09 jun 2026

Notas del parche v2.70 de Rocket League: temporada 23 ya disponible

Versión: Rocket League v2.70 
Fecha de lanzamiento: 10 de junio de 2026 a la 1:00 CEST

TITULARES

  • Evento por tiempo limitado Copa Mundial de la FIFA

  • Selección de la ubicación de reaparición

  • Configuración de anonimización de streamer

  • Gráficos de estadísticas de velocidad, visualización de hitbox y vista de los goleadores

  • Expansión de entrenamiento personalizado

NUEVO CONTENIDO, CAMBIOS Y ACTUALIZACIONES

Evento por tiempo limitado Copa Mundial de la FIFA

El torneo de fútbol más grande del mundo ha llegado a Rocket League. Representad a vuestro país en el evento por tiempo limitado Rocket League x FIFA World Cup 2026™, donde cada partido cuenta para la clasificación mundial.

  • Elegid vuestro país y competid en partidos en línea para conseguir puntos para vuestra nación.

  • Haced un seguimiento de la posición de vuestro país en la clasificación a lo largo del evento en RocketLeague.com.

  • Conseguid recompensas exclusivas solo por participar, y ganad aún más a medida que vuestro país ascienda en la clasificación.

Un sueño. Una arena. Una Copa del Mundo.

Selección de la ubicación de reaparición

Os acaban de demoler. Suele pasar. Pero ahora, lo que ocurra a continuación dependerá de vosotros.

Después de que os demuelan en un partido en línea, aparecerá un selector rápido en la interfaz antes de que reaparezcáis que os permitirá elegir vuestra posición de aparición en relación con vuestra propia portería.

  • Seleccionad una de las ubicaciones de aparición disponibles en vuestro lado del campo.

  • El tiempo para elegir es limitado, así que estad alerta.

  • Si no elegís nada antes de que se agote el tiempo, apareceréis en una de las ubicaciones de forma aleatoria (igual que antes).

  • Por defecto, la selección de la ubicación de aparición está asignada al stick analógico izquierdo del mando, pero podéis reasignarla a los botones que queráis en el menú de asignación de teclas.

El último vestigio de azar que quedaba en las partidas de Rocket League está ahora en vuestras manos. Así que elegid bien.

Modo Streamer

Con el modo Streamer activado, los nombres de usuario de los jugadores pueden ocultarse durante los partidos en línea.

  • Podéis ocultar vuestro nombre de usuario, el de vuestros rivales y compañeros de equipo durante el partido con las nuevas opciones.

  • La anonimización se aplica al marcador, al menú social y a las notificaciones del canal de chat de voz de los espectadores.

  • Esto no afecta a las repeticiones guardadas: los nombres reales seguirán apareciendo ahí para que no se modifiquen vuestros vídeos.

  • Podéis seguir informando sobre jugadores como hasta ahora; la anonimización no anula las herramientas de denuncia del juego.

¡A disfrutar de las retransmisiones!

Gráficos de estadísticas de velocidad, visualización de hitbox y vista de los goleadores

Con la temporada 23 llegan tres nuevas herramientas al juego, que integran directamente en Rocket League algunas de las funciones más solicitadas por la comunidad.

Gráficos de estadísticas de velocidad

  • Muestra en pantalla la velocidad del coche y del balón en tiempo real en partidos y entrenamientos.

  • Podéis activarlos o desactivarlos en la configuración.

Visualización de hitbox

  • Muestra en pantalla la hitbox activa de vuestro vehículo durante la partida.

  • Disponible en Juego libre sin conexión.

Vista de los goleadores en las repeticiones

  • Durante las repeticiones de los goles, aparece un nuevo selector que cambia la cámara a la perspectiva del goleador.

  • Disponible en todos los modos de juego.

Expansión de entrenamiento personalizado

La última actualización añadió herramientas de aleatorización al entrenamiento personalizado. Esta actualización va un paso más allá: ahora los creadores de entrenamientos personalizados pueden controlar cómo se mueve el coche al inicio de cada tiro. 

  • Velocidad del coche 

    • Establece la velocidad inicial del vehículo para simular una mayor variedad de escenarios, lo que incluye la posibilidad de iniciar tiros en el aire.

  • Inclinación del coche

    • Al crear un tiro en un entrenamiento, ahora se puede modificar la rotación vertical del vehículo. Si a esto le sumamos la configuración de velocidad, ahora los creadores podrán diseñar todo un nuevo repertorio de entrenamientos aéreos.

  • Cantidad de impulso

    • Al jugar un entrenamiento, ahora podéis establecer una cantidad de impulso inicial específica con un nuevo control deslizante en el menú de Configuración.

CORRECCIONES DE ERRORES

Juego

  • Se ha corregido un problema que provocaba que los efectos visuales de la hierba y la tierra se lanzaran en la dirección equivocada al derrapar. 

  • Se ha corregido un problema que provocaba que el efecto de sonido metálico del larguero no se oyera al golpear el poste o el larguero cerca de la portería. 

  • Se ha corregido un problema que provocaba que la música de la sala no se reprodujera en algunos clientes. 

  • Se ha corregido un problema por el que no se podían ver las repeticiones de partidos de Baloncesto de 2017 y de años anteriores. 

  • Se ha corregido un problema de cuelgues que podía producirse al cargar un partido. 

  • En Xbox Series X, se ha corregido un problema de cuelgues que ocurría al salir del juego tras intentar unirse a una partida con un invitado en pantalla dividida. 

  • En PS5, se ha corregido un problema por el que los jugadores no podían volver al menú principal después de que apareciera un aviso de mantenimiento del servidor. 

  • Se ha corregido la geometría incompleta de la barandilla a ambos lados de la segunda planta en la arena Boostfield Mall. 

Objetos cosméticos

  • Se ha corregido un problema que provocaba que las calcomanías animadas no estuvieran alineadas con el panel trasero de la carrocería del Chrysler Pacifica. 

  • Se ha corregido un problema que provocaba que el sonido de motor del Chrysler Pacifica se limitara a su propia carrocería y no se transfiriera a otros vehículos. 

  • Se ha corregido un problema por el que el logo RS aparecía invertido en dos de las ruedas del Porsche 911 GT3 RS. 

  • Se ha corregido un problema por el que las calcomanías Air Jordan P6 aparecían mal colocadas en el techo de la carrocería del Bone Shaker. 

  • Se ha corregido un problema por el que el patrón de la pintura Crossline aparecía descentrado en varias carrocerías. 

  • Se han corregido los problemas de transparencia en los bordes de las antenas Cactus molón y Yard Marker. 

  • Se han corregido los problemas de transparencia en los bordes de las ruedas Nido del dragón: Radiantes. 

  • Se ha corregido un problema de fluidez en el efecto visual del acelerador boost_colortrip al activarse por primera vez. 

  • Se ha corregido un pequeño defecto visual de una línea blanca que aparecía en el adorno deadmau5 Marble durante su animación. 

  • Se ha corregido un problema por el que las ruedas 007's Aston Martin DB5 no aparecían como "En tu poder" en la tienda de objetos tras haberlas comprado. 

  • Se ha corregido la ausencia del símbolo del yen en los precios de los lotes de créditos en la Epic Games Store y Steam. 

Interfaz de usuario y menús

  • Se ha corregido un problema por el que la placa de un jugador no se atenuaba tras abandonar un partido informal que estaba disputándose. 

  • Se ha corregido un problema por el que el equipo rival podía mostrar incorrectamente el nombre del club del propio jugador. 

  • Se ha corregido un comportamiento inconsistente en el emparejamiento con selección múltiple cuando se iniciaba la búsqueda sin haber seleccionado una lista partidos. 

  • Se ha corregido un problema que impedía cerrar los informes de voz enviados al usar un mando. 

  • Se ha corregido un problema por el que el panel de noticias no aparecía al iniciar el juego en cuentas con más de 600 XP. 

  • Se ha corregido un breve destello de la vista previa de la sala de exposición al salir de la pantalla de la tienda de objetos o del Rocket Pass. 

  • Se ha corregido un problema que impedía a los usuarios nuevos abrir el menú de la lista de reproducción de la radio al iniciar el juego por primera vez. 

  • En Epic Games Store, PS4, Xbox One, Switch y Switch 2, se ha corregido un problema que provocaba que los iconos de los botones se superpusieran al texto en la configuración de Voice Moderation (moderación de voz). 

  • Se ha corregido un problema por el que las opciones de asignación de controles no se resaltaban al pasar el ratón sobre ellas en PC. 

PROBLEMAS CONOCIDOS

Para obtener una lista completa de problemas conocidos en Rocket League, consultad nuestra página de problemas conocidos.