Note sulla patch di Rocket League v2.64
Rocket League v2.64 include l'ampliamento degli slot predefiniti, l'evento a tempo limitato Cartman scatenato e molto altro.
Versione: Rocket League v2.64
Piattaforme: Epic Games Store, Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo
Data di uscita: 23 gennaio 2026 alle 01:00 ora italiana
SOMMARIO
Evento a tempo limitato Cartman scatenato
Ampliamento slot predefiniti
Aggiornamento di Champions Field
Salto del tutorial per nuovi giocatori
Miglioramenti al rendering per Nintendo Switch 2
NUOVI CONTENUTI
Evento a tempo limitato Cartman scatenato
Dal 23 gennaio alle 01:00 ora italiana al 6 febbraio alle 01:00 ora italiana, tuffati nell'evento a tempo limitato Cartman scatenato e completa le sfide per aggiudicarti i nuovi topper certificati e l'adesivo animato Puff al formaggio per Octane.
MODIFICHE E AGGIORNAMENTI
Ampliamento slot predefiniti
Abbiamo ampliato gli slot predefiniti da 50 a 75, offrendo più spazio a combinazioni personalizzate! Mescola e abbina gli oggetti per trasformarli in veicoli pronti all'uso.
Aggiornamento di Champions Field
Per onorare e festeggiare i campioni 3v3 della RLCS 2025, Atomic, BeastMode, Daniel e Satthew, e il campione 1v1, Nwpo, nell'arena Champions Field sono stati aggiunti degli stendardi in loro nome.
Salto del tutorial per nuovi giocatori
I giocatori che hanno già completato il tutorial introduttivo non saranno più costretti a ripeterlo quando giocano per la prima volta su un'altra piattaforma (esclusa Xbox).
Miglioramenti al rendering per Nintendo Switch 2
Abbiamo implementato una serie di miglioramenti visivi e di prestazioni per Rocket League su Nintendo Switch 2.
Impostazioni grafiche semplificate
L'interruttore delle prestazioni/qualità è stato rimosso, poiché Rocket League su Nintendo Switch 2 ora utilizza il meglio di entrambe le impostazioni.
Risoluzione migliorata
Modalità TV: la risoluzione è ora preimpostata su 1080p a 60 FPS.
Modalità portatile: la risoluzione dinamica ora punta a 1080p a 60 FPS, ma continuerà a ridurre la risoluzione secondo necessità per garantire un gioco fluido.
Aggiornamenti alla qualità visiva
Dettagli del mondo incrementati.
Qualità delle texture più alta in modalità portatile, paragonabile alla modalità TV.
Dettagli delle texture più nitidi grazie al filtro anisotropico potenziato (riduce le linee frastagliate e i bordi sfocati sulle superfici).
Effetti di illuminazione migliorati.
Occlusione ambientale.
Ombre ad alta risoluzione.
RISOLUZIONE DEI BUG
Grafica
Risolto il problema della luminosità dei fanali posteriori che appariva incoerente su diverse carrozzerie.
L'adesivo Onda di calore ora viene visualizzato correttamente su Lamborghini Urus.
Risolto un problema per cui gli adesivi delle RLCS 2025 e RLCS 2026 apparivano allungati sul cofano della carrozzeria Fennec ZR-F.
Risolto un problema per cui l'adesivo Chanoir per Octane poteva intaccare le finiture della carrozzeria.
Risolto un problema che causava la visualizzazione di immagini distorte sugli schermi di grandi dimensioni nella Champions Field.
Audio
Risolto un problema per cui il suono motore della BMW M4 GT3 Evo era più alto del previsto.
Risolto un problema per cui la carrozzeria Macchina Krabby Patty utilizzava il suono motore sbagliato durante il gioco.
Risolto un problema per cui gli effetti sonori dell'esplosione gol Hologlass potevano interrompersi quando venivano attivati durante il gioco.
PROBLEMI NOTI
Per la lista completa dei problemi noti presenti in Rocket League, dai un'occhiata a questa pagina.