04 ago 2026

Note sulla patch di Rocket League v2.72

Versione: Rocket League v2.72

Data del lancio: 5 agosto 2026 alle 01:00 ora italiana

MODIFICHE E AGGIORNAMENTI

Gameplay

  • Modifica al posizionamento al calcio d'inizio: la squadra con un giocatore in meno verrà ora sempre schierata in una posizione vantaggiosa per contrastare l'avversario.

Panoramica

  • Le mappe di Giorno di neve e Rissa in Prova Libera possono ora essere giocate in modalità Ca-r-lcio.

  • API statistiche: aggiunto il supporto per WebSocket. Ora è inoltre possibile inviare comandi al gioco per eseguire varie azioni. I dettagli completi saranno pubblicati sul sito di Rocket League al momento del rilascio dell'aggiornamento.

  • Migliorati i dettagli dello stato di gioco visualizzati su Xbox.

  • Rimosso il supporto a Postparty.

Modalità streamer e privacy

  • I giocatori con la modalità streamer abilitata verranno ora aggiunti alla scheda Giocatori recenti alla fine della partita anziché all'inizio.

  • I giocatori anonimizzati avranno ora nascosti gli elementi di personalizzazione del profilo (sfondo, titolo e avatar).

Prestazioni e stabilità

  • Ridotta la frequenza dell'"Errore 71" nelle partite classificate in modalità Doppio.

  • Ridotta la frequenza degli arresti anomali su Nintendo Switch.

Grafica

  • Migliorato il rendering su console.

  • Modificata l'illuminazione del menu principale Futura.

RISOLUZIONE DEI BUG

Stabilità e prestazioni

  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di avviare il gioco dopo un aggiornamento recente: la finestra pop-up di Easy Anti-Cheat compariva brevemente e poi si chiudeva.

  • Risolto un arresto anomalo o un blocco su PC che poteva verificarsi aprendo le impostazioni oppure avviando Allenamento o Prova Libera.

  • Risolto un arresto anomalo del client su PlayStation 4 e PlayStation 5 che poteva verificarsi durante il caricamento dei dati utente salvati.

  • Risolto un arresto anomalo su Nintendo Switch 2 che si verificava scorrendo la sezione dedicata alle carrozzerie del garage.

  • Risolto un arresto anomalo su PlayStation 5 che si verificava durante il caricamento delle miniature degli oggetti nel garage.

Gameplay

  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rientrare sul lato sbagliato del campo dopo una demolizione.

  • Risolto un problema per cui i nomi dei giocatori potevano non comparire nell'elenco quando entravano in una partita con matchmaking.

Modalità streamer e privacy

  • Risolto un problema per cui compagni di squadra e avversari non venivano anonimizzati in diverse parti del gioco quando la modalità streamer era abilitata.

  • Risolto un problema per cui l'immagine del profilo Steam di un compagno di squadra poteva comparire sul relativo banner del punteggio quando la modalità streamer era abilitata.

Contenuti estetici e contenuti

  • Risolto un problema per cui diverse esplosioni gol si intersecavano con il pavimento nelle mappe Loophole, Dunk House e Il Quartiere.

  • Risolto un problema per cui l'illuminazione di alcuni adesivi appariva diversa nel negozio e nel garage rispetto a quella in partita.

  • Risolto un problema per cui il propulsore Bitcrush mostrava sempre un effetto di bagliore della lente quando era equipaggiato.

  • Risolto un problema per cui, in diverse mappe, le linee del campo vicino al giocatore apparivano pixelate.

  • Risolto un problema per cui la struttura della porta era visibile attraverso l'esplosione gol Chomp.

  • Risolto un problema per cui le due figure dell'esplosione gol "Semidivino" non terminavano l'animazione contemporaneamente.

Interfaccia e menu

  • Risolto un problema per cui l'HUD (informazioni sul giocatore e barra inferiore del menu) poteva riapparire dopo essere stato nascosto durante il gioco.

  • Risolto un problema per cui i dettagli dello stato di gioco su Xbox non si aggiornavano nel menu social di gioco.

  • Risolto un problema per cui, quando non era configurata alcuna Coppa del Mondo, il pulsante Esports mostrava erroneamente l'etichetta "ANCORA NESSUN VINCITORE", che inoltre si sovrapponeva ad altri elementi.

  • Risolto un problema con il testo provvisorio per la ricompensa di una sfida evento.

  • Risolto un problema per cui, nei replay, la parte inferiore dell'icona degli effetti speciali risultava tagliata.

  • Risolto un problema per cui il carosello sopra il menu principale poteva oltrepassare i limiti della propria finestra.

  • Risolto un problema per cui, durante la visualizzazione su Parc de Paris di replay registrati prima dell'aggiornamento 59, la telecamera dei replay poteva mostrare un'inquadratura Director dall'esterno del campo.