Notas do patch do Rocket League v2.72
Versão: Rocket League v2.72
Lançamento agendado: 4 de agosto de 2026 às 20h BRT
ATUALIZAÇÕES E MUDANÇAS
Jogabilidade
Mudança de surgimento na saída: a equipe com um jogador a menos sempre surgirá em uma posição vantajosa na saída para desafiar o adversário.
Geral
Os mapas Dia de Neve e Rumble de Jogo Livre agora podem ser jogados como Soccar.
API de Estatísticas: suporte a WebSocket adicionado, e comandos podem ser enviados ao jogo para realizar várias ações. Os detalhes completos serão publicados no site do Rocket League quando esta atualização for lançada.
Melhoramos os detalhes de Presença Detalhada exibidos no Xbox.
O suporte Postparty foi removido.
Modo Streamer e Privacidade
Jogadores com o Modo Streamer habilitado serão adicionados à aba de jogadores recentes ao fim da partida em vez do começo.
Jogadores anônimos agora terão seus itens personalizados de perfil (banner, título, avatar) ocultos.
Desempenho e estabilidade
Redução nas ocorrências de "Erro 71" no Duplas Ranqueadas.
Redução na taxa de travamento no Nintendo Switch.
Visuais
Melhoramos a renderização nos consoles.
Iluminação ajustada no menu principal do Futura.
CORREÇÕES DE BUGS
Estabilidade e desempenho
Corrigimos um problema que impedia jogadores de iniciar o jogo após uma atualização recente (a janela pop-up do Easy Anti-Cheat aparecia brevemente e depois fechava).
Corrigimos um travamento/congelamento no PC que poderia ocorrer ao abrir as Configurações ou iniciar o Treino ou o Jogo Livre.
Corrigimos uma falha do cliente no PlayStation 4 e PlayStation 5 que podia ocorrer ao salvar dados do usuário.
Corrigimos um erro no Nintendo Switch 2 que ocorria ao rolar a seção Chassi na Garagem.
Corrigimos um erro no PlayStation 5 que ocorria ao carregar miniaturas de itens na Garagem.
Jogabilidade
Corrigimos um problema que fazia com que jogadores surgissem no lado errado do campo após serem demolidos.
Corrigimos um problema em que os nomes dos jogadores podiam faltar na lista ao entrar em um jogo de pareamento.
Modo Streamer e Privacidade
Corrigimos a falta de anonimato de companheiros de equipe/oponente em várias partes do jogo enquanto o Modo Streamer estava ativado.
Corrigimos um problema em que a imagem de perfil do Steam de um companheiro de equipe podia aparecer no banner de pontuação quando o Modo Streamer estava habilitado.
Cosméticos e conteúdo
Corrigimos um problema em que várias explosões de gol atravessavam o chão em Loophole, Casa de Enterramento e O Pedaço.
Corrigimos um problema que fazia com que a iluminação de alguns Adesivos parecesse diferente na Loja e na Garagem em comparação com o jogo.
Corrigimos um problema que fazia com que o Impulso de Foguete Bitcrush sempre exibisse um efeito de reflexo de lente quando equipado.
Corrigimos um problema em que as linhas do campo ficavam pixeladas perto do jogador em vários mapas.
Corrigimos um problema em que a trave do gol ficava visível através da explosão de gol Mordida.
Corrigimos um problema em que as duas figuras na explosão de gol Semidivino não terminavam a animação ao mesmo tempo.
Interface e menus
Corrigimos um problema em que a HUD (informações do jogador e barra de menu inferior) poderia reaparecer após ser ocultada durante a partida.
Corrigimos um problema em que a Presença Detalhada no Xbox não atualizava no menu social do jogo.
Corrigimos um problema em que o botão de Esports mostrava incorretamente um rótulo "NENHUM VENCEDOR AINDA" da Copa do Mundo (e em sobreposição) quando nenhuma Copa do Mundo estava configurada.
Corrigimos um problema com o texto provisório de uma recompensa de Desafio de Evento.
Corrigimos um glifo de Efeitos Especiais que era cortado na parte inferior nos Replays.
Corrigimos um problema em que o carrossel acima do Menu principal podia ultrapassar os limites da janela.
Corrigimos um problema que fazia com que a câmera de Replay exibisse um ângulo de Diretor fora do campo ao assistir a Replays anteriores à Atualização 59 no Parc de Paris.