09 giu 2026

Note sulla patch di Rocket League v2.70: stagione 23 disponibile

Versione: Rocket League v2.70 
Data di uscita prevista: 10 giugno 2026 alle 01:00 ora italiana

IN EVIDENZA

  • ETL Coppa del Mondo FIFA

  • Scegli il luogo di rigenerazione

  • Impostazioni anonimizzazione per streamer

  • Grafici di statistiche velocità, visualizzazione di carrozzerie e vista dei marcatori

  • Espansione Allenamento personalizzato

NUOVI CONTENUTI, MODIFICHE E AGGIORNAMENTI

ETL Coppa del Mondo FIFA

Il più grande torneo di calcio del mondo è arrivato in Rocket League. Rappresenta il tuo paese nell'ETL Rocket League x Coppa del Mondo FIFA 2026™, dove ogni partita conta per la classifica globale.

  • Scegli il tuo paese e gareggia nelle partite online per guadagnare punti per la tua nazione.

  • Segui la posizione del tuo paese in classifica su RocketLeague.com per tutta la durata dell'evento.

  • Ottieni ricompense esclusive solo partecipando e guadagnane altre man mano che il tuo paese scala la classifica.

Un sogno. Un'arena. Un Mondiale.

Scegli il luogo di rigenerazione

Ti hanno appena demolito. A volte succede. Ma ora sei tu a scegliere cosa succede dopo.

Dopo una demolizione in una partita online, prima del rientro apparirà una rapida opzione dell'interfaccia che ti permetterà di scegliere la posizione di rigenerazione rispetto alla tua porta.

  • Scegli tra i punti di rientro disponibili nella tua metà campo.

  • Il tempo per scegliere è breve, quindi resta vigile.

  • Se non viene inserito alcun input prima della scadenza del timer, rientrerai in uno dei punti in modo casuale, proprio come avveniva in precedenza.

  • Per impostazione predefinita, la scelta del punto di rientro è associata alla levetta analogica sinistra del controller, ma puoi riassegnarla ai pulsanti che preferisci nel menu delle associazioni tasti.

L'ultimo briciolo di casualità nel gameplay di Rocket League è ora nelle tue mani. Scegli con attenzione!

Modalità streamer

Con la modalità streamer abilitata, i nomi utente dei giocatori possono essere anonimizzati durante le partite online.

  • Il tuo nome utente e quelli di avversari e compagni di squadra possono essere anonimizzati in partita usando combinazioni delle nuove opzioni.

  • Le impostazioni per l'anonimizzazione si applicano a tabellone, menu social e notifiche del canale vocale spettatori.

  • I replay salvati non vengono modificati: i nomi reali continueranno a comparire, così i tuoi video restano intatti.

  • I giocatori possono comunque essere segnalati normalmente: le impostazioni per l'anonimizzazione non rimuovono gli strumenti di segnalazione in gioco.

Divertiti con lo streaming!

Grafici di statistiche velocità, visualizzazione di carrozzerie e vista dei marcatori

Tre nuovi strumenti di gioco arrivano nella stagione 23, portando direttamente in Rocket League alcune delle funzionalità più richieste dalla community.

Grafici di statistiche velocità

  • Mostra un overlay in tempo reale della velocità di auto e palla durante le partite e gli allenamenti.

  • Puoi attivarlo o disattivarlo dalle impostazioni.

Visualizzazione carrozzerie

  • Visualizza la carrozzeria attiva del tuo veicolo come overlay in gioco.

  • Disponibile in Gioco libero offline.

Vista dei marcatori nei replay

  • Durante i replay dei gol compare una nuova opzione che passa alla visuale del marcatore.

  • Disponibile in tutte le modalità di gioco.

Espansione Allenamento personalizzato

L'ultimo aggiornamento ha introdotto strumenti di randomizzazione per l'Allenamento personalizzato, ma questo si spinge oltre: ora chi crea allenamenti personalizzati può controllare il movimento dell'auto all'inizio di ogni tiro. 

  • Velocità auto 

    • Definisci la velocità iniziale del veicolo per simulare una gamma più ampia di scenari, incluso il supporto per tiri iniziali a mezz'aria.

  • Inclinazione auto

    • Quando crei un tiro durante una sessione di allenamento, ora puoi modificare la rotazione di beccheggio del veicolo. Combina questa opzione con l'impostazione di velocità per creare una nuova gamma di allenamenti aerei!

  • Quantità di turbo

    • Durante un allenamento, ora puoi impostare una quantità iniziale specifica di turbo usando un nuovo cursore nel menu Impostazioni.

RISOLUZIONE DEI BUG

Gameplay

  • Risolto un problema per cui gli effetti visivi di erba e terra venivano emessi nella direzione sbagliata durante la derapata. 

  • Risolto un problema per cui l'effetto sonoro della traversa non era udibile colpendo il palo o la traversa vicino a una porta. 

  • Risolto un problema per cui la musica della lobby non veniva riprodotta su alcuni client. 

  • Risolto un problema per cui non era possibile visualizzare i replay delle partite di Canestro del 2017 e precedenti. 

  • Risolto un arresto anomalo che poteva verificarsi durante il caricamento di una partita. 

  • Su Xbox Series X, risolto un arresto anomalo che si verificava all'uscita dal titolo dopo aver tentato di partecipare a una partita con un ospite in schermo condiviso. 

  • Su PS5, risolto un problema per cui i giocatori non riuscivano a tornare al menu principale dopo la comparsa di un avviso di manutenzione del server. 

  • Risolta la geometria incompleta dei parapetti su entrambi i lati del secondo piano nell'arena del Boostfield Mall. 

Oggetti estetici

  • Risolto un problema per cui gli adesivi animati non erano allineati con il pannello posteriore della carrozzeria Chrysler Pacifica. 

  • Risolto un problema per cui il suono motore della Chrysler Pacifica era limitato alla sua carrozzeria e non veniva applicato ad altri veicoli. 

  • Risolto un problema per cui il logo RS appariva invertito su due ruote della Porsche 911 GT3 RS. 

  • Risolto un problema per cui gli adesivi Air Jordan P6 apparivano fuori posto sul tettuccio della carrozzeria Bone Shaker. 

  • Risolto un problema per cui il motivo della vernice Incroci appariva decentrato su più carrozzerie. 

  • Risolti problemi di trasparenza lungo i bordi delle antenne Cactus chic e Indicatore distanze. 

  • Risolti problemi di trasparenza ai bordi delle ruote Nido del drago: Radioso. 

  • Risolto un problema per cui l'effetto visivo del propulsore boost_colortrip andava a scatti alla prima attivazione. 

  • Risolto un problema per cui, durante l'animazione, compariva una piccola linea bianca sul topper deadmau5 Marble. 

  • Risolto un problema per cui la ruota 007's Aston Martin DB5 non risultava come posseduta nel Negozio di oggetti dopo un acquisto precedente. 

  • Risolto il problema del simbolo dello yen mancante nei prezzi dei bundle crediti sull'Epic Games Store e su Steam. 

Interfaccia e menu

  • Risolto un problema per cui la targa di un giocatore non si attenuava dopo aver abbandonato una partita casuale in corso. 

  • Risolto un problema per cui la squadra avversaria poteva mostrare erroneamente il nome del club del giocatore. 

  • Risolto un comportamento incoerente nel matchmaking a selezione multipla quando non era stata selezionata alcuna playlist prima di avviare la ricerca. 

  • Risolto un problema che impediva di chiudere le segnalazioni vocali inviate quando si usava un controller. 

  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione del pannello Novità all'avvio per gli account con più di 600 XP. 

  • Risolto un breve flash dell'anteprima showroom quando si tornava indietro dalla schermata del Negozio di oggetti o del Rocket Pass. 

  • Risolto un problema che impediva ai nuovi utenti di aprire il menu delle playlist radio al primo avvio. 

  • Su Epic Games Store, PS4, Xbox One, Switch e Switch 2, risolto un problema per cui le icone dei pulsanti si sovrapponevano al testo nelle impostazioni di moderazione vocale. 

  • Risolto un problema per cui le opzioni di assegnazione dei comandi non si evidenziavano al passaggio del mouse su PC. 

PROBLEMI NOTI

Per la lista completa dei problemi noti presenti in Rocket League, dai un'occhiata a questa pagina.