10 mar 2026

Note sulla patch v2.66 di Rocket League

⁠Versione: Rocket League v2.66
Piattaforme: Epic Games Store, Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo
Data di uscita: 11 marzo 2026 alle 01:00 ora italiana

SOMMARIO

  • Numero giocatori playlist

  • Indicatore flip reset

  • Punteggio matchmaking visibile (MMR)

  • Visualizzazione timer turbo

  • Opzione sovrascrivi audio turbo

  • Aggiornamento DLC Nintendo Switch

  • Nuove chat veloci

  • Aggiornamento impostazioni allenamento personalizzato

  • Modifiche menu coda 

NUOVI CONTENUTI, MODIFICHE E AGGIORNAMENTI

Numero giocatori playlist

Ehi, abbiamo delle ottime notizie! È tornata una funzionalità davvero incredibile, ed è il momento  ideale per dare un'occhiata alle code.

Il numero di giocatori nelle playlist è nuovamente visibile nel menu Gioca.

  • Visualizza il numero totale di giocatori online in Rocket League.

  • Passa il cursore su una modalità e visualizza quanti giocatori sono attivi in quella playlist.

Ora saprai esattamente quanto è affollato il campo prima di metterti in coda.

Indicatore flip reset

Abbiamo introdotto un nuovo segnale audio e visivo per segnalare quando un giocatore ottiene un flip reset, ovvero quando recupera la propria schivata toccando la palla con tre o più ruote.

  • L'effetto visivo consiste in una rapida fiammata che evidenzia il momento del reset senza compromettere la visuale del gioco.

  • L'indicatore del flip reset è visibile/udibile solo per il giocatore che effettua il reset e per gli spettatori. Nei replay, quando l'opzione è attiva, l'indicatore viene mostrato a tutti i giocatori.

  • È possibile disabilitare l'indicatore del flip reset nelle impostazioni.

    • Disabilitando l'indicatore del flip reset, gli effetti verranno disattivati anche mentre sei in modalità spettatore.

Punteggio matchmaking visibile (MMR)

Ora i giocatori possono visualizzare il proprio MMR nelle playlist competitive. L'MMR sarà visibile solo al giocatore stesso. Abilita questa opzione nelle impostazioni per:

  • Mostrare il tuo MMR nei riquadri delle playlist competitive.

  • Visualizzare l'MMR nella schermata finale delle partite in Classifica.

Questa impostazione non ha effetti sulle playlist casuali.

Visualizzazione timer turbo

Ora le pedane di potenziamento grandi mostrano un indicatore visivo di ricarica, permettendoti di giocare in maniera più strategica. 

  • Le pedane di potenziamento grandi impiegano 10 secondi per rigenerarsi. Durante questo intervallo, l'indicatore visivo si riempie gradualmente fino alla ricarica completa.

Opzione sovrascrivi audio turbo

Ora i giocatori possono applicare il suono del turbo standard a qualsiasi turbo equipaggiato.

  • La casella per sovrascrivere l'audio del turbo si trova nella scheda Audio delle impostazioni.

  • Questa impostazione modifica solo l'audio durante la partita, senza influire su replay o menu. Gli altri giocatori sentiranno comunque il suono associato al turbo equipaggiato.

Aggiornamento DLC Nintendo Switch

Se hai acquistato dei DLC di Rocket League su Nintendo Switch or Nintendo Switch 2, ora potrai accedervi anche sulle altre piattaforme in cui quei contenuti sono disponibili. Assicurati solo che i tuoi account di piattaforma siano collegati al tuo account Epic.

Nuove chat veloci

Abbiamo aggiunto diverse chat veloci per permettere ai giocatori di comunicare meglio all'interno del gioco.

  • Informazioni

    • "Dai così!"

    • "Secondo palo"

    • "Vado via"

    • "Oops, chat veloce sbagliata!"

  • Reazioni

    • "Peccato"

    • "Questo non è Rocket League"

    • "Uff"

    • "…"

    • "Fai attenzione!"

    • "Concentriamoci"

    • "Brutal!" ha sostituito "Savage!"

  • Scuse

    • "Tutto ok!"

Buttati nella mischia e fai sapere ai tuoi compagni (e avversari 👀) cosa pensi davvero.

Aggiornamento impostazioni allenamento personalizzato

Nell'allenamento personalizzato, le nuove opzioni di randomizzazione regolabile creano scenari più dinamici, aiutando i giocatori a perfezionare le meccaniche e ad adattarsi a situazioni imprevedibili.

Puoi trovare queste impostazioni aprendo Allenamento personalizzato, avviando un pacchetto di allenamento personalizzato e poi aprendo le impostazioni.

  • Nuove impostazioni:

  • Modificatore velocità palla (0%–100%, Standard: 0%)

    • Applica una variazione casuale alla velocità iniziale della palla. 

    • Ad esempio, impostando il valore al 50%, la velocità della palla può aumentare o diminuire casualmente fino al 50%.

  • Modificatore posizione palla (0–1.000, Standard: 0)

    • Randomizza la posizione di generazione della palla entro una distanza radiale dalla sua posizione originale.

  • Modificatore altezza palla (0–1.000, Standard: 0)

    • Applica una variazione casuale all'altezza di generazione della palla.

    • La palla potrà essere generata più in alto o più in basso entro il range definito.

  • Modificatore posizione veicolo (0–1.000, Standard: 0)

    • Randomizza la posizione di generazione del veicolo entro una distanza radiale dalla sua posizione originale.

  • Modificatore rotazione veicolo (0°–100°, Standard: 0°)

    • Applica una rotazione casuale rispetto all'orientamento di partenza del veicolo.

      • Ad esempio, impostando 30°, la direzione frontale del veicolo varierà tra -30° e +30° rispetto alla configurazione originale.

  • Altre nuove impostazioni di allenamento:

    • Genera il veicolo a terra (Standard: On)

      • Quando è attiva, il veicolo viene generato direttamente a terra.

      • Se disattivata, il veicolo viene generato secondo l'impostazione originale dell'allenamento personalizzato, quindi leggermente sollevato da terra.

    • Salta replay gol

      • Quando è attiva, i replay dei gol vengono saltati durante l'allenamento personalizzato.

    • Ritardo input avvio round (0–0,1 secondi, Standard: 0)

      • Modifica la rapidità con cui un round inizia dopo aver rilevato un input del giocatore.

      • Impostando 0 secondi, si ottiene un controllo più rapido e immediato all'inizio di ogni round.

      • 0,1 secondi è l'impostazione originale dell'allenamento personalizzato.

Modifiche menu coda

Il menu visualizzato durante la ricerca di una partita è stato aggiornato per supportare meglio i giocatori che desiderano rimanere impegnati in attività di gioco mentre sono in coda.

  • Ora "Prova Libera" e "Sfide" sostituiscono "Negozio di oggetti" e "Garage" nel menu della Coda. "Allenamento" resta invariato.

  • "Prova Libera"

    • Carica istantaneamente Prova Libera sull'ultima mappa selezionata, senza bisogno di conferma.

  • "Sfide"

    • Apre direttamente la prima scheda del menu Sfide, fungendo da scorciatoia per l'accesso rapido mentre si è in coda.

      • Le notifiche relative ai riscatti non verranno mostrate.

RISOLUZIONE DEI BUG

Gioco

  • Rimossa una parte di graffiti indesiderata che oscurava la visibilità della rete su Il Quartiere (Hoops). 

  • Risolto un problema per cui la gabbia nelle varianti arena di Beckwith Park poteva ostruire la visuale dei giocatori. 

  • Risolto un problema che impediva la creazione di tornei personalizzati. 

  • Risolto un problema per cui il feed delle notifiche durante le partite mostrava messaggi duplicati durante una demolizione. 

  • Su Nintendo Switch, risolto un problema per cui il pulsante Play Again (Gioca di nuovo) a volte non appariva nel menu post-partita dopo una partita competitiva. 

  • Risolto un problema per cui un potenziamento Rumble poteva essere assegnato troppo presto se utilizzato subito dopo aver subito una demolizione. 

Oggetti estetici

  • Risolto un problema per cui il colore della finitura della carrozzeria Magnifique sovrascriveva i colori della vernice e le finiture selezionate. 

  • Risolto un problema per cui applicare alcuni adesivi faceva apparire bianco il pannello posteriore della McLaren P1. 

  • Risolto un problema per cui a volte la scia Deep Space non appariva durante i replay dei gol. 

  • Risolto un problema per cui l'esplosione gol Bomba gravitazionale poteva demolire le auto. 

PROBLEMI NOTI

Per la lista completa dei problemi noti presenti in Rocket League, dai un'occhiata a questa pagina.