Notas do patch do Rocket League v2.64
O Rocket League v2.64 inclui slots predefinidos expandidos, o ETL Barbeiragem do Cartman e mais.
Versão: Rocket League v2.64
Plataformas: Epic Games Store, Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo
Lançamento programado: 22 de janeiro de 2026, às 21h (BRT)
O QUE VEM POR AÍ
ETL Barbeiragem do Cartman
Slots Predefinidos Expandidos
Atualização de Champions Field
Pular o tutorial de novos jogadores
Melhorias de renderização do Nintendo Switch 2
NOVO CONTEÚDO
ETL Barbeiragem do Cartman
De 22 de janeiro, às 21h BRT, a 5 de fevereiro, às 21h BRT, se jogue no evento por tempo limitado Barbeiragem do Cartman e conclua os Desafios para garantir novos acessórios certificados e o adesivo animado do Bolinha de Queijo para o Octane.
ATUALIZAÇÕES E MUDANÇAS
Slots Predefinidos Expandidos
Expandimos os slots predefinidos de 50 para 75, dando espaço para mais combos personalizados! Misture e combine itens e transforme-os em carros prontos para rodar.
Atualização de Champions Field
Para honrar e celebrar os campeões do 3x3 da RLCS 2025 Atomic, BeastMode, Daniel e Satthew — e o campeão do 1x1 Nwpo — foram adicionados banners deles à arena Champions Field.
Pular o tutorial de novos jogadores
Os jogadores que já concluíram o tutorial introdutório não serão mais forçados a passar por ele novamente ao jogar em outra plataforma pela primeira vez (exceto no Xbox).
Melhorias de renderização do Nintendo Switch 2
Fizemos uma série de aprimoramentos visuais e de desempenho para o Rocket League no Nintendo Switch 2.
Configurações gráficas simplificadas
A alternância de Desempenho/Qualidade foi removida, pois o Rocket League no Nintendo Switch 2 agora usa o melhor das duas configurações.
Resolução aprimorada
Modo TV: a resolução agora está fixa em 1080p, 60 FPS quando está na base (docked).
Modo Portátil: a resolução dinâmica agora visa os 1080p a 60 FPS, mas ainda será reduzida conforme necessário para manter a jogabilidade suave.
Melhorias na qualidade visual
Detalhe de mundo aumentado
Maior qualidade de textura no modo portátil, igualando-se ao modo TV
Detalhes de textura mais nítidos com filtragem anisotrópica aprimorada (reduz linhas serrilhadas e bordas turvas em superfícies)
Efeitos de iluminação aprimorados
Oclusão de ambiente
Sombras de maior resolução
CORREÇÕES DE BUGS
Visual
Correção na inconsistência do brilho dos faróis traseiros em vários Chassis.
O adesivo Heatwave agora é exibido corretamente no Lamborghini Urus.
Correção de um problema que fazia os adesivos RLCS 2025 e RLCS 2026 aparecerem esticados no capô do Chassi do Fennec ZR-F.
Correção de um problema que fazia o adesivo Chanoir do Octane sobrepor o acabamento pintado do Chassi.
Correção de um problema que fazia as telas grandes exibirem visuais distorcidos no Champions Field.
Áudio
Correção de um problema em que o som do motor do BMW M4 GT3 Evo estava mais alto do que o pretendido.
Correção de um problema em que o Chassi do Patty Wagon usava o som do motor errado durante o jogo.
Correção de um problema que fazia os efeitos sonoros da explosão do gol Hologlass serem cortados quando ativados durante o jogo.
PROBLEMAS CONHECIDOS
Para ver uma lista completa dos problemas conhecidos no Rocket League, acesse nossa página de Problemas conhecidos.