09 de dez. de 2025

Notas do patch do Rocket League v2.63

Rocket League v2.63 prepara o jogo para a Temporada 21!

Versão: Rocket League v2.63
Plataformas: Epic Games Store, Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo
Lançamento agendado: 9 de dezembro de 2025, às 21h BRT

O QUE VEM POR AÍ

  • Nova arena: Parc de Paris

  • Adição à rotação de arenas 4x4

  • Atualização da qualidade de vida para a abertura de um prêmio

  • Atualização do Jogo Livre rápido

NOVO CONTEÚDO

Nova arena: Parc de Paris

  • A Arena Parc de Paris celebra os marcos icônicos franceses e as elegantes paisagens urbanas modernas. 

Adição à rotação de arenas 4x4

  • Adicionamos Mannfield (Quads) à rotação de arenas 4x4. 

Parc de Paris e Mannfield (Quads) estão disponíveis em Partidas privadas, Partidas de exibição, Partidas competitivas, Jogo Livre e Jogo Livre Online e no Menu Principal.

ATUALIZAÇÕES E MUDANÇAS

Atualização da qualidade de vida para a abertura de um prêmio

  • Abrir um Prêmio costumava significar assistir à animação completa. Todas. As. Vezes. É bem divertido no início, mas não é tão divertido quando você tem uma pilha deles para abrir. Para acelerar o processo, estamos adicionando uma nova configuração que permite pular a animação e abrir Prêmios instantaneamente. Menos espera, mais itens. 

    • Essa nova configuração é chamada de "SKIP DROP OPENING ANIMATION" (Pular animação de abertura de Prêmio) e pode ser ativada no menu Configurações.

      • A animação de Prêmio só será pulada se esta configuração estiver ativada (ou seja, os jogadores não podem pressionar um botão para pular a animação).

      • A janela pop-up de confirmação de abertura do Prêmio foi removida para simplificar a experiência.

Atualização da visibilidade do mutator do administrador da partida 

  • Adicionamos melhorias à interface do usuário para tornar a funcionalidade de administração de Partidas privadas alternável e claramente visível durante todo o fluxo da partida.

  • Administradores de Partidas globais não são afetados e mantêm o status de administrador em todos os momentos.

  • Detalhamento das melhorias:

    • Adição da nova opção alternável Controles de administrador da partida: Ativado / Desativado (Desativado por padrão)

    • Atualização da lista de mutatores selecionados para exibir um indicador "Administrador da partida: LIG" ("Match Admin: ON") no topo.

    • Adição de um indicador de Administrador no canto superior direito quando "Administrador da partida" estiver LIGADO.

    • O indicador de administrador agora aparece durante:

      • Sequência de introdução da arena

      • Contagem regressiva

        • O indicador desaparece assim que o jogo começa

    • Adição de indicador de administrador ao Menu de meio do jogo (pausa) quando o Administrador da partida estiver LIGADO.

      • O indicador volta a ficar oculto ao retomar o jogo.

    • Adição de um indicador de administrador no canto superior direito da tela pós-partida mostrando se o Administrador da partida estava ativo.

    • Para o histórico de partidas e replays, um campo Administrador da partida: ligado/desligado foi adicionado ao painel "Details" (Details).

      • O campo fica oculto quando não existem dados do administrador.

Atualização do Jogo Livre rápido

  • Com base no feedback da comunidade, adicionamos a opção "Sim (pare de perguntar)" à pergunta "Você está prestes a sair desta partida e entrar no Jogo Livre. Quer continuar?" . Isso permite aos jogadores desativar o aviso por completo.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Correção de um problema que fazia com que jogadores com listas de amigos muito grandes enfrentassem travamentos durante o jogo. 

  • Correção de um problema que fazia com que os anfitriões da LAN não conseguissem ver suas próprias mensagens digitadas no chat. 

  • Correção de um problema que fazia com que o Jogo Livre Rápido não iniciasse se a Arena de Jogo Livre selecionada anteriormente estivesse definida como Aleatória (Random). 

  • Correção das inconsistências no brilho das luzes traseiras dos chassis Porsche 911 Turbo Breakout e RAM 1500 RHO. 

Xbox

  • Solução de um problema que fazia com que as configurações do VSync não funcionassem corretamente. Agora os jogadores devem perceber uma redução na latência de entrada quando o VSync estiver desativado. 

PROBLEMAS CONHECIDOS

Para ver uma lista completa dos problemas conhecidos no Rocket League, acesse nossa página de Problemas conhecidos(Known Issues in Rocket League).