Note sulla patch di Rocket League v2.59
Rocket League v2.59 include diverse correzioni di bug, Fast Freeplay, la MTL Nessuna buona intenzione e altro ancora.
Versione: Rocket League v2.59
Piattaforme: Epic Games Store, Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo
Data del lancio: 14 ottobre 2025 alle 13:00 ora italiana
In evidenza
Fast Freeplay
Offerta Importo esatto
MTL Nessuna buona intenzione
Disponibilità arene 4v4 ampliata
Nuove modalità di gioco per partite private
Nuovi contenuti
Fast Freeplay
Abbiamo aggiunto il pulsante Fast Freeplay alla schermata di fine gioco! In questo modo è possibile accedere all'Offline Freeplay senza passare dal menu principale.
Quando lo selezioni, appare un messaggio per confermare la tua volontà di uscire e passare direttamente all'ultima Freeplay Arena in cui hai giocato.
Quando il leader della squadra esce, gli altri membri visualizzeranno il messaggio “Party Leader Left”. È stata aggiunta una nuova opzione nella sezione Gioco delle Impostazioni per abilitare o disabilitare la visualizzazione del messaggio "Party Leader Left", in base alle proprie preferenze.
Se selezioni Fast Freeplay quando fai parte di un gruppo non si scioglierà, ma i membri del gruppo non ti seguiranno.
Il pulsante Fast Freeplay può essere riassegnato nelle impostazioni e non apparirà nelle partite private.
Offerta Importo esatto
Abbiamo aggiunto l'offerta Importo esatto alla pagina di acquisto dei crediti che permette di "ricaricare" il saldo dei crediti fino all'importo esatto necessario per acquistare l'articolo desiderato.
Le offerte Importo esatto sono disponibili con incrementi di 50 per allinearsi ai prezzi degli oggetti.
Modalità a tempo limitato Nessuna buona intenzione
È tornato Haunted Hallows e porta con sé la nostra MTL Nessuna buona intenzione. La palla diventa leggera come un palloncino e l'ultima squadra che la sfiora prima che tocchi il suolo segna punti!
Fisica della palla
La palla vola velocemente verso l'alto al contatto, poi fluttua dolcemente verso il basso, imitando il movimento di un palloncino scoppiato in aria!
Tempo in volo
Più a lungo la palla rimane in aria, più punti vale.
La palla emette un fulmine ogni volta che i punti aumentano.
Regole per il punteggio
Prima del lancio di inizio, noterai un muro di nebbia sopra al campo. Per poter segnare, dovrai far rimbalzare la palla oltre la soglia del muro di nebbia.
- Un effetto sulla palla mostrerà quale squadra ha toccato per ultima la palla.
Quando si può segnare con la palla, l'ultima squadra che la sfiora prima che tocchi terra segna.
La palla non torna a zero dopo che una squadra ha segnato!
Modifiche e aggiornamenti
Disponibilità Arene 4v4 ampliate
Le arene Sunset Dunes e Midnight Metro sono ora disponibili in Esibizione, nelle partite private, nel gioco libero e nei tornei personalizzati.
Nuove modalità di gioco per partite private
All'elenco delle modalità di gioco per le partite private ed Esibizione sono stati aggiunti Possession Rumble, Soccar Strike e Spike Drop.
Correzioni di bug
Risolto un problema che portava la carrozzeria Centio ha visualizzare certi adesivi in maniera scorretta.
Risoluto il problema per cui l'esplosione gol Powder Keg non veniva riprodotta correttamente nei replay.
Risolto un problema per cui alcuni mutatori non venivano disattivati o disabilitati quando un altro mutatore li bloccava su una determinata impostazione.
Risolto un problema che causava una riproduzione a scatti durante la creazione dei progetti.
Risolto un problema che causava la visualizzazione dell'errore “Ranks are too far apart to queue” all'utilizzo della Multiple Selection.
Risolto un problema che causava un arresto anomalo nella modalità schermo condiviso su Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 quando si entrava in una partita.
Problemi noti
Per la lista completa dei problemi noti presenti in Rocket League, dai un'occhiata a questa pagina.