04 ago 2026

Notas del parche de Rocket League v2.72

Versión: Rocket League v2.72

Fecha programada de lanzamiento: 4 de agosto de 2026 a las 20:00 AR/17:00 MX

CAMBIOS Y ACTUALIZACIONES

Jugabilidad

  • Cambio de aparición en el saque inicial: el equipo que tenga un jugador menos aparecerá siempre en una posición ventajosa en el saque inicial para desafiar al rival.

General

  • Ahora puedes jugar los mapas gratuitos Día nevado y Rumble en el modo Soccar.

  • Estadísticas de API: se agregó la compatibilidad con WebSocket y ahora es posible enviar comandos al juego para realizar varias acciones. Los detalles completos se publicarán en el sitio web de Rocket League con el lanzamiento de esta actualización.

  • Se mejoraron los detalles de presencia enriquecida que se muestran en Xbox.

  • Se eliminó la asistencia Postparty.

Modo streamer y privacidad

  • Los jugadores que tengan el modo streamer habilitado ahora se agregarán a la pestaña de jugadores recientes al final de la partida en lugar de al principio.

  • Los jugadores anónimos ahora tendrán ocultos sus objetos de personalización de perfil (estandarte, título, avatar).

Rendimiento y estabilidad

  • Se redujeron las ocurrencias del Error 71 en partidas Clasificatorias Dobles.

  • Se redujo la tasa de fallos en Nintendo Switch.

Elementos visuales

  • Se mejoró el rendimiento en consolas.

  • Se ajustó la iluminación en el menú principal de Futura.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Estabilidad y rendimiento

  • Se corrigió un error que provocaba que los jugadores no pudieran iniciar el juego después de una actualización reciente (la ventana emergente de Easy Anti-Cheat aparecía brevemente y luego se cerraba).

  • Se corrigió un bloqueo o cuelgue en PC que podía ocurrir al abrir la sección de ajustes o al comenzar una sesión de entrenamiento o de juego libre.

  • Se corrigió un error que provocaba que el cliente se cerrara en PlayStation 4 y PlayStation 5 al cargar los datos de usuario guardados.

  • Se corrigió un error que provocaba que el juego se cerrara en Nintendo Switch 2 al desplazarse por la sección de carrocería del garaje.

  • Se corrigió un error que provocaba que el juego se cerrara en PlayStation 5 al cargar las miniaturas de los objetos en el garaje.

Jugabilidad

  • Se corrigió un error que provocaba que los jugadores aparecieran en el lado equivocado del campo después de ser demolidos.

  • Se corrigió un error que provocaba que los nombres de los jugadores no aparecieran en la lista al unirse a una partida con emparejamiento.

Modo streamer y privacidad

  • Se corrigió la anonimización de compañeros de equipo y rivales en varias partes del juego cuando el modo streamer está habilitado.

  • Se corrigió un error que provocaba que la imagen de perfil de Steam de un compañero de equipo apareciera en su estandarte de puntuación cuando el modo streamer estaba habilitado.

Contenido estético y contenido

  • Se corrigieron varios errores de recorte de las explosiones de gol en Loophole, Matelandia y El Barrio.

  • Se corrigió un error que provocaba que la iluminación de algunas calcomanías se viera diferente en la tienda y en el garaje en comparación con cómo lucen en una partida.

  • Se corrigió un error que provocaba que el acelerador de cohete Bitcrush siempre mostrara un efecto de destello de lente cuando estaba equipado.

  • Se corrigieron las líneas de campo pixeladas que aparecen cerca del jugador en varios mapas.

  • Se corrigió un error que provocaba que el marco de la portería fuera visible a través de la explosión de gol Mordisco.

  • Se corrigió un problema que provocaba que las dos figuras de la explosión de gol "Semidiós" no terminaran su animación al mismo tiempo.

IU y menús

  • Se corrigió un error que provocaba que el HUD (información del jugador y barra de menú inferior) volviera a aparecer después de estar oculto durante el juego.

  • Se corrigió un error que provocaba que la presencia enriquecida en Xbox no se actualizara en el menú social del juego.

  • Se corrigió un error que provocaba que el botón de Esports mostrara incorrectamente la etiqueta de "AÚN NO HAY UN GANADOR" para la Copa del Mundo (y que estuviera superpuesta) cuando no había ninguna Copa del Mundo configurada.

  • Se corrigió un placeholder en una recompensa de desafío de evento.

  • Se corrigió un glifo de efectos especiales que aparecía cortado en la parte inferior durante las repeticiones.

  • Se corrigió un error que provocaba que el carrusel del menú principal se saliera de la ventana.

  • Se corrigió un error que provocaba que la cámara de repetición mostrara un ángulo de director fuera del campo al ver repeticiones anteriores a la actualización 59 en el mapa Parc de Paris.