Notas del parche de Rocket League v2.63
¡Rocket League v2.63 prepara el juego para la temporada 21!
Versión: Rocket League v2.63
Plataformas: Epic Games Store, Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo
Lanzamiento programado: 9 de diciembre de 2025 a las 21:00 AR/18:00 MX
RESUMEN
Nueva arena: Parc de Paris
Adición a la rotación de arenas 4v4
Mejora de la experiencia de apertura de Drops
Actualización rápida de juego libre
CONTENIDO NUEVO
Nueva arena: Parc de Paris
La arena Parc de Paris celebra los icónicos monumentos y elegantes paisajes urbanos de Francia.
Adición a la rotación de arenas 4v4
Agregamos Mannfield (cuádruples) a la rotación de arenas 4v4.
Parc de Paris y Mannfield (cuádruples) están disponibles en los partidos privados, los partidos de exhibición, los partidos competitivos, el juego libre, el juego libre en línea y el menú principal.
CAMBIOS Y ACTUALIZACIONES
Mejora de la experiencia de apertura de Drops
Antes, cuando abrías un Drop, tenías que mirar la animación completa. Absolutamente cada vez. Al principio es divertido, pero ya no tanto cuando las ves cientos de veces. Para acelerar las cosas, agregamos una nueva configuración que te permite saltarte la animación y abrir los Drops de inmediato. Menos espera, más objetos.
Esta nueva configuración se llama "SKIP DROP OPENING ANIMATION" (Omitir animación de apertura de Drops) y puedes activarla o desactivarla en el menú de Configuración.
La animación de la recompensa solo se omitirá si activas esta configuración (no habrá un botón para omitirla).
La ventana de confirmación de apertura de la recompensa se eliminó para simplificar la experiencia.
Actualización de la visibilidad del mutator de Administrador de partidos
Agregamos mejoras a la interfaz para que la funcionalidad de administrador de los partidos privados se pueda activar o desactivar y esté claramente visible durante el flujo de un partido.
Los administradores de partidos globales no se ven afectados y mantienen su estado de administrador en todo momento.
Detalles de las mejoras:
Agregamos una nueva opción a los controles de administrador del partido: activados o desactivados (están desactivados por defecto).
Actualizamos la lista de mutators seleccionados para mostrar un indicador "Match Admin: ON" (Administrador de partido: activado) en la parte superior.
Agregamos un indicador de administrador en la esquina superior derecha cuando el administrador del partido está activado.
El indicador de administrador ahora aparece en estas instancias:
Secuencia de inicio de la arena
Cuenta regresiva
El indicador desaparece una vez que inicia el juego.
Agregamos un indicador de administrador al menú de mitad de juego (pausa) cuando el administrador de partido está activado.
El indicador se vuelve a ocultar cuando se reanuda el juego.
Agregamos un indicador de administrador en la esquina superior derecha de la pantalla posterior al partido, que indica si el administrador estuvo activo.
Para el historial y las repeticiones de partidos, el campo Administrador de partido; Activado/desactivado se agregó al panel de Detalles.
Este está oculto si no hay datos existentes de un administrador.
Actualización rápida de juego libre
En respuesta a los comentarios de la comunidad, agregamos la opción "Yes (Stop Asking)" (Sí, no volver a preguntar) a la pregunta "You are about to leave this match and enter Free Play. Continue?" (Estás por abandonar el partido e ingresarás a juego libre. ¿Quieres continuar?). Esta opción te permite desactivar la pregunta por completo.
CORRECCIONES DE ERRORES
General
Se solucionó un problema por el cual los jugadores con listas de amigos muy grandes podían experimentar microcortes durante el juego.
Se solucionó un problema por el cual los hosts de LAN no podían ver sus propios mensajes de chat escritos.
Se solucionó un problema por el cual el juego libre rápido no se iniciaba si la arena de juego libre seleccionada previamente estaba configurada como Aleatoria.
Se corrigieron inconsistencias en el brillo de la luz trasera en las carrocerías del Porsche 911 Turbo, Breakout y RAM 1500 RHO.
Xbox
Se resolvió un problema por el cual las configuraciones de VSync no funcionaban correctamente. Los jugadores ahora deberían experimentar una latencia de entrada reducida cuando VSync está desactivado.
PROBLEMAS CONOCIDOS
Para obtener una lista completa de los problemas conocidos en Rocket League, consulta nuestra página de problemas conocidos.