Notes de patch Rocket League v2.70 : saison 23 disponible
Version : Rocket League v2.70
Date de sortie prévue : 10 juin 2026 à 01h CEST
À LA UNE
EDL Coupe du Monde de la FIFA
Choisir le lieu de réapparition
Paramètres d'anonymisation de streamer
Graphiques des stats de vitesse, visualisation des hitboxes et vue du buteur
Extension d'entraînement personnalisé
NOUVEAU CONTENU, CHANGEMENTS ET MISES À JOUR
EDL Coupe du Monde de la FIFA
Le plus grand tournoi de football du monde est arrivé dans Rocket League. Représentez votre pays dans l'EDL Rocket League x Coupe du Monde de la FIFA 2026, où chaque match compte pour le classement mondial.
Choisissez votre pays et participez à des matchs en ligne pour gagner des points pour votre nation.
Suivez le classement de votre pays sur RocketLeague.com pendant l'événement.
Gagnez des récompenses exclusives juste en participant, et gagnez-en davantage plus votre pays progresse.
Un rêve. Une arène. Une Coupe du Monde.
Choisir le lieu de réapparition
Vous venez de vous faire démolir. Ce sont des choses qui arrivent. Mais désormais, la suite vous appartient.
Après avoir été démoli dans un match en ligne, une option rapide d'interface apparaîtra avant que vous ne réapparaissiez, vous permettant de choisir votre position de réapparition par rapport à votre propre but.
Choisissez un point d'apparition disponible dans votre camp.
La fenêtre de choix est brève, alors restez sur le qui-vive.
Si aucune action n'est effectuée avant la fin du compte à rebours, vous apparaissez à l'un des emplacements au hasard (comme avant).
Par défaut, la sélection d'un lieu d'apparition est associée au stick analogique gauche sur manette, mais vous pouvez la reconfigurer avec les boutons de votre choix dans le menu des raccourcis.
Le dernier élément aléatoire de Rocket League est désormais entre vos mains. Choisissez judicieusement. !
Mode streamer
Quand le mode Streamer est activé, les noms des joueurs sont anonymisés pendant les matchs en ligne.
Votre nom d'utilisateur, les noms de vos adversaires et de vos équipiers peuvent être anonymisés en partie en utilisant une combinaison des nouvelles options.
L'anonymisation s'applique au tableau des scores, au menu social et aux notifications du canal vocal des spectateurs.
Les rediffusions sauvegardées ne sont pas affectées : les vrais noms continueront d'y apparaître afin que vos VOD restent intactes.
Les joueurs peuvent toujours être signalés normalement ; l'anonymisation ne supprime pas les outils de signalement en jeu.
Bon streaming !
Graphiques des stats de vitesse, visualisation des hitboxes et vue du buteur
Trois nouveaux outils dans le jeu arrivent dans la saison 23, qui intègrent nativement certaines des fonctionnalités les plus demandées par la communauté dans Rocket League.
Graphiques des statistiques de vitesse
Affiche une incrustation en temps réel de la vitesse de la voiture et de la balle pendant les parties et les entraînements.
Activez ou désactivez cette option dans les paramètres.
Visualisation de hitbox
Voir la zone de collision active de votre véhicule affichée en surimpression dans le jeu.
Disponible en jeu libre hors ligne.
Vue du buteur en replay
Un nouveau bouton apparaît pendant les rediffusions de buts et permet de passer à la perspective du buteur.
Disponible dans tous les modes de jeu.
Extension d'entraînement personnalisé
La dernière mise à jour a ajouté des outils de hasard à l'entraînement personnalisé. Cette mise à jour va encore plus loin : désormais, les créateurs d'entraînements personnalisés peuvent contrôler comment votre voiture se déplace au début de chaque tir.
Vitesse du véhicule
Définissez la vitesse de départ du véhicule pour simuler une plus grande variété de scénarios, y compris la possibilité de commencer à tirer en l'air.
Emplacement de voiture
Lors de la création d'un tir dans un appareil d'entraînement, la rotation en tangage du véhicule peut désormais être modifiée. Combinez cela avec le paramètre de vitesse, et les créateurs peuvent désormais proposer un tout nouveau type d'entraînement aérien !
Nombre de turbos
Quand vous jouez à un entraînement, vous pouvez désormais définir une quantité de turbo de départ spécifique à l'aide d'un nouveau curseur dans le menu Paramètres.
CORRECTIONS DE BUGS
Gameplay
Correction d'un problème à cause duquel les effets visuels de l'herbe et de la terre étaient lancés dans la mauvaise direction en dérapant.
Correction d'un problème qui faisait que l'effet sonore de la barre transversale n'était pas audible en touchant le poteau ou la barre transversale près d'un but.
Correction d'un problème qui empêchait la musique du salon de se lancer chez certains joueurs.
Un problème a été corrigé, qui empêchait de visionner les rediffusions des parties de Paniers de 2017 et avant.
Correction d'un plantage qui pouvait survenir en chargeant une partie.
Sur Xbox Series X, correction d'un plantage qui se produisait en quittant le jeu après avoir tenté de rejoindre une partie avec un invité en écran scindé.
Sur PS5, correction d'un problème qui empêchait les joueurs de revenir au menu principal après l'apparition d'un message de maintenance des serveurs.
Correction de la géométrie incomplète des balustrades des deux côtés du deuxième étage de l'arène de la carte Centre commercial.
Cosmétique
Correction d'un problème qui faisait que les stickers animés n'étaient pas alignés avec le panneau arrière du châssis Chrysler Pacifica.
Correction d'un problème qui faisait que le bruit de moteur de la Chrysler Pacifica était limité à son propre châssis et ne se transférait pas aux autres véhicules.
Correction d'un problème où le logo RS apparaissait inversé sur deux des jantes de la Porsche 911 GT3 RS.
Correction d'un problème faisant que les stickers Air Jordan P6 apparaissaient mal placés sur le toit du châssis Bone Shaker.
Correction d'un problème qui faisait que la peinture Ligne de but apparaissait décentré sur plusieurs châssis.
Problèmes de transparence corrigés sur les bords des antennes Cactus cool et Marqueur de terrain.
Problèmes de transparence corrigés sur les bords des roues Nid de dragons : radiance.
Correction d'un problème qui faisait que l'effet visuel d'accélération turbo boost_colortrip bégayait lors de sa première activation.
Correction d'un petit artefact de ligne blanche qui apparaissait sur l'accessoire marbré deadmau5 pendant son animation.
Correction d'un problème qui empêchait la roue 007's Aston Martin DB5 de s'afficher comme possédée dans la boutique d'objets après un achat précédent.
Correction de l'absence du symbole du yen dans les prix des packs de crédits sur l'Epic Games Store et Steam.
IU et menus
Correction d'un problème qui faisait que la plaque d'identification d'un joueur ne s'assombrissait pas après avoir quitté une partie amicale en cours.
Correction d'un problème à cause duquel l'équipe adverse pouvait afficher à tort le nom du club du joueur.
Comportement incohérent corrigé dans la recherche de partie à sélection multiple quand aucune liste de lecture n'était sélectionnée avant de lancer la recherche.
Correction d'un problème à cause duquel les signalements vocaux envoyés ne pouvaient pas être fermés en utilisant une manette.
Correction d'un problème qui empêchait le panneau d'actualités d'apparaître au démarrage pour les comptes avec plus de 600 EXP.
Correction d'un bref affichage de l'aperçu dans la salle d'exposition en quittant l'écran de la boutique d'objets ou du Rocket Pass.
Correction d'un problème qui empêchait les nouveaux utilisateurs d'ouvrir le menu de la liste de lecture de la radio lors du premier lancement.
Sur l'Epic Games Store, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, nous avons corrigé un problème à cause duquel les icônes des boutons masquaient le texte dans les paramètres de modération vocale.
Un problème a été résolu qui empêchait les options de configuration des commandes de s'afficher en surbrillance au survol avec une souris sur PC.
PROBLÈMES CONNUS
Pour consulter la liste complète des problèmes connus de Rocket League, consultez notre page Problèmes connus.