Versão: Rocket League v2.49

Plataformas: Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S

Lançamento agendado: 14 de março de 2025, às 13h BRT 

O QUE VEM POR AÍ

  • A Temporada 18 está disponível, apresentando os chassis Dodge Charger Daytona Scat Pack e Azura.

  • Explore novos mutatores, além de novas opções para os já existentes.

  • Confira a nova arena "Futura Garden".

  • Novo efeito sonoro de sinal ao bater na trave. (Foi quase!)

  • O Destaque da Comunidade está disponível, com a Athena.

  • Melhorias no pareamento de sub-região foram adicionadas.

  • Foram feitos reajustes dos centros de massa para certos chassis.

  • As recompensas competitivas da Temporada 17 (explosões do gol e títulos) chegarão para todos os jogadores elegíveis.

Obs. do editor: adicionamos horários dos torneios novos e Lightning McQueen aos reajustes de centros de massa.

TEMPORADA 18

Rocket Pass

  • O Rocket Pass da Temporada 18 chegou! Apresentando itens com temática de alta tecnologia, além dos chassis Dodge Charger Daytona Scat Pack e Azura.

    • O chassi Dodge Charger Daytona Scat Pack usa o hitbox Dominus.

    • O chassi Azura usa o hitbox Breakout.

Desafios

  • Os desafios da fase 1 da Temporada 18 já estão disponíveis!

Competitivo

  • O Competitivo da Temporada 18 começou!

  • Na Temporada 18, o Dropshot Competitivo substitui o Dia de Neve Competitivo.

  • Semelhante às Temporadas passadas, uma redefinição de ranques foi aplicada a todas as listas de partidas competitivas.

Torneios

  • Os Torneios da Temporada 18 já estão disponíveis!

  • Créditos de Torneio da Temporada 17 que não foram gastos serão automaticamente convertidos em recompensas.

  • Seus Créditos de Torneio são convertidos na recompensa de nível mais alto que você pode resgatar com base em seu Ranking no torneio e na quantidade de Créditos de Torneio que tiver sobrando.

  • Todos que jogaram ao menos um torneio nesta Temporada receberão uma All-Star Cup.

  • Novos itens de Recompensas do Torneio foram adicionados.

NOVO CONTEÚDO DA TEMPORADA 18

Rocket League Season 18 New Mutators.png
Captura de tela em inglês.

Novos mutatores

Introduzimos novos mutatores para os jogadores aproveitarem no Modo Exibição e em Partidas Privadas. 

Confira a lista completa:

Jumps (Saltos)

Aumenta o número de saltos que você pode fazer de uma vez! 

  • 2 saltos

  • 3 saltos

  • 4 saltos

  • Ilimitado 

  • Somente no chão (só poderá saltar quando estiver no chão!)

  • Padrão

  • Nenhum (Nada de saltos! Uma verdadeira competição pé-no-chão.)

Number of Balls (Número de Bolas)

Escolhe o número de bolas em jogo:

  • Uma 

  • Duas 

  • Quatro 

  • Seis

Ball Gravity (Gravidade da Bola)

As opções incluem: 

  • Baixa

  • Alta

  • Super 

  • Padrão

Dodge Timer (Cronômetro de Desvio)

Muda o tempo permitido entre desvios: 

  • 2 segundos

  • 3 segundos

  • Ilimitado

  • Padrão

Possession Score (Pontuação de Posse)

Permite que os jogadores marquem pontos apenas por manterem o controle da bola.

  • 1 segundo

  • 2 segundos

  • 3 segundos

  • Padrão

Demolish Score (Pontuação de Demolição)

Permite que os jogadores marquem até três pontos por cada demolição:

  • 1 ponto

  • 2 pontos

  • 3 pontos

  • Padrão

Goal Score (Pontuação de Gol) - Normal

Aumenta os pontos ganhos por cada chute bem-sucedido:

  • 0 pontos

  • 2 pontos

  • 3 pontos

  • 5 pontos

  • 10 pontos

  • Padrão

Goal Score - Aerial (Pontuação de Gol - Aéreo)

Aumenta os pontos ganhos por cada chute aéreo bem-sucedido:

  • 0 pontos

  • 2 pontos

  • 3 pontos

  • 5 pontos

  • 10 pontos

  • Padrão

Goal Score - Assist (Pontuação de Gol - Assistência)

Aumenta os pontos ganhos por cada assistência bem-sucedida:

  • 1 ponto

  • 2 pontos

  • 3 pontos

  • Padrão

Enforce Territories (Separar Territórios)

Ativa o muro Split Shot, dividindo as equipes em cada metade do campo. Os jogadores serão demolidos se tocarem o chão no lado do adversário.

Adições a mutatores existentes

Também adicionamos novas opções para mutatores existentes! Dê uma olhada nelas:

  • Opções adicionadas para Tipo de Bola

    • Player Seeking (Busca de Jogadores)

    • Dropshot (Arremesso)

    • Score Absorb (Absorção de Pontuação)

  • Opções adicionadas para Pontuação Máxima

    • 10

    • 20

    • 30

    • 40

    • 50

    • 60

    • 70

    • 80

    • 90

    • 100

  • Opções adicionadas para Destruição

    • On Ball Contact (Em contato com a bola)

    • On Ball Contact (FF) - (Fogo Amigo em contato com a bola)

  • Opções adicionadas para Rixa

    • Grappling Hooks Only (Apenas Ganchos)

    • Haymakers Only (Apenas Haymakers)

Rocket League Futura Garden Arena.jpg

Nova Arena

  • A nova Arena "Futura Garden" já está disponível!

Efeito sonoro ao bater na trave

  • Com o efeito sonoro de sinal, agora você poderá ouvir o quão perto você estava de fazer aquele golaço!

    • O efeito mudará de tom com base na velocidade da bola ao atingir a trave.

    • O efeito sonoro tocará em todas as Arenas Padrão.

Destaque da Comunidade

  • Estamos destacando uma integrante da comunidade do Rocket League! Saiba mais sobre Athena, a "Rainha da Trave", no Painel de Notícias do jogo.

  • Os jogadores também podem resgatar o título de jogador "CROSSBAR QUEEN", exclusivo do Destaque da Comunidade da Athena, GRÁTIS na Loja de Itens! Disponível de 14 de março às 13h BRT a 21 de março às 12h59 BRT na aba Comunidade da Loja. 

Recompensas Gratuitas

Para celebrar a nova temporada, todas as pessoas jogadoras que iniciarem sessão a qualquer momento durante a Temporada 18 receberão instantaneamente a faixa do jogador "Future Fashion". 

  • Os jogadores também podem resgatar gratuitamente o hino de jogador "Breathe" na Loja de Itens de 14 de março às 16h BRT até 20 de março às 15h59 BRT.

ATUALIZAÇÕES E MUDANÇAS

Melhorias no Pareamento de Sub-região

  • Os jogadores agora poderão se conectar a centros de dados individuais na região selecionada em vez de um único servidor.

    • Isso aumenta muito a chance de que os jogadores tenham uma latência média melhor nas partidas.

    • A maioria dos jogadores deve sentir uma melhora em sua experiência de pareamento.

Reajustes de Centros de Massa

  • Houve efeitos colaterais não intencionais dos ajustes dos centros de massa feitos na v2.46 para alguns chassis usando hitboxes movidos. Retornamos os hitboxes de certos chassis às suas versões base ao reposicionar a malha visual desses carros. Os chassis corrigidos incluem:

    • Formula 1 2021 (Hitbox Plank)

    • Formula 1 2022 (Hitbox Plank)

    • Lightning McQueen (Hitbox Dominus)

    • As correções dos demais chassis com hitboxes movidos serão lançadas em atualizações futuras.

Registro de voz no Rocket League

  • Estamos expandindo as denúncias de jogadores no Rocket League para incluir registros de voz. 

    • O registro de voz significa que, além de poder bloquear, silenciar e denunciar outros jogadores, você poderá enviar provas em áudio ao relatar suspeitas de violações de nossas Regras da Comunidade

    • Saiba mais sobre o registro de voz em nossas Perguntas frequentes.

Horários dos torneios

  • Mais horários de torneios foram adicionados e alguns horários existentes foram alterados. Veja a programação abaixo para conferir os novos horários dos torneios.

De segunda a sexta

  • América do Norte

    • Novo: 1h UTC (Soccar ou Heatseeker)

  • Europa

    • Novo: 14h UTC (Soccar)

    • Novo: 16h UTC (Soccar ou Heatseeker)

  • América do Sul

    • Novo: 21h30 UTC (Soccar 2x2)

    • Novo: 1h30 UTC (Soccar ou Heatseeker)

  • Oceania

    • Alterado: 8h30 UTC (Soccar) alterado para 8h UTC

    • Novo: 9h UTC (Soccar ou Heatseeker)

    • Alterado: 10h UTC (Soccar 2x2) alterado para 10h30 UTC

    • Alterado: 11h UTC (Soccar ou Heatseeker) alterado para 11h30 UTC

  • Oriente Médio

    • Alterado: 14h30 UTC (Modos Extras) alterado para 15h30 UTC

    • Alterado: 16h UTC (Soccar) alterado para 16h30 UTC

    • Alterado: 17h30 UTC (Soccar 2x2) alterado para (Soccar ou Heatseeker)

    • Change: 18h30 UTC (Soccar ou Heatseeker) alterado para (Soccar 2x2)

    • Novo: 19h30 UTC (Soccar ou Heatseeker)

  • Ásia

    • Alterado: 10h30 UTC (Soccar) alterado para 10h UTC

    • Novo: 11h UTC (Soccar 2x2)

    • Alterado: 12h UTC (Soccar 2x2) alterado para (Modos Extras)

    • Alterado: 14h UTC (Soccar ou Heatseeker) alterado para 13h30 UTC

Sábado e domingo

  • América do Norte

    • Novo: 17h30 UTC (Soccar 2x2)

    • Alterado: 20h UTC (Modos Extras) alterado para 20h30 UTC

    • Alterado: 22h UTC (Soccar 2x2) alterado para (Soccar ou Heatseeker)

    • Novo: 23h UTC (Soccar 2x2)

    • Novo: 1h UTC (Soccar ou Heatseeker)

  • Europa

    • Novo: 11h UTC (Soccar 2x2)

    • Novo: 16h UTC (Soccar ou Heatseeker)

    • Novo: 20h UTC (Soccar ou Heatseeker)

  • América do Sul

    • Alterado: 16h30 UTC (Modos Extras) alterado para 14h30 UTC

    • Alterado: 20h30 UTC (Soccar 2x2) alterado para 21h30 UTC (Soccar ou Heatseeker)

    • Novo: 1h30 UTC (Soccar ou Heatseeker)

  • Oceania

    • Alterado: 8h30 UTC (Soccar) alterado para 8h UTC

    • Novo: 9h UTC (Soccar ou Heatseeker)

    • Alterado: 10h UTC (Soccar 2x2) alterado para 10h30 UTC

    • Alterado: 11h UTC (Soccar ou Heatseeker) alterado para 11h30 UTC

  • Oriente Médio

    • Novo: 13h30 UTC (Modos Extras)

    • Alterado: 14h30 UTC (Modos Extras) alterado para (Soccar)

    • Alterado: 16h UTC (Soccar) alterado para 16h30 UTC (Soccar ou Heatseeker)

  • Ásia

    • Alterado: 10h30 UTC (Soccar) alterado para 10h UTC

    • Novo: 11h UTC (Soccar ou Heatseeker)

Rocket League Season 17 Goal Explosion Competitive Rewards.jpg

RECOMPENSAS COMPETITIVAS DA TEMPORADA 17

As Recompensas competitivas da Temporada 17 serão concedidas de acordo com sua classificação mais alta alcançada durante a temporada. Lembre-se de que você precisa ter vencido pelo menos 10 partidas na série do ranque em questão para obter suas recompensas!

  • Recompensas principais

    • Bronze em qualquer lista de partidas competitivas: explosão do gol "Temporada 17 - Bronze"

    • Prata em qualquer lista de partidas competitivas: explosão do gol "Temporada 17 - Prata" + recompensa anterior

    • Ouro em qualquer lista de partidas competitivas: explosão do gol "Temporada 17 - Ouro" + recompensas anteriores

    • Platina em qualquer lista de partidas competitivas: explosão do gol "Temporada 17 - Platina" + recompensas anteriores

    • Diamante em qualquer lista de partidas competitivas: explosão do gol "Temporada 17 - Diamante" + recompensas anteriores
      Campeão em qualquer lista de partidas competitivas: explosão do gol "Temporada 17 - Campeão" + recompensas anteriores

    • Supercampeão em qualquer lista de partidas competitivas: explosão do gol "Temporada 17 - Supercampeão" + recompensas anteriores

    • Lenda Supersônica em qualquer lista de partidas competitivas: explosão do gol "Temporada 17 - Lenda Supersônica" + recompensas anteriores

  • ⁠Recompensas de título de Supercampeão

    • Supercampeão em qualquer lista de partidas competitivas: "S17 GRAND CHAMPION" em texto Carmesim

    • Supercampeão Rumble: "S17 RNG CHAMP" em texto Carmesim

    • Supercampeão Hoops: "S17 DUNK MASTER" em texto Carmesim

    • Supercampeão Snow Day: "S17 BLIZZARD WIZARD" em texto Carmesim

  • Recompensas de título de Lenda Supersônica

    • Lenda Supersônica em qualquer lista de partidas competitivas: "S17 SUPERSONIC LEGEND" em texto Branco Titânio

    • Lenda Supersônica Rumble: "S17 RNGENIUS" em texto Branco Titânio

    • Lenda Supersônica Hoops: "S17 LEGENDARY BALLER" em texto Branco Titânio

    • Lenda Supersônica Snow Day: "S17 ICE TITAN" em texto Branco Titânio

CORREÇÕES DE BUGS

  • Corrigimos problemas na câmera quando os jogadores eram demolidos no exato momento em que uma partida chegava à prorrogação. 

  • As opções de impulso alteradas durante uma partida de Jogo Livre Online ativa não são mais revertidas ao marcar um gol.

  • Corrigimos um leve tremor que ocorria ao pré-visualizar adesivos base.

  • Corrigimos o problema da descrição da redefinição de gol não se atualizar ao passar pelas opções no menu de Jogo Livre Online.

  • Definir uma partida privada 3x3 como um lobby aberto agora respeita o tamanho da equipe.

  • Corrigimos o desaparecimento da bola antes do cronômetro de chute nos treinos aéreo e de artilheiro.

  • Corrigimos certos itens que exibiam a etiqueta de atributo incorreta.

  • Corrigimos o problema das opções de anti-aliasing serem desativadas ao fechar o jogo ou sair de uma partida. 

  • Corrigimos o desaparecimento do botão "Juntar-se à partida do grupo" nos retratos dos jogadores.

  • Corrigimos problemas de aliasing em Drift Woods e Drift Woods (Noite). 

  • No PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, a notificação "novo" do Painel de Notícias agora desaparece após ser aberta. 

  • Corrigimos problemas no desempenho de impulsos das recompensas ranqueadas da Temporada 16. 

PROBLEMAS CONHECIDOS

Para ver uma lista completa dos problemas conhecidos no Rocket League, acesse nossa página de Problemas conhecidos.