Patch-Notes für Rocket League v2.72
Version: Rocket League v2.72
Geplante Veröffentlichung: 5. August 2026 um 01:00 Uhr MESZ
ÄNDERUNGEN UND AKTUALISIERUNGEN
Gameplay
Anstoß-Spawn-Änderung: Das Team, das einen Spieler weniger hat, spawnt nun immer in einer vorteilhaften Position beim Anstoß, um den Gegner herauszufordern.
Allgemein
Die Karten „Eis-Zeit“ und „Rumble“ im Freien Spiel können jetzt als Soccar gespielt werden.
Stats-API: WebSocket-Unterstützung wurde hinzugefügt und Befehle können nun an das Spiel gesendet werden, um verschiedene Aktionen auszuführen. Alle Details werden auf der Rocket League-Website veröffentlicht, wenn dieses Update veröffentlicht wird.
Die Details der Rich Presence auf Xbox wurden verbessert.
Die Postparty-Unterstützung wurde entfernt.
Streamer-Modus und Datenschutz
Spieler, die den Streamer-Modus aktiviert haben, werden nun am Ende des Matches statt am Anfang zur Liste der zuletzt gespielten Spieler hinzugefügt.
Anonymisierte Spieler sehen die kosmetischen Gegenstände (Banner, Titel, Avatar) im Profil anderer Spieler nicht mehr.
Leistung und Stabilität
Die Häufigkeit von „Fehler 71“ in Ranglisten-Doppel wurde reduziert.
Die Absturzrate auf Nintendo Switch wurde reduziert.
Optik
Die Darstellung auf Konsolen wurde verbessert.
Die Beleuchtung im Futura-Hauptmenü wurde angepasst.
FEHLERBEHEBUNGEN
Stabilität und Leistung
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler das Spiel nach einem kürzlichen Update nicht starten konnten (das Easy Anti-Cheat-Pop-up erschien kurz und schloss sich dann wieder).
Ein Absturz/Einfrieren auf dem PC wurde behoben, das auftreten konnte, wenn man die Einstellungen öffnete oder Training oder Freies Spiel startete.
Es wurde ein Client-Absturz auf PlayStation 4 und PlayStation 5 behoben, der beim Laden von Parade-Benutzerdaten auftreten konnte.
Ein Absturz auf Nintendo Switch 2 wurde behoben, der manchmal auftrat, wenn man durch den Karosserie-Bereich der Garage scrollte.
Ein Absturz auf PlayStation 5 wurde behoben, der manchmal auftrat, wenn man Gegenstandsvorschaubilder in der Garage lud.
Gameplay
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler auf der falschen Seite des Spielfelds erscheinen konnten, nachdem sie zerstört wurden.
Ein Problem wurde behoben, durch das Spielernamen in der Liste fehlen konnten, nachdem einem Matchmaking-Spiel beigetreten wurde.
Ein Problem wurde behoben, durch das die Tastenbelegung für die Demo-Spawn-Auswahl nicht über Steam Input geändert werden konnte.
Streamer-Modus und Datenschutz
Ein Problem wurde behoben, durch das die Anonymisierung von Teammitgliedern/Gegnern in mehreren Teilen des Gameplays fehlte, wenn der Streamer-Modus aktiviert war.
Ein Problem wurde behoben, durch das das Steam-Profilbild eines Teammitglieds auf dessen Punktebanner erscheinen konnte, wenn der Streamer-Modus aktiviert war.
Kosmetische Gegenstände und Inhalte
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem mehrere Tor-Explosionen auf den Karten Loophole, Dunk House und The Block durch den Boden ragten.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beleuchtung einiger Aufkleber im Shop und in der Garage anders aussah als im Spiel.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Raketenspur „Bitcrush“ beim Ausrüsten immer einen Linsenreflex-Effekt anzeigte.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem pixelige Spielfeldlinien in der Nähe des Spielers auf mehreren Karten angezeigt wurden.
Ein Problem wurde behoben, durch das der Torrahmen durch die Tor-Explosion „Chomp“ sichtbar war.
Ein Problem wurde behoben, bei dem die beiden Figuren in der Tor-Explosion „Demigodly“ ihre Animation nicht gleichzeitig beendeten.
Benutzeroberfläche und Menüs
Ein Problem wurde behoben, bei dem das HUD (Spielerinfos und untere Menüleiste) wieder erscheinen konnte, nachdem es während des Gameplays ausgeblendet wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Rich Presence auf Xbox nicht im sozialen Menü im Spiel aktualisiert wurde.
Der E-Sport-Button hat fälschlicherweise ein „NOCH KEIN GEWINNER“ World Cup-Label angezeigt (und sich überschnitten), wenn kein World Cup konfiguriert war.
Ein Problem wurde behoben, durch das Platzhaltertext bei einer Event-Herausforderung-Belohnung angezeigt wurde.
Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Spezialeffekt-Glyph unten in Wiederholungen abgeschnitten wurde.
Ein Problem wurde behoben, durch das das Karussell über dem Hauptmenü über sein Fenster hinausgehen konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wiederholungsperspektive einen Regiewinkel außerhalb des Spielfelds anzeigte, wenn man Wiederholungen von vor Update 59 auf Parc de Paris ansah.