnersuche)

  • Auf dem Bildschirm für die Gegnersuche gibt es jetzt einen Zähler für die durchschnittliche Wartezeit.
    • Die durchschnittliche Wartezeit hängt von der Anzahl der Spieler in den ausgewählten Regionen und Playlists sowie von deinem Rang oder deiner Fertigkeitsstufe in diesen Playlists ab.
  • Die Zeit wird in Minuten und Sekunden angezeigt.
    • Beispiel: „Durchschnittliche Wartezeit: 1:15“
    • Für den unwahrscheinlichen Fall, dass die Wartezeit mehr als 10 Minuten beträgt, ändert sich der Hinweis zu „Durchschnittliche Wartezeit: > 10 Minuten“
  • Bei brandneuen Spielmodi, LTMs oder Playlists ohne Rang oder Fertigkeitsverlauf kann der Zähler für die durchschnittliche Wartezeit vorübergehend ausgeblendet werden.
  • Die Anzeige des Meme-Generators für die Playlist-Population wurde aus der oberen rechten Ecke der Menüs für den Zwanglos-, Wettkampf- und Extramodus entfernt.

 

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Kosmetische Bugs behoben:
    • Jägerin-Aufkleber für den Dingo
    • Straßenfest-Aufkleber auf lackierten Karosserien
    • Titanweiße „Standard“-Raketenspur
    • Animierte Aufkleber auf lackierten Varianten der Hotshot-Karosserie
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Sonderedition der „Infinite Yankii RL“-Räder als normale „Yankii RL“-Räder angezeigt wurde
  • [Xbox] Ein Fehler wurde behoben, bei dem das erste Zeichen verschwand, wenn die virtuelle Xbox-Tastatur zur Eingabe eines Teamnamens verwendet wurde
  • [PS] Nach mehr als 10 Minuten Durchsuchen der Inhalte können keine Credits gekauft werden
  • [PC] Ein Stabilitätsfehler wurde behoben, bei dem das Spiel beim Verlassen abstürzte
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kamera und das Fahrzeug falsch platziert wurden, wenn beim benutzerdefinierten Training schnell die Schüsse gewechselt wurden

 

BEKANNTE PROBLEME

Eine komplette Liste der bekannten Probleme in Rocket League findest du hier.