Note sulla patch di Rocket League v2.72
Versione: Rocket League v2.72
Data del lancio: 5 agosto 2026 alle 01:00 ora italiana
MODIFICHE E AGGIORNAMENTI
Gameplay
Modifica al posizionamento al calcio d'inizio: la squadra con un giocatore in meno verrà ora sempre schierata in una posizione vantaggiosa per contrastare l'avversario.
Panoramica
Le mappe di Giorno di neve e Rissa in Prova Libera possono ora essere giocate in modalità Ca-r-lcio.
API statistiche: aggiunto il supporto per WebSocket. Ora è inoltre possibile inviare comandi al gioco per eseguire varie azioni. I dettagli completi saranno pubblicati sul sito di Rocket League al momento del rilascio dell'aggiornamento.
Migliorati i dettagli dello stato di gioco visualizzati su Xbox.
Rimosso il supporto a Postparty.
Modalità streamer e privacy
I giocatori con la modalità streamer abilitata verranno ora aggiunti alla scheda Giocatori recenti alla fine della partita anziché all'inizio.
I giocatori anonimizzati avranno ora nascosti gli elementi di personalizzazione del profilo (sfondo, titolo e avatar).
Prestazioni e stabilità
Ridotta la frequenza dell'"Errore 71" nelle partite classificate in modalità Doppio.
Ridotta la frequenza degli arresti anomali su Nintendo Switch.
Grafica
Migliorato il rendering su console.
Modificata l'illuminazione del menu principale Futura.
RISOLUZIONE DEI BUG
Stabilità e prestazioni
Risolto un problema che impediva ai giocatori di avviare il gioco dopo un aggiornamento recente: la finestra pop-up di Easy Anti-Cheat compariva brevemente e poi si chiudeva.
Risolto un arresto anomalo o un blocco su PC che poteva verificarsi aprendo le impostazioni oppure avviando Allenamento o Prova Libera.
Risolto un arresto anomalo del client su PlayStation 4 e PlayStation 5 che poteva verificarsi durante il caricamento dei dati utente salvati.
Risolto un arresto anomalo su Nintendo Switch 2 che si verificava scorrendo la sezione dedicata alle carrozzerie del garage.
Risolto un arresto anomalo su PlayStation 5 che si verificava durante il caricamento delle miniature degli oggetti nel garage.
Gameplay
Risolto un problema per cui i giocatori potevano rientrare sul lato sbagliato del campo dopo una demolizione.
Risolto un problema per cui i nomi dei giocatori potevano non comparire nell'elenco quando entravano in una partita con matchmaking.
Modalità streamer e privacy
Risolto un problema per cui compagni di squadra e avversari non venivano anonimizzati in diverse parti del gioco quando la modalità streamer era abilitata.
Risolto un problema per cui l'immagine del profilo Steam di un compagno di squadra poteva comparire sul relativo banner del punteggio quando la modalità streamer era abilitata.
Contenuti estetici e contenuti
Risolto un problema per cui diverse esplosioni gol si intersecavano con il pavimento nelle mappe Loophole, Dunk House e Il Quartiere.
Risolto un problema per cui l'illuminazione di alcuni adesivi appariva diversa nel negozio e nel garage rispetto a quella in partita.
Risolto un problema per cui il propulsore Bitcrush mostrava sempre un effetto di bagliore della lente quando era equipaggiato.
Risolto un problema per cui, in diverse mappe, le linee del campo vicino al giocatore apparivano pixelate.
Risolto un problema per cui la struttura della porta era visibile attraverso l'esplosione gol Chomp.
Risolto un problema per cui le due figure dell'esplosione gol "Semidivino" non terminavano l'animazione contemporaneamente.
Interfaccia e menu
Risolto un problema per cui l'HUD (informazioni sul giocatore e barra inferiore del menu) poteva riapparire dopo essere stato nascosto durante il gioco.
Risolto un problema per cui i dettagli dello stato di gioco su Xbox non si aggiornavano nel menu social di gioco.
Risolto un problema per cui, quando non era configurata alcuna Coppa del Mondo, il pulsante Esports mostrava erroneamente l'etichetta "ANCORA NESSUN VINCITORE", che inoltre si sovrapponeva ad altri elementi.
Risolto un problema con il testo provvisorio per la ricompensa di una sfida evento.
Risolto un problema per cui, nei replay, la parte inferiore dell'icona degli effetti speciali risultava tagliata.
Risolto un problema per cui il carosello sopra il menu principale poteva oltrepassare i limiti della propria finestra.
Risolto un problema per cui, durante la visualizzazione su Parc de Paris di replay registrati prima dell'aggiornamento 59, la telecamera dei replay poteva mostrare un'inquadratura Director dall'esterno del campo.