09 jun 2026

Notas del parche de Rocket League v2.70: lanzamiento de la temporada 23

Versión: Rocket League v2.70 
Fecha programada de lanzamiento: 9 de junio de 2026 a las 20:00 AR/17:00 MX

LOS TITULARES

  • Evento por tiempo limitado FIFA World Cup

  • Elegir ubicación de reaparición

  • Ajustes de anonimización de streamers

  • Gráficos de estadísticas de velocidad, visualización del hitbox y vista del goleador

  • Expansión del Entrenamiento personalizado

NUEVO CONTENIDO, CAMBIOS Y ACTUALIZACIONES

Evento por tiempo limitado FIFA World Cup

El torneo de fútbol más grande del mundo ha llegado a Rocket League. Representa a tu país en el evento por tiempo limitado Rocket League x FIFA World Cup 2026™ donde cada partida cuenta para una clasificación mundial.

  • Elige tu país y compite en partidos en línea para obtener puntos para tu nación.

  • Sigue la posición de tu país en la tabla de clasificación de RocketLeague.com durante el evento.

  • Obtén recompensas exclusivas solo por participar y muchas más cuanto más alto llegue tu país.

Un sueño. Una arena. Una Copa del Mundo.

Elegir ubicación de reaparición

Te acaban de destrozar. A veces pasa. Pero lo que pase después dependerá de ti.

Después de perder en una partida en línea, aparecerá una opción rápida en la interfaz antes de que reaparezcas que te permitirá elegir tu posición de reaparición en relación con tu propio arco.

  • Elige entre los puntos de reaparición disponibles en tu lado del campo.

  • El tiempo de elección es breve, así que está alerta.

  • Si no eliges nada antes de que el tiempo se agote, aparecerás en una de las ubicaciones de forma aleatoria (igual que antes).

  • Por defecto, la selección de la ubicación de reaparición está asignada a la palanca analógica izquierda del mando, pero puedes reasignarla a los botones que prefieras en el menú de configuraciones de teclas.

Ahora tienes el control total sobre el último elemento aleatorio en las partidas de Rocket League. ¡Escoge bien!

Modo streamer

Al habilitar el modo Streamer, los nombres de usuario de los jugadores se pueden anonimizar durante las partidas en línea.

  • Tu nombre de usuario, los de tus oponentes y los de tus compañeros de equipo pueden anonimizarse en la partida usando combinaciones de las nuevas opciones.

  • La anonimización se aplica al marcador, al menú social y a las notificaciones del canal de voz para espectadores.

  • Las repeticiones guardadas no se ven afectadas: los nombres reales seguirán apareciendo allí, por lo que tus vídeos permanecerán intactos.

  • Los jugadores se pueden denunciar como siempre; la anonimización no elimina las herramientas de denuncia del juego.

¡Buen streaming!

Gráficos de estadísticas de velocidad, visualización del hitbox y vista del goleador

En la temporada 23 llegan tres nuevas herramientas al juego, que incorporan a Rocket League algunas de las funciones más solicitadas por la comunidad.

Gráficos de estadísticas de velocidad

  • Muestra una superposición en tiempo real de la velocidad del auto y la pelota durante los partidos y los entrenamientos.

  • Actívalos y desactívalos desde los ajustes.

Visualización del hitbox

  • Mira el hitbox activo de tu vehículo que aparece superpuesto en el juego.

  • Disponible en Freeplay sin conexión.

Vista del goleador en las repeticiones

  • Durante las repeticiones de los goles aparece un nuevo botón que cambia la perspectiva de la cámara a la del goleador.

  • Disponible en todos los modos de juego.

Expansión del Entrenamiento personalizado

La última actualización trajo herramientas de aleatorización al Entrenamiento personalizado. Esta actualización va más allá: ahora los creadores de entrenamientos personalizados pueden controlar cómo se mueve el auto al comienzo de cada tiro. 

  • Velocidad del auto 

    • Definir la velocidad inicial del vehículo para simular una mayor variedad de situaciones, incluyendo la posibilidad de realizar tiros de salida en pleno vuelo.

  • Inclinación de auto

    • Al crear un tiro en un campo de entrenamiento, ahora se puede modificar la inclinación del vehículo. Esto, sumado al ajuste de la velocidad, significa que los creadores pueden ahora diseñar una serie completamente nueva de ejercicios aéreos.

  • Cantidad de potenciador

    • Al jugar una partida de entrenamiento, ahora puedes establecer una cantidad específica de bonificación inicial mediante un nuevo control deslizante en el menú de configuración.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Jugabilidad

  • Se ha corregido un error por el que los efectos visuales del césped y la tierra se proyectaban en la dirección incorrecta al derrapar. 

  • Se corrigió un problema que provocaba que el efecto de sonido del travesaño no se reprodujera al golpear el poste o el travesaño cerca del arco. 

  • Se ha solucionado un problema por el que la música de la sala no se reproducía en algunos clientes. 

  • Se corrigió un error que impedía ver las repeticiones de las partidas de Aros de 2017 y anteriores. 

  • Se corrigió un error que provocaba que el juego se cerrara al cargar una partida. 

  • Se corrigió un problema en Xbox Series X que podía hacer que el juego dejara de funcionar al salir del título tras intentar unirse a una partida con un invitado en pantalla dividida. 

  • Se corrigió un problema en la PS5 por el que los jugadores no podían volver al menú principal tras aparecer un aviso de mantenimiento del servidor. 

  • Se corrigió un error en la estructura de la baranda en ambos lados del segundo piso en la arena Boostfield Mall. 

Contenido estético

  • Se corrigió un problema por el que las calcomanías animadas no quedaban alineadas con el panel trasero de la carrocería Chrysler Pacifica. 

  • Se corrigió un problema por el que el sonido del motor del Chrysler Pacifica se limitaba a su propia carrocería y no se transmitía a otros vehículos. 

  • Se corrigió un problema por el que el logotipo de RS aparecía invertido en dos de las ruedas del Porsche 911 GT3 RS. 

  • Se corrigió un error que provocaba que las calcomanías Air Jordan P6 aparecieran mal colocadas en el techo de la carrocería Bone Shaker. 

  • Se corrigió un problema que provocaba que el patrón de pintura Crossline apareciera descentrado en varias carrocerías. 

  • Se corrigieron los problemas de transparencia en los bordes de las antenas Cool Cactus y Yard Marker. 

  • Se corrigieron los problemas de transparencia en los bordes de las ruedas Dragon's Roost: Radiante. 

  • Se corrigió un problema por el que el efecto visual Potenciador de cohete boost_colortrip se entrecortaba al activarse por primera vez. 

  • Se corrigieron unas líneas blancas que aparecían en el adorno deadmau5 Marble durante su animación. 

  • Se corrigió un problema por el que la rueda 007's Aston Martin DB5 no aparecía como obtenida en la tienda de objetos luego de haberla comprado anteriormente. 

  • Se agregó el símbolo de yenes que faltaba en los valores de los lotes de créditos en la Epic Games Store y Steam. 

IU y menús

  • Se corrigió un error que provocaba que las placas de identificación de los jugadores no se atenuaran tras abandonar un partido informal en curso. 

  • Se corrigió un error que provocaba que el equipo rival mostrara incorrectamente el nombre del club del propio jugador. 

  • Se corrigió un comportamiento inconsistente en el emparejamiento de selección múltiple cuando no se había seleccionado ninguna lista de reproducción antes de iniciar la búsqueda. 

  • Se solucionó un problema por el que los informes de voz enviados no se podían cerrar al utilizar un controlador. 

  • Se corrigió un error que provocaba que el panel de noticias no apareciera al iniciar el juego en las cuentas con más de 600 XP. 

  • Se corrigió un breve destello de la vista previa de la sala de exposición al salir de la pantalla de la tienda de objetos o de Rocket Pass. 

  • Se corrigió un problema que impedía a los usuarios nuevos abrir el menú de la lista de reproducción de radio la primera vez que iniciaban el juego. 

  • Se corrigió un error en Epic Games Store, PS4, Xbox One, Switch y Switch 2 que provocaba que los glifos de los botones se superpusieran con el texto en los ajustes de moderación de voz. 

  • Se corrigió un problema que provocaba que las opciones de asignación de controles no se resaltaran al pasar el cursor sobre ellas con el mouse en PC. 

PROBLEMAS CONOCIDOS

Para obtener una lista completa de los problemas conocidos en Rocket League, consulta nuestra página de problemas conocidos.