15 de abr. de 2024

Indicadores de impulso do parceiro de equipe + mudanças de nomes de raridades chegando ao Rocket League

Rocket League é um jogo repleto de modos, em que você precisa pensar rápido para não comer bola. Você pode receber uma mensagem do seu parceiro de equipe dizendo "Preciso de impulsão!" uma fração de segundo depois de decolar. Você perde a vantagem, seu parceiro de equipe não consegue voltar a tempo e o jogo termina.

Mas a partir da atualização de amanhã, as placas de nome dos seus parceiros de equipe mostrarão quanto impulso eles ainda têm! O impulso restante será exibido em um medidor no formato de um pequeno círculo ao lado do nome de exibição. 

Leia mais sobre essas placas de nome atualizadas, além das mudanças nos nomes de raridade dos itens que também virão na atualização.

Placas de nome: agora com indicadores de impulso do parceiro de equipe

O ponto central dessa mudança é que achamos que os níveis de impulso visíveis vão diminuir a confusão entre os parceiros de equipe. Por exemplo, digamos que você tenha um parceiro de equipe driblando pelo campo. Você pode se perguntar: "Ele está sendo lento e metódico de propósito... ou só está com pouco impulso?" Com as placas de nome atualizadas, você terá uma ideia melhor do que seus parceiros de equipe estão fazendo. 

Saber dos níveis de impulso dos parceiros de equipe é importante, principalmente, para jogadores de alto rendimento, mas não deixa de ser valioso para todos os outros jogadores do Rocket League. Muitos jogadores podem não entender completamente a importância do gerenciamento de impulso, por isso achamos que mostrar aos jogadores como seus parceiros de equipe estão lidando com o impulso deles vai ajudar na tomada de decisões melhores para si e para a equipe. 

O motivo pelo qual optamos pelas placas de nome para exibir essa informação — em vez de adicioná-la ao HUD — é que acreditamos que um indicador de impulso sempre ativo para todos os seus parceiros de equipe seria difícil de acompanhar e poderia causar distrações. (Além disso, acreditamos que não é necessário saber dos níveis de impulso dos seus parceiros de equipe o tempo todo.) Trata-se de um equilíbrio cuidadoso entre fornecer informações úteis aos jogadores sem adicionar muito ruído visual.

Lembre-se de que esses indicadores de impulso só se aplicam aos seus parceiros de equipe, não aos adversários! Gostaríamos muito de saber sua opinião sobre esse recurso, então, acesse o Subreddit Rocket League ou o Discord e diga o que pensa.

Mudanças de nomes de raridades

A partir da atualização de amanhã, os nomes destas raridades de itens serão alterados:

  • Comum → Base

  • Incomum → Esportivo

  • Raro → Especial

  • Muito Raro → Deluxe

  • Limitado → Luxo


Não perca as notas do patch para essa atualização, que serão publicadas depois que a atualização for ao ar amanhã, 16 de abril, às 20h BRT.