Plattformen: Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Switch, Xbox One, Xbox Series X|S

Geplante Veröffentlichung: 04.09.2024, 17:00 Uhr MESZ.

DIE SCHLAGZEILEN

  • Saison 16, mit der Karosserie „BMW 1 Series“, ist jetzt live!

  • Die neue Arena „Drift Woods“ ist ab sofort in den Online-Playlists verfügbar.

  • Die 2v2- und 3v3-Heatseeker-Turniere sind jetzt verfügbar.

  • Alle Spieler, denen Wettkampfbelohnungen (Avatarrahmen und Spielerbanner) für Saison 15 zustehen, werden sie jetzt erhalten.

  • Hier findest du weitere Patch-Notes für v2.43.

SAISON 16

Rocket Pass

  • Der Rocket Pass für Saison 16 ist da und bringt den BMW 1 Series!

    • Der BMW 1 Series hat eine Octane-Hitbox.

Änderungen und Verbesserungen bei den Turnieren

  • Die Turniere der Saison 16 sind live. Dabei haben wir aufgrund von Spielerwünschen und -Feedback einige Änderungen vorgenommen.

  • Die 2v2- und 3v3-Heatseeker-Turniere sind jetzt verfügbar.

  • Für Spieler in der Region Südafrika (SAF) haben wir Wochenendturniere hinzugefügt.

Turnier-Zeitfenster

  • Wir haben in jeder Turnierregion ein zusätzliches Turnier-Zeitfenster und in der Region Naher Osten (ME) zwei zusätzliche Zeitfenster hinzugefügt. Unten findest du den Spielplan für diese neuen Zeitfenster.

  • Montag – Freitag

    • Nordamerika: 05:00 Uhr MESZ (Soccar oder Heatseeker)

    • Europa: 20:00 Uhr MESZ (Soccar oder Heatseeker)

    • Südamerika: 01:30 Uhr MESZ (Soccar oder Heatseeker)

      • Das bestehende Zeitfenster um 22:30 Uhr MESZ wechselt zur Extramodi-Playliste.

    • Ozeanien: 13:00 Uhr MESZ (Soccar oder Heatseeker)

      • Das bestehende Zeitfenster um 09:00 Uhr MESZ wechselt zur Extramodi-Playliste.

    • Naher Osten: 16:30 Uhr MESZ und 20:30 Uhr MESZ (Soccar oder Heatseeker)

    • Asien: 16:00 Uhr MESZ (Soccar oder Heatseeker)

  • Samstag und Sonntag

    • Nordamerika: 05:00 Uhr MESZ (Soccar oder Heatseeker)

    • Europa: 16:00 Uhr MESZ (Soccar oder Heatseeker)

    • Südamerika: 01:30 Uhr MESZ (Soccar oder Heatseeker)

      • Das bestehende Zeitfenster um 20:30 Uhr MESZ wird entfernt.

    • Ozeanien: 13:00 Uhr MESZ (Soccar oder Heatseeker)

    • Naher Osten: 20:30 Uhr MESZ (Soccar oder Heatseeker)

    • Asien: 10:00 Uhr MESZ (Soccar oder Heatseeker)

    • Südafrika: 22:00 Uhr MESZ (Soccar – 2v2)

Turnier-Credits und Belohnungen 

  • Nicht genutzte Turnier-Credits der Saison 15 werden automatisch in Belohnungen umgewandelt.

  • Verbliebene Turnier-Credits wurden entsprechend des erreichten Turnierrangs in die höchstmögliche Belohnung umgewandelt.

  • Spieler, die in dieser Saison an mindestens einem Turnier teilgenommen haben, erhalten einen All-Stars Cup.

  • Neue Turnierbelohnungs-Items wurden hinzugefügt.

Herausforderungen

  • Die Herausforderungen der Phase 1 von Saison 16 sind jetzt verfügbar.

Wettkampf

  • Die kompetitiven Spiele von Saison 16 haben begonnen.

  • Wie schon in früheren Saisons wurden die Ränge für alle kompetitiven Playlists leicht angepasst.

  • Saison 16: „Dropshot“ ersetzt „Snow Day“ als kompetitiven Modus

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NEUE INHALTE

Neue Arena

  • Die neue Arena „Drift Woods“ ist ab sofort in Online-Spielen, privaten Spielen, Offline-Matches und im freien Spiel verfügbar.

Wettkampfbelohnungen für Saison 15

  • Für ihren höchsten während der Saison 15 erreichten Rang und den erfolgreichen Abschluss der entsprechenden Saisonbelohnungslevel erhalten die Spieler Saisonbelohnungs-Items und -Titel.

  • Die Belohnungen der Saison 15 sind Avatarrahmen und Spielerbanner.

    • Bronze I oder höher: Avatarrahmen und Spielerbanner „S15 – Bronze“

    • Silber I oder höher: Avatarrahmen und Spielerbanner „S15 – Silber“ sowie alle niedrigeren Belohnungen

    • Gold I oder höher: Avatarrahmen und Spielerbanner „S15 – Gold“ sowie alle niedrigeren Belohnungen

    • Platin I oder höher: Avatarrahmen und Spielerbanner „S15 – Platin“ sowie alle niedrigeren Belohnungen

    • Diamant I oder höher: Avatarrahmen und Spielerbanner „S15 – Diamant“ sowie alle niedrigeren Belohnungen

    • Champion I oder höher: Avatarrahmen und Spielerbanner „S15 – Champion“ sowie alle niedrigeren Belohnungen

    • Großmeister I oder höher: Avatarrahmen und Spielerbanner „S15 – Großmeister“ sowie alle niedrigeren Belohnungen

    • Überschall-Legende: Avatarrahmen und Spielerbanner „S15 – Überschall-Legende“ sowie alle niedrigeren Belohnungen

Rocket League Season 15’s Player Banner Competitive Rewards.jpg
Saison 15 – Spielerbanner-Wettkampfbelohnungen.
  • Großmeister-Titel (in karmesinroter Schrift)

    • Kompetitiver Großmeister: „S15 GRAND CHAMPION“

    • Rumble-Großmeister: „S15 RNG CHAMP“

    • Hoops-Großmeister: „S15 DUNK MASTER“

    • Snow-Day-Großmeister: „S15 BLIZZARD WIZARD“

  • Überschall-Legende-Titel (in titanweißer Schrift)

    • Kompetitive Überschall-Legende: „S15 SUPERSONIC LEGEND“

    • Rumble-Überschall-Legende: „S15 RNGENIUS“

    • Hoops-Überschall-Legende: „S15 LEGENDARY BALLER“

    • Snow-Day-Überschall-Legende: „S15 ICE TITAN“

BEKANNTE PROBLEME

Eine komplette Liste der bekannten Probleme in Rocket League findest du hier.