Versão: Rocket League v2.49
Plataformas: Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S
Lançamento agendado: 14 de março de 2025, às 13h BRT
O QUE VEM POR AÍ
A Temporada 18 está disponível, apresentando os chassis Dodge Charger Daytona Scat Pack e Azura.
Explore novos mutatores, além de novas opções para os já existentes.
Confira a nova arena "Futura Garden".
Novo efeito sonoro de sinal ao bater na trave. (Foi quase!)
O Destaque da Comunidade está disponível, com a Athena.
Melhorias no pareamento de sub-região foram adicionadas.
Foram feitos reajustes dos centros de massa para certos chassis.
As recompensas competitivas da Temporada 17 (explosões do gol e títulos) chegarão para todos os jogadores elegíveis.
Obs. do editor: adicionamos horários dos torneios novos e Lightning McQueen aos reajustes de centros de massa.
TEMPORADA 18
Rocket Pass
O Rocket Pass da Temporada 18 chegou! Apresentando itens com temática de alta tecnologia, além dos chassis Dodge Charger Daytona Scat Pack e Azura.
O chassi Dodge Charger Daytona Scat Pack usa o hitbox Dominus.
O chassi Azura usa o hitbox Breakout.
Desafios
Os desafios da fase 1 da Temporada 18 já estão disponíveis!
Competitivo
O Competitivo da Temporada 18 começou!
Na Temporada 18, o Dropshot Competitivo substitui o Dia de Neve Competitivo.
Semelhante às Temporadas passadas, uma redefinição de ranques foi aplicada a todas as listas de partidas competitivas.
Torneios
Os Torneios da Temporada 18 já estão disponíveis!
Créditos de Torneio da Temporada 17 que não foram gastos serão automaticamente convertidos em recompensas.
Seus Créditos de Torneio são convertidos na recompensa de nível mais alto que você pode resgatar com base em seu Ranking no torneio e na quantidade de Créditos de Torneio que tiver sobrando.
Todos que jogaram ao menos um torneio nesta Temporada receberão uma All-Star Cup.
Novos itens de Recompensas do Torneio foram adicionados.
NOVO CONTEÚDO DA TEMPORADA 18
Novos mutatores
Introduzimos novos mutatores para os jogadores aproveitarem no Modo Exibição e em Partidas Privadas.
Confira a lista completa:
Jumps (Saltos)
Aumenta o número de saltos que você pode fazer de uma vez!
2 saltos
3 saltos
4 saltos
Ilimitado
Somente no chão (só poderá saltar quando estiver no chão!)
Padrão
Nenhum (Nada de saltos! Uma verdadeira competição pé-no-chão.)
Number of Balls (Número de Bolas)
Escolhe o número de bolas em jogo:
Uma
Duas
Quatro
Seis
Ball Gravity (Gravidade da Bola)
As opções incluem:
Baixa
Alta
Super
Padrão
Dodge Timer (Cronômetro de Desvio)
Muda o tempo permitido entre desvios:
2 segundos
3 segundos
Ilimitado
Padrão
Possession Score (Pontuação de Posse)
Permite que os jogadores marquem pontos apenas por manterem o controle da bola.
1 segundo
2 segundos
3 segundos
Padrão
Demolish Score (Pontuação de Demolição)
Permite que os jogadores marquem até três pontos por cada demolição:
1 ponto
2 pontos
3 pontos
Padrão
Goal Score (Pontuação de Gol) - Normal
Aumenta os pontos ganhos por cada chute bem-sucedido:
0 pontos
2 pontos
3 pontos
5 pontos
10 pontos
Padrão
Goal Score - Aerial (Pontuação de Gol - Aéreo)
Aumenta os pontos ganhos por cada chute aéreo bem-sucedido:
0 pontos
2 pontos
3 pontos
5 pontos
10 pontos
Padrão
Goal Score - Assist (Pontuação de Gol - Assistência)
Aumenta os pontos ganhos por cada assistência bem-sucedida:
1 ponto
2 pontos
3 pontos
Padrão
Enforce Territories (Separar Territórios)
Ativa o muro Split Shot, dividindo as equipes em cada metade do campo. Os jogadores serão demolidos se tocarem o chão no lado do adversário.
Adições a mutatores existentes
Também adicionamos novas opções para mutatores existentes! Dê uma olhada nelas:
Opções adicionadas para Tipo de Bola
Player Seeking (Busca de Jogadores)
Dropshot (Arremesso)
Score Absorb (Absorção de Pontuação)
Opções adicionadas para Pontuação Máxima
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
Opções adicionadas para Destruição
On Ball Contact (Em contato com a bola)
On Ball Contact (FF) - (Fogo Amigo em contato com a bola)
Opções adicionadas para Rixa
Grappling Hooks Only (Apenas Ganchos)
Haymakers Only (Apenas Haymakers)
Nova Arena
A nova Arena "Futura Garden" já está disponível!
Efeito sonoro ao bater na trave
Com o efeito sonoro de sinal, agora você poderá ouvir o quão perto você estava de fazer aquele golaço!
O efeito mudará de tom com base na velocidade da bola ao atingir a trave.
O efeito sonoro tocará em todas as Arenas Padrão.
Destaque da Comunidade
Estamos destacando uma integrante da comunidade do Rocket League! Saiba mais sobre Athena, a "Rainha da Trave", no Painel de Notícias do jogo.
Os jogadores também podem resgatar o título de jogador "CROSSBAR QUEEN", exclusivo do Destaque da Comunidade da Athena, GRÁTIS na Loja de Itens! Disponível de 14 de março às 13h BRT a 21 de março às 12h59 BRT na aba Comunidade da Loja.
Recompensas Gratuitas
Para celebrar a nova temporada, todas as pessoas jogadoras que iniciarem sessão a qualquer momento durante a Temporada 18 receberão instantaneamente a faixa do jogador "Future Fashion".
Os jogadores também podem resgatar gratuitamente o hino de jogador "Breathe" na Loja de Itens de 14 de março às 16h BRT até 20 de março às 15h59 BRT.
ATUALIZAÇÕES E MUDANÇAS
Melhorias no Pareamento de Sub-região
Os jogadores agora poderão se conectar a centros de dados individuais na região selecionada em vez de um único servidor.
Isso aumenta muito a chance de que os jogadores tenham uma latência média melhor nas partidas.
A maioria dos jogadores deve sentir uma melhora em sua experiência de pareamento.
Reajustes de Centros de Massa
Houve efeitos colaterais não intencionais dos ajustes dos centros de massa feitos na v2.46 para alguns chassis usando hitboxes movidos. Retornamos os hitboxes de certos chassis às suas versões base ao reposicionar a malha visual desses carros. Os chassis corrigidos incluem:
Formula 1 2021 (Hitbox Plank)
Formula 1 2022 (Hitbox Plank)
Lightning McQueen (Hitbox Dominus)
As correções dos demais chassis com hitboxes movidos serão lançadas em atualizações futuras.
Registro de voz no Rocket League
Estamos expandindo as denúncias de jogadores no Rocket League para incluir registros de voz.
O registro de voz significa que, além de poder bloquear, silenciar e denunciar outros jogadores, você poderá enviar provas em áudio ao relatar suspeitas de violações de nossas Regras da Comunidade.
Saiba mais sobre o registro de voz em nossas Perguntas frequentes.
Horários dos torneios
Mais horários de torneios foram adicionados e alguns horários existentes foram alterados. Veja a programação abaixo para conferir os novos horários dos torneios.
De segunda a sexta
América do Norte
Novo: 1h UTC (Soccar ou Heatseeker)
Europa
Novo: 14h UTC (Soccar)
Novo: 16h UTC (Soccar ou Heatseeker)
América do Sul
Novo: 21h30 UTC (Soccar 2x2)
Novo: 1h30 UTC (Soccar ou Heatseeker)
Oceania
Alterado: 8h30 UTC (Soccar) alterado para 8h UTC
Novo: 9h UTC (Soccar ou Heatseeker)
Alterado: 10h UTC (Soccar 2x2) alterado para 10h30 UTC
Alterado: 11h UTC (Soccar ou Heatseeker) alterado para 11h30 UTC
Oriente Médio
Alterado: 14h30 UTC (Modos Extras) alterado para 15h30 UTC
Alterado: 16h UTC (Soccar) alterado para 16h30 UTC
Alterado: 17h30 UTC (Soccar 2x2) alterado para (Soccar ou Heatseeker)
Change: 18h30 UTC (Soccar ou Heatseeker) alterado para (Soccar 2x2)
Novo: 19h30 UTC (Soccar ou Heatseeker)
Ásia
Alterado: 10h30 UTC (Soccar) alterado para 10h UTC
Novo: 11h UTC (Soccar 2x2)
Alterado: 12h UTC (Soccar 2x2) alterado para (Modos Extras)
Alterado: 14h UTC (Soccar ou Heatseeker) alterado para 13h30 UTC
Sábado e domingo
América do Norte
Novo: 17h30 UTC (Soccar 2x2)
Alterado: 20h UTC (Modos Extras) alterado para 20h30 UTC
Alterado: 22h UTC (Soccar 2x2) alterado para (Soccar ou Heatseeker)
Novo: 23h UTC (Soccar 2x2)
Novo: 1h UTC (Soccar ou Heatseeker)
Europa
Novo: 11h UTC (Soccar 2x2)
Novo: 16h UTC (Soccar ou Heatseeker)
Novo: 20h UTC (Soccar ou Heatseeker)
América do Sul
Alterado: 16h30 UTC (Modos Extras) alterado para 14h30 UTC
Alterado: 20h30 UTC (Soccar 2x2) alterado para 21h30 UTC (Soccar ou Heatseeker)
Novo: 1h30 UTC (Soccar ou Heatseeker)
Oceania
Alterado: 8h30 UTC (Soccar) alterado para 8h UTC
Novo: 9h UTC (Soccar ou Heatseeker)
Alterado: 10h UTC (Soccar 2x2) alterado para 10h30 UTC
Alterado: 11h UTC (Soccar ou Heatseeker) alterado para 11h30 UTC
Oriente Médio
Novo: 13h30 UTC (Modos Extras)
Alterado: 14h30 UTC (Modos Extras) alterado para (Soccar)
Alterado: 16h UTC (Soccar) alterado para 16h30 UTC (Soccar ou Heatseeker)
Ásia
Alterado: 10h30 UTC (Soccar) alterado para 10h UTC
Novo: 11h UTC (Soccar ou Heatseeker)
RECOMPENSAS COMPETITIVAS DA TEMPORADA 17
As Recompensas competitivas da Temporada 17 serão concedidas de acordo com sua classificação mais alta alcançada durante a temporada. Lembre-se de que você precisa ter vencido pelo menos 10 partidas na série do ranque em questão para obter suas recompensas!
Recompensas principais
Bronze em qualquer lista de partidas competitivas: explosão do gol "Temporada 17 - Bronze"
Prata em qualquer lista de partidas competitivas: explosão do gol "Temporada 17 - Prata" + recompensa anterior
Ouro em qualquer lista de partidas competitivas: explosão do gol "Temporada 17 - Ouro" + recompensas anteriores
Platina em qualquer lista de partidas competitivas: explosão do gol "Temporada 17 - Platina" + recompensas anteriores
Diamante em qualquer lista de partidas competitivas: explosão do gol "Temporada 17 - Diamante" + recompensas anteriores
Campeão em qualquer lista de partidas competitivas: explosão do gol "Temporada 17 - Campeão" + recompensas anterioresSupercampeão em qualquer lista de partidas competitivas: explosão do gol "Temporada 17 - Supercampeão" + recompensas anteriores
Lenda Supersônica em qualquer lista de partidas competitivas: explosão do gol "Temporada 17 - Lenda Supersônica" + recompensas anteriores
Recompensas de título de Supercampeão
Supercampeão em qualquer lista de partidas competitivas: "S17 GRAND CHAMPION" em texto Carmesim
Supercampeão Rumble: "S17 RNG CHAMP" em texto Carmesim
Supercampeão Hoops: "S17 DUNK MASTER" em texto Carmesim
Supercampeão Snow Day: "S17 BLIZZARD WIZARD" em texto Carmesim
Recompensas de título de Lenda Supersônica
Lenda Supersônica em qualquer lista de partidas competitivas: "S17 SUPERSONIC LEGEND" em texto Branco Titânio
Lenda Supersônica Rumble: "S17 RNGENIUS" em texto Branco Titânio
Lenda Supersônica Hoops: "S17 LEGENDARY BALLER" em texto Branco Titânio
Lenda Supersônica Snow Day: "S17 ICE TITAN" em texto Branco Titânio
CORREÇÕES DE BUGS
Corrigimos problemas na câmera quando os jogadores eram demolidos no exato momento em que uma partida chegava à prorrogação.
As opções de impulso alteradas durante uma partida de Jogo Livre Online ativa não são mais revertidas ao marcar um gol.
Corrigimos um leve tremor que ocorria ao pré-visualizar adesivos base.
Corrigimos o problema da descrição da redefinição de gol não se atualizar ao passar pelas opções no menu de Jogo Livre Online.
Definir uma partida privada 3x3 como um lobby aberto agora respeita o tamanho da equipe.
Corrigimos o desaparecimento da bola antes do cronômetro de chute nos treinos aéreo e de artilheiro.
Corrigimos certos itens que exibiam a etiqueta de atributo incorreta.
Corrigimos o problema das opções de anti-aliasing serem desativadas ao fechar o jogo ou sair de uma partida.
Corrigimos o desaparecimento do botão "Juntar-se à partida do grupo" nos retratos dos jogadores.
Corrigimos problemas de aliasing em Drift Woods e Drift Woods (Noite).
No PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, a notificação "novo" do Painel de Notícias agora desaparece após ser aberta.
Corrigimos problemas no desempenho de impulsos das recompensas ranqueadas da Temporada 16.
PROBLEMAS CONHECIDOS
Para ver uma lista completa dos problemas conhecidos no Rocket League, acesse nossa página de Problemas conhecidos.