Patch-Notes für Rocket League v2.64
Rocket League v2.64 beinhaltet erweiterte Slots für Voreinstellungen, das befristete Event „Cartmans Ausraster“ und mehr.
Version: Rocket League v2.64
Plattformen: Epic Games Store, Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo
Geplante Veröffentlichung: 23. Januar 2026 um 01:00 Uhr MEZ
DIE SCHLAGZEILEN
Befristetes Event „Cartmans Ausraster“
Erweiterte Slots für Voreinstellungen
„Champions Field“-Update
Tutorial für neue Spieler überspringen
Rendering-Verbesserungen für Nintendo Switch 2
NEUE INHALTE
Befristetes Event „Cartmans Ausraster“
Von 23. Januar um 1 Uhr MEZ bis 6. Februar um 1 Uhr MEZ kannst du beim zeitlich begrenzten Event Cartmans Ausraster mitmachen und Herausforderungen meistern, um neue zertifizierte Dachaufsätze und den animierten Aufkleber „Käsebällchen“ (Octane) zu ergattern.
ÄNDERUNGEN UND AKTUALISIERUNGEN
Erweiterte Slots für Voreinstellungen
Wir haben die Anzahl der Slots für Voreinstellungen von 50 auf 75 erhöht, sodass du jetzt noch mehr eigene Kombos speichern kannst! Kombiniere Gegenstände und verwandle sie in fahrbereite Fahrzeuge.
„Champions Field“-Update
Um die RLCS-3v3-Champions von 2025, Atomic, BeastMode, Daniel und Satthew, sowie den 1v1-Champion Nwpo zu ehren und zu feiern, wurden Banner für sie in der „Champions Field“-Arena aufgehängt.
Tutorial für neue Spieler überspringen
Spieler, die das Einführungs-Tutorial schon abgeschlossen haben, müssen es nicht noch einmal durchspielen, wenn sie zum ersten Mal auf einer anderen Plattform spielen (außer Xbox).
Rendering-Verbesserungen für Nintendo Switch 2
Wir haben eine Reihe von Verbesserungen an der Grafik und der Leistung von Rocket League auf Nintendo Switch 2 vorgenommen.
Vereinfachte Grafikeinstellungen
Die Umschaltfunktion für Leistung/Qualität wurde entfernt, da Rocket League auf Nintendo Switch 2 jetzt die besten Einstellungen aus beiden Optionen nutzt.
Verbesserte Auflösung
Docked-Modus: Die Auflösung ist im Docked-Modus jetzt auf 1080p und 60 FPS festgelegt.
Handheld-Modus: Die dynamische Auflösung zielt jetzt auf 1080p bei 60 FPS ab, wird aber bei Bedarf trotzdem reduziert, um ein flüssiges Gameplay zu gewährleisten.
Verbesserung der Bildqualität
Verbesserte Weltdetails
Bessere Texturqualität im Handheld-Modus, angepasst an den Docked-Modus
Schärfere Textur mit verbesserter anisotroper Filterung (reduziert gezackte Linien und unscharfe Kanten auf Oberflächen)
Bessere Lichteffekte
Umgebungsverdeckung
Schatten mit höherer Auflösung
FEHLERBEHEBUNGEN
Visuell
Die Helligkeit der Rückleuchten verschiedener Karosserien wurde angepasst.
Der „Hitzewelle“-Aufkleber wird jetzt korrekt auf dem Lamborghini Urus angezeigt.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aufkleber „RLCS ’25“ und „RLCS ’26“ auf der Motorhaube der Karosserie „Fennec ZR-F“ verzerrt angezeigt wurden.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der „Chanoir“-Aufkleber (Octane) die lackierte Zierleiste der Karosserie überlagern konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die großen Bildschirme in Champions Field Bilder verzerrt wiedergegeben haben.
Audio
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Motorensound des BMW M4 GT3 Evo lauter als beabsichtigt war.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Karosserie des Burgermobils während des Spiels den falschen Motor-Sound wiedergab.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Soundeffekte für die Hologlas-Tor-Explosion während des Spiels manchmal nicht vollständig abgespielt wurden.
BEKANNTE PROBLEME
Eine komplette Liste der bekannten Probleme in Rocket League findest du auf unserer Seite „Bekannte Probleme“.