Notas del parche v2.66 de Rocket League
Versión: Rocket League v2.66
Plataformas: Epic Games Store, Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo
Fecha de lanzamiento: 11 de marzo de 2026 a la 1:00 CET
TITULARES
Cifras de jugadores activos en las listas de partidos
Indicador de Flip Reset
Índice de emparejamiento visible
Visualización del cronómetro del acelerador
Opción para anular el sonido del acelerador
Actualización de contenido descargable para Nintendo Switch
Nuevos Chats Rápidos
Actualización de la configuración del entrenamiento personalizado
Cambios en el menú de búsqueda de partida
NUEVO CONTENIDO, CAMBIOS Y ACTUALIZACIONES
Cifras de jugadores activos en las listas de partidos
¡Buenas noticias! Vuelve una función genial, y hoy es un día perfecto para echar un vistazo a las colas de juego.
La cifra de jugadores activos de las listas de partidos vuelve a estar visible en el menú de juego.
Consulta la cifra total de jugadores de Rocket League activos.
Podrás ver las cifras de jugadores activos de cada lista al pasar el cursor sobre un modo.
Así sabrás exactamente lo lleno que está el campo antes de entrar en cola.
Indicador de Flip Reset
Hemos añadido una nueva señal visual y de audio para indicar cuándo un jugador ha conseguido un Flip Reset, lo cual sucede cuando recupera su esquiva al tocar el balón con tres o más ruedas.
El efecto visual se ha diseñado como una ráfaga rápida para remarcar el momento del Reset sin afectar a la claridad del juego.
El indicador de Flip Reset solo es visible y audible para el jugador que lo realiza o para los espectadores, pero aparece para todos los jugadores durante las repeticiones cuando la opción está activada.
Puedes desactivar el indicador de Flip Reset en la configuración.
Al hacerlo, el efecto también se desactivará mientras estés viendo una partida.
Índice de emparejamiento visible
Los jugadores ahora tienen la opción de mostrar su índice de emparejamiento en las listas de partidos competitivos. Solo será visible para el propio jugador. Activa esta opción en la configuración para:
Mostrar tu índice de emparejamiento en las casillas de las listas de partidos competitivos.
Mostrar el índice de emparejamiento en el marcador al final de los partidos clasificatorios.
Esta configuración no afecta a las listas de partidos informales.
Visualización del cronómetro del acelerador
Los parches de aceleración grandes ahora muestran un indicador visual de recarga para que puedas jugar de forma más estratégica.
Los parches de aceleración grandes tardan 10 segundos en reaparecer, y el indicador visual se va rellenando poco a poco durante esos 10 segundos hasta que el parche se vuelve a cargar completamente.
Opción para anular el sonido del acelerador
Ahora los jugadores también pueden asignar el sonido de acelerador estándar a cualquier acelerador que tengan equipado.
La casilla Anular sonido de acelerador se encuentra en la pestaña Sonido de la configuración.
Solo afecta al sonido durante los partidos, no a las repeticiones ni a los menús. Los demás jugadores seguirán escuchando el sonido asociado al acelerador que tengas equipado.
Actualización de contenido descargable para Nintendo Switch
Si compraste contenido descargable de Rocket League en Nintendo Switch o Nintendo Switch 2, ahora también lo tendrás disponible en otras plataformas en las que ese contenido descargable esté disponible. Solo asegúrate de que tus cuentas de otras plataformas estén conectadas a tu cuenta de Epic.
Nuevos Chats Rápidos
Hemos añadido varios Chats Rápidos nuevos para ofrecer a los jugadores más formas de comunicarse durante la partida.
Información
"Uno más"
"Segundo palo"
"Me voy"
"¡Uy, me he equivocado de chat rápido!"
Reacciones
"Qué mala suerte"
"Esto no es Rocket League"
"Uf"
"..."
"¡Cuidado!"
"¡Concentración!"
"¡Brutal!" ha sustituido a "¡Qué bárbaro!"
Perdón
"¡No pasa nada!"
Salta al terreno de juego y haz saber a tus compañeros de equipo (y rivales 👀) exactamente lo que estás pensando.
Actualización de la configuración del entrenamiento personalizado
En Entrenamiento personalizado, las nuevas opciones de aleatorización ajustables crean situaciones más dinámicas, lo que ayuda a los jugadores a perfeccionar sus mecánicas y a desarrollar su capacidad de adaptación en situaciones impredecibles.
Para encontrar estas opciones, abre Entrenamiento personalizado, juega un paquete de entrenamiento personalizado y, después, ve a la configuración.
Nuevos ajustes:
Modificador de velocidad del balón (0 %–100%, por defecto: 0 %)
Aplica una variación aleatoria a la velocidad inicial del balón.
Por ejemplo, al 50 %, la velocidad del balón puede aumentar aleatoriamente hasta un 50 % o disminuir hasta un 50 %.
Modificador de posición del balón (0–1000, por defecto: 0)
Cambia aleatoriamente la posición de aparición del balón dentro de un radio respecto a su posición original.
Modificador de altura del balón (0–1000, por defecto: 0)
Aplica un desplazamiento vertical aleatorio a la posición de aparición del balón.
El balón puede aparecer a mayor o menor altura dentro del rango definido.
Modificador de posición del vehículo (0–1000, por defecto: 0)
Cambia aleatoriamente la posición de aparición del vehículo dentro de un radio respecto a su posición original.
Modificador de rotación del vehículo (0°–100°, por defecto: 0°)
Aplica una variación aleatoria a la orientación inicial del vehículo.
Por ejemplo, si eliges 30°, la dirección frontal del vehículo variará entre -30° y +30° con respecto a la configuración original.
Otros ajustes de entrenamiento nuevos:
Aparecer con el vehículo en el suelo (por defecto: activado)
Cuando está activado, el vehículo aparece en el suelo.
Cuando está desactivado, el vehículo aparece usando el comportamiento clásico de Entrenamiento personalizado (ligeramente por encima del suelo).
Omitir repetición de gol
Cuando está activado, se omiten las repeticiones de gol durante el Entrenamiento personalizado.
Retraso de inicio de ronda (0–0,1 segundos, por defecto: 0)
Cambia la rapidez con que comienza una ronda tras detectar la entrada del jugador.
0 segundos permite tener el control de forma más inmediata al comenzar cada ronda.
0,1 segundos es el ajuste clásico de Entrenamiento personalizado.
Cambios en el menú de búsqueda de partida
El menú que aparece mientras buscas partido se ha actualizado para facilitar que los jugadores sigan concentrados en el juego mientras esperan en cola.
"Juego libre" y "Desafíos" sustituyen ahora a "Tienda de objetos" y "Garaje" en el menú de búsqueda de partida. "Entrenamiento" no cambia.
"Juego libre"
Abre Juego libre al instante en el último mapa seleccionado sin pedir confirmación.
"Desafíos"
Se abre directamente en la primera pestaña del menú de Desafíos, funcionando como un acceso rápido mientras estás en cola.
Las notificaciones de "Obtener" no se mostrarán.
CORRECCIONES DE ERRORES
Juego
Se ha eliminado un grafiti de pared en El Barrio (Baloncesto) que dificultaba ver la red.
Se ha corregido un problema por el que la jaula en las variantes de la arena Beckwith Park podía obstaculizar la visión del jugador.
Se ha corregido un problema que impedía la creación de torneos personalizados.
Se ha corregido un problema por el que la información de las notificaciones durante el partido mostraba mensajes duplicados durante una demolición.
En Nintendo Switch, se ha corregido un problema por el que el botón Jugar de nuevo a veces no aparecía en el menú posterior al partido de un partido competitivo.
Se ha corregido un problema por el que se podía recibir un potenciador de Rumble demasiado pronto al usar uno poco después de ser demolido.
Objetos cosméticos
Se ha corregido un problema por el que el color del acabado de la carrocería Magnifique anulaba los colores y acabados de pintura seleccionados.
Se ha corregido un problema por el que al aplicar ciertas calcomanías el panel trasero del McLaren P1 aparecía en blanco.
Se ha corregido un problema por el que el rastro Deep Space no aparecía de forma consistente durante las repeticiones de gol.
Se ha corregido un problema por el que la explosión de gol Bomba gravitatoria demolía coches.
PROBLEMAS CONOCIDOS
Para obtener una lista completa de problemas conocidos en Rocket League, consultad nuestra página de problemas conocidos.