04 ago 2026

Notas del parche v2.72 de Rocket League

Versión: Rocket League v2.72

Fecha de lanzamiento: 5 de agosto de 2026 a la 01:00 CEST

CAMBIOS Y ACTUALIZACIONES

Juego

  • Cambio en la aparición en el saque inicial: el equipo con un jugador menos aparecerá siempre en una posición ventajosa en el saque inicial para desafiar al rival.

General

  • Los mapas de Juego libre Rumble y Día nevado ahora se pueden jugar como Balónrueda.

  • API de estadísticas: se ha añadido compatibilidad con WebSocket y ahora se pueden enviar comandos al juego para realizar distintas acciones. Los detalles completos se publicarán en el sitio web de Rocket League cuando se lance esta actualización.

  • Se ha mejorado la información mostrada en Rich Presence en Xbox.

  • Se ha eliminado la compatibilidad con Postparty.

Modo Streamer y privacidad

  • Los jugadores con el modo Streamer activado se añadirán ahora a la pestaña de jugadores recientes al final del partido en lugar de al principio.

  • Los elementos de personalización del perfil (letrero, título y avatar) de los jugadores anonimizados ahora permanecerán ocultos.

Rendimiento y estabilidad

  • Se ha reducido la frecuencia del "Error 71" en partidos de dobles competitivos.

  • Se ha reducido la frecuencia de los cuelgues en Nintendo Switch.

Efectos visuales

  • Se ha mejorado la renderización en consolas.

  • Se ha ajustado la iluminación en el menú principal de Futura.

CORRECCIONES DE ERRORES

Estabilidad y rendimiento

  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores iniciar el juego tras una actualización reciente (la ventana emergente de Easy Anti-Cheat aparecía brevemente y luego se cerraba).

  • Se ha corregido un cuelgue/bloqueo en PC que podía ocurrir al abrir la configuración o al iniciar el entrenamiento o el Juego libre.

  • Se ha corregido un cuelgue del cliente en PlayStation 4 y PlayStation 5 que podía ocurrir al cargar datos de usuario guardados.

  • Se ha corregido un cuelgue en Nintendo Switch 2 que se producía al desplazarse por la sección Carrocería del garaje.

  • Se ha corregido un cuelgue en PlayStation 5 que se producía al cargar las miniaturas de los objetos en el garaje.

Juego

  • Se ha corregido un error por el que los jugadores podían aparecer en el lado equivocado del campo tras ser demolidos.

  • Se ha corregido un error por el que los nombres de los jugadores podían no aparecer en la lista al unirse a un partido de emparejamiento.

Modo Streamer y privacidad

  • Se ha corregido un error por el que no se anonimizaba a los compañeros de equipo o a los rivales en varias partes del juego con el modo Streamer activado.

  • Se ha corregido un error por el que la imagen del perfil de Steam de un compañero de equipo podía aparecer en su letrero de puntuación con el modo Streamer activado.

Contenido y objetos estéticos

  • Se ha corregido un error por el que varias explosiones de gol atravesaban el suelo en Loophole, Matelandia y El Barrio.

  • Se ha corregido la iluminación de algunas calcomanías, que en la tienda y el garaje se mostraban de forma diferente que en las partidas.

  • Se ha corregido un error por el que el acelerador Bitcrush siempre mostraba un efecto de destello de lente al equiparlo.

  • Se ha corregido un error por el que las líneas del campo se veían pixeladas cerca del jugador en varios mapas.

  • Se ha corregido un error por el que el marco de la portería se veía a través de la explosión de gol Chomp.

  • Se ha corregido un error por el que las dos figuras de la explosión de gol Semidivino no terminaban su animación al mismo tiempo.

Interfaz de usuario y menús

  • Se ha corregido un error por el que el HUD (información del jugador y barra de menú inferior) podía reaparecer tras haberse ocultado durante el partido.

  • Se ha corregido un error por el que Rich Presence en Xbox no se actualizaba en el menú social del juego.

  • Se ha corregido un error por el que el botón Esports mostraba incorrectamente y superpuesta la etiqueta "NO WINNER YET" (aún no hay ganador) de la Copa del Mundo cuando no había ninguna Copa del Mundo configurada.

  • Se ha corregido el texto provisional en una recompensa de un desafío de evento.

  • Se ha corregido un error por el que un glifo de efectos especiales aparecía cortado por la parte inferior en las repeticiones.

  • Se ha corregido un error por el que el carrusel situado encima del menú principal se salía de la ventana.

  • Se ha corregido un error por el que la cámara de las repeticiones mostraba un ángulo de director fuera del campo al ver repeticiones anteriores a la actualización 59 en Parc de Paris.