Notas del parche v2.72 de Rocket League
Versión: Rocket League v2.72
Fecha de lanzamiento: 5 de agosto de 2026 a la 01:00 CEST
CAMBIOS Y ACTUALIZACIONES
Juego
Cambio en la aparición en el saque inicial: el equipo con un jugador menos aparecerá siempre en una posición ventajosa en el saque inicial para desafiar al rival.
General
Los mapas de Juego libre Rumble y Día nevado ahora se pueden jugar como Balónrueda.
API de estadísticas: se ha añadido compatibilidad con WebSocket y ahora se pueden enviar comandos al juego para realizar distintas acciones. Los detalles completos se publicarán en el sitio web de Rocket League cuando se lance esta actualización.
Se ha mejorado la información mostrada en Rich Presence en Xbox.
Se ha eliminado la compatibilidad con Postparty.
Modo Streamer y privacidad
Los jugadores con el modo Streamer activado se añadirán ahora a la pestaña de jugadores recientes al final del partido en lugar de al principio.
Los elementos de personalización del perfil (letrero, título y avatar) de los jugadores anonimizados ahora permanecerán ocultos.
Rendimiento y estabilidad
Se ha reducido la frecuencia del "Error 71" en partidos de dobles competitivos.
Se ha reducido la frecuencia de los cuelgues en Nintendo Switch.
Efectos visuales
Se ha mejorado la renderización en consolas.
Se ha ajustado la iluminación en el menú principal de Futura.
CORRECCIONES DE ERRORES
Estabilidad y rendimiento
Se ha corregido un error que impedía a los jugadores iniciar el juego tras una actualización reciente (la ventana emergente de Easy Anti-Cheat aparecía brevemente y luego se cerraba).
Se ha corregido un cuelgue/bloqueo en PC que podía ocurrir al abrir la configuración o al iniciar el entrenamiento o el Juego libre.
Se ha corregido un cuelgue del cliente en PlayStation 4 y PlayStation 5 que podía ocurrir al cargar datos de usuario guardados.
Se ha corregido un cuelgue en Nintendo Switch 2 que se producía al desplazarse por la sección Carrocería del garaje.
Se ha corregido un cuelgue en PlayStation 5 que se producía al cargar las miniaturas de los objetos en el garaje.
Juego
Se ha corregido un error por el que los jugadores podían aparecer en el lado equivocado del campo tras ser demolidos.
Se ha corregido un error por el que los nombres de los jugadores podían no aparecer en la lista al unirse a un partido de emparejamiento.
Modo Streamer y privacidad
Se ha corregido un error por el que no se anonimizaba a los compañeros de equipo o a los rivales en varias partes del juego con el modo Streamer activado.
Se ha corregido un error por el que la imagen del perfil de Steam de un compañero de equipo podía aparecer en su letrero de puntuación con el modo Streamer activado.
Contenido y objetos estéticos
Se ha corregido un error por el que varias explosiones de gol atravesaban el suelo en Loophole, Matelandia y El Barrio.
Se ha corregido la iluminación de algunas calcomanías, que en la tienda y el garaje se mostraban de forma diferente que en las partidas.
Se ha corregido un error por el que el acelerador Bitcrush siempre mostraba un efecto de destello de lente al equiparlo.
Se ha corregido un error por el que las líneas del campo se veían pixeladas cerca del jugador en varios mapas.
Se ha corregido un error por el que el marco de la portería se veía a través de la explosión de gol Chomp.
Se ha corregido un error por el que las dos figuras de la explosión de gol Semidivino no terminaban su animación al mismo tiempo.
Interfaz de usuario y menús
Se ha corregido un error por el que el HUD (información del jugador y barra de menú inferior) podía reaparecer tras haberse ocultado durante el partido.
Se ha corregido un error por el que Rich Presence en Xbox no se actualizaba en el menú social del juego.
Se ha corregido un error por el que el botón Esports mostraba incorrectamente y superpuesta la etiqueta "NO WINNER YET" (aún no hay ganador) de la Copa del Mundo cuando no había ninguna Copa del Mundo configurada.
Se ha corregido el texto provisional en una recompensa de un desafío de evento.
Se ha corregido un error por el que un glifo de efectos especiales aparecía cortado por la parte inferior en las repeticiones.
Se ha corregido un error por el que el carrusel situado encima del menú principal se salía de la ventana.
Se ha corregido un error por el que la cámara de las repeticiones mostraba un ángulo de director fuera del campo al ver repeticiones anteriores a la actualización 59 en Parc de Paris.