Notas del parche de Rocket League v2.64
Rocket League v2.64 incluye espacios de prestablecidos ampliados, el ETL Choque de Cartman y mucho más.
Versión: Rocket League v2.64
Plataformas: Epic Games Store, PlayStation, Xbox, Steam, Nintendo
Fecha programada de lanzamiento: 22 de enero de 2026 a las 21:00 AR/18:00 MX
RESUMEN
ETL Choque de Cartman
Espacios de prestablecidos ampliados
Actualización de Champions Field
Omitir tutorial para jugadores nuevos
Mejoras de renderizado en Nintendo Switch 2
CONTENIDO NUEVO
ETL Choque de Cartman
Desde el 22 de enero a las 21:00 AR/18:00 MX hasta el 5 de febrero a las 21:00 AR/18:00 MX, participa del evento por tiempo limitado Choque de Cartman y completa desafíos para desbloquear nuevos adornos aprobados y la calcomanía animada de Quesitos puf para el Octane.
CAMBIOS Y ACTUALIZACIONES
Espacios de prestablecidos ampliados
Ampliamos los espacios de prestablecidos de 50 a 75, lo que te da más lugar para crear combinaciones personalizadas. Mezcla y combina objetos para convertirlos en vehículos listos para salir a la cancha.
Actualización de Champions Field
Para honrar y celebrar a los campeones del RLCS 2025 en 3v3, Atomic, BeastMode, Daniel y Satthew, y al campeón de 1v1, Nwpo, se añadieron letreros en su honor en la arena Champions Field.
Omitir tutorial para jugadores nuevos
Los jugadores que ya hayan completado el tutorial introductorio ya no tendrán la obligación de repetirlo al jugar por primera vez en otra plataforma (excepto en Xbox).
Mejoras de renderizado en Nintendo Switch 2
Hicimos una serie de mejoras visuales y de rendimiento para Rocket League en Nintendo Switch 2.
Configuración de gráficos simplificada
Se eliminó el selector Rendimiento/Calidad, ya que Rocket League ahora utiliza lo mejor de ambas configuraciones en Nintendo Switch 2.
Resolución mejorada
Modo televisor: la resolución ahora está fijada en 1080p a 60 FPS.
Modo portátil: la resolución dinámica ahora apunta a 1080p a 60 FPS, aunque seguirá reduciéndose cuando sea necesario para mantener una experiencia de juego fluida.
Mejoras en la calidad visual
Detalle del mundo aumentado
Mayor calidad de texturas en modo portátil, a la par del modo televisor
Texturas más definidas gracias a un filtrado anisotrópico mejorado (reduce bordes irregulares y superficies borrosas)
Efectos de iluminación mejorados
Oclusión de ambiente
Sombras de mayor resolución
CORRECCIONES DE ERRORES
Visual
Se corrigió un error que provocaba que el brillo de las luces traseras fuera inconsistente en varias carrocerías.
La calcomanía Ola de calor ahora se muestra correctamente en el Lamborghini Urus.
Se corrigió un error que provocaba que las calcomanías RLCS 2025 y RLCS 2026 aparecieran estiradas en la carrocería Fennec ZR-F.
Se corrigió un error que provocaba que la calcomanía Chanoir para el Octane se superpusiera al acabado pintado de la carrocería.
Se corrigió un error que podía provocar distorsiones visuales en las pantallas grandes de Champions Field.
Audio
Se corrigió un error que provocaba que el sonido de motor del BMW M4 GT3 Evo fuera más fuerte de lo previsto.
Se corrigió un error que provocaba que la carrocería Cangremóvil usara un sonido de motor incorrecto durante las partidas.
Se corrigió un error que podía provocar que los efectos de sonido de la explosión de gol Hologlass se cortaran al activarse durante el juego.
PROBLEMAS CONOCIDOS
Para obtener una lista completa de los problemas conocidos en Rocket League, consulta nuestra página de problemas conocidos.