Patch-Notes für Rocket League Saison 24 v2.76
Saison 24 beginnt am 23. September 2026
NEU IN DIESER SAISON
Ehrenduelle: Ab Saison 24 könnt ihr während eines Matches einen anderen Spieler zu einem 1v1 herausfordern, das im selben Matchtyp ausgetragen wird, den ihr gerade spielt. Sobald ein Ehrenduell angenommen wurde, werden alle anderen Spieler eingeladen, das Match anzusehen. Der Herausforderer und der Verteidiger werden automatisch in das Ehrenduell verschoben, wenn das aktuelle Match beendet ist, und Zuschauer können die Benachrichtigung im Sozialmenü annehmen, um das Duell anzusehen.
Schwarzmarkt-Eintausch: Spieler können jetzt 3 doppelte Schwarzmarktgegenstände eintauschen und dafür einen neuen Schwarzmarktgegenstand erhalten.
MVP-Tor-Explosion zur Siegerfeier: Die ausgerüstete Tor-Explosion des Match-MVPs wird jetzt auf dem Podestbildschirm abgespielt und der Name der Explosion wird eingeblendet.
Neuer LTM „Bullet Ball“: Das letzte Auto, das noch fährt, gewinnt diesen spannenden Arenakampf! Ein schnell fliegender, zielsuchender Ball visiert einen einzelnen Spieler an. Der Ball zerstört sein Ziel bei Einschlag, es sei denn, ihr flippt in den Ball.
Titel mit Statistikverfolgung: Bestimmte Titel können jetzt spezifische Statistiken verfolgen und anzeigen, und neue Grafiken können freigeschaltet werden, wenn Meilensteine erreicht werden.
Benutzerdefinierte Anzeigetafeln: Ihr könnt jetzt pro Modus auswählen, welche Statistiken auf der Anzeigetafel im Spiel angezeigt werden sollen. Schüsse, Paraden und Vorlagen können jetzt zu Demos, High Fives, Flip Resets oder vielen anderen Events im Spiel geändert werden.
Top-100-Titel: Neue Titel für Spieler in den Top 100 der globalen Soccar-Bestenlisten wurden hinzugefügt, die am Ende der Saison vergeben werden.
Modernisierte Tastatur- und Maussteuerung: Ein brandneuer freier Kameramodus wurde hinzugefügt, mit aktualisierten Standardeinstellungen für die Tastatur- und Maussteuerung. Spieler können jetzt auch ein zentrales Punktfadenkreuz aktivieren, um die neue Kamerabewegung zu unterstützen. Der freie Kameramodus ist auch für Spieler mit Gamepad verfügbar.
ÄNDERUNGEN UND AKTUALISIERUNGEN
Playlists und Modi
Jeder-gegen-jeden-Modi, einschließlich Bullet Ball und Knockout, können jetzt in privaten Spielen und Freundschaftsspielen ausgewählt werden.
Ein Mutator für die Aufladerate von Boost-Feldern wurde hinzugefügt.
FEHLERBEHEBUNGEN
Stabilität und Leistung
Ein Problem auf PC wurde behoben, bei dem das Spiel nach dem Alt-Tabben während eines Übergangs auf dem vorherigen Bild hängen blieb.
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Benutzeroberfläche auf PlayStation 5 unsichtbar war, nachdem Rocket League aus dem Ruhemodus gestartet wurde.
Ein Absturz auf Konsolen wurde behoben, der beim Starten auftreten konnte, wenn ein gecooktes Paket fehlte.
Ein Absturz in der Hauptmenü-Vorschau wurde behoben.
Benutzeroberfläche und Menüs
Statistik-API: Ein Problem wurde behoben, bei dem das GoalScored-Event in Wiederholungen nicht ausgelöst wurde.
Statistik-API: Ein Match, das unentschieden endet, meldet jetzt -1 als Siegerteam.
Ein Problem auf Nintendo Switch wurde behoben, bei dem die Vorschaubilder von Item-Shop-Paketkacheln nicht geladen wurden.
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Kistenvorschau-Bildschirm die vierte Reihe von Gegenständen abgeschnitten hat.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Rocket Pass-Meldungen gelegentlich nicht ausgeblendet wurden.
Überlappende Schaltflächen und falsche Entsättigung von Tabs im Shop bei der Navigation mit einem Controller wurden korrigiert.
Kosmetische Gegenstände und Inhalte
Ein Problem auf PC wurde behoben, bei dem die SMAA-Anti-Aliasing-Option gezackte Kanten nicht wie vorgesehen geglättet hat.
Ein Problem wurde behoben, bei dem große Boostaufnahmen bei der Einstellung „Hohe Qualität“ flackerten.
Ein Problem mit Fahrzeugbeschreibungen für reaktive und plattformübergreifend verfügbare Gegenstände wurde behoben.
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Raketenspur „Blue Chip“ einen übermäßig hellen Glüheffekt im Item-Shop und im Hauptmenü anzeigte.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Autos in gespiegelten Trainingspaketen im Boden spawnten.
BEKANNTE PROBLEME
Eine komplette Liste der bekannten Probleme in Rocket League findet ihr auf unserer Seite „Bekannte Probleme“.