Note sulla patch di Rocket League v2.56: stagione 20 disponibile
La stagione 20 di Rocket League è ora disponibile! Con 3 nuove arene, un aggiornamento per il 4v4, modifiche alla progressione nel Rocket Pass e altro ancora.
Versione: Rocket League v2.56 - Stagione 20 disponibile
Piattaforme: Epic Games Store, Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo
Data del lancio: 17 settembre 2025 alle 18:00 ora italiana
In evidenza
Ecco la nuovissima arena del Boostfield Mall!
Aggiornamento per il 4v4, insieme a due nuove arene!
Community Spotlight: Lethamyr
Modifica all'accesso alle playlist competitive
Modifica alla progressione nel Rocket Pass
Rinnovamento progressione XP
Aggiornamenti sfide
Aggiornamento classifica 1v1
Stagione 20
Rocket Pass
È arrivato il Rocket Pass della stagione 20, con ricompense attuali ma nostalgiche al tempo stesso come gli oggetti di Sonic the Hedgehog e due nuove carrozzerie: Pontiac Firebird e Chevrolet Astro.
La Pontiac Firebird monta la carrozzeria Breakout, mentre la Chevrolet Astro usa la carrozzeria Merc.
Abbiamo anche effettuato delle modifiche al modo in cui funziona la progressione nel Rocket Pass. Continua a leggere per saperne di più!
Sfide
Sono disponibili le sfide della fase 1 della stagione 20.
Casuale
Il 4v4 (Quads) va a sostituire il Chaos 4v4 come modalità Large Party (modalità gruppo ampio).
Snow Day uscirà di scena dalle competitive ed entrerà in azione nelle playlist casuali!
La stessa cosa avverrà con Dropshot la prossima stagione, quando lascerà la rotazione competitiva e al suo postò arriverà Snow Day.
Competitivo
È iniziato il competitivo della stagione 20!
Proprio come nelle stagioni precedenti, le posizioni sono state azzerate in tutte le playlist competitive.
Nella stagione 20, il Dropshot competitivo sostituisce lo Snow Day competitivo.
Solo per la stagione 20, abbiamo anche aggiunto il nuovo 4v4 (Quads) alla rotazione competitiva.
Tornei
Sono disponibili i tornei della stagione 20.
Sono stati aggiunti nuovi oggetti come ricompense torneo!
Tutti i crediti di torneo della stagione 19 non utilizzati sono stati automaticamente convertiti in ricompense torneo della stagione 19.
Nello specifico, i crediti di torneo sono stati convertiti nella ricompensa di livello massima che puoi ottenere in base alla tua posizione nel torneo e ai crediti di torneo rimasti.
Ogni giocatore che ha affrontato almeno un torneo nella stagione 19 riceverà una Coppa All-Star!
Nuovo contenuto
Ecco la nuovissima arena del Boostfield Mall!
Concediti una fetta di divertimento con il Boostfield Mall, ora disponibile!
Aggiornamento 4v4 + due nuove arene 4v4!
Attualmente conosciuta come 4v4 (Quads), questa modalità avrà due grandi arene Rocket Labs: Sunset Dunes (Quads) e Midnight Metro (Quads). Queste arene di dimensioni maggiori rispetto al passato potranno contenere meglio otto giocatori.
Queste nuove arene 4v4 sono più grandi sia in lunghezza sia in ampiezza rispetto alle arene standard.
L'altezza rimane la stessa per mantenere il gioco in aria bilanciato.
È stato aumentato il numero di pedane di potenziamento e di pillole di turbo per poter supportare i team di maggiori dimensioni.
Con 4 nuove pillole di turbo montate a parete per tragitti turbo davvero unici.
Le posizioni del calcio d'inizio si allineano a quelle delle arene standard per correttezza.
I punti di rigenerazione di demolizione rispecchiano la logica standard ma vengono adattati per dimensioni dell'arena.
I contrassegni e le linee del campo che di solito sono standard vengono mantenuti per comodità.
Una nuova Middle Rotation Line (MRL) (linea di media rotazione) è stata aggiunta per incoraggiare il verificarsi di rotazioni più efficaci.
Questa modalità sarà inclusa nella rotazione competitiva solo per la durata della stagione 20, diventando così la prima nuova playlist competitiva di Rocket League in circa sette anni!
I 4v4 (Quads) competitivi funzioneranno come qualsiasi altra playlist competitiva e contribuiranno al tuo livello ricompensa stagione. Avrai la possibilità di qualificarti per le principali ricompense della stagione!
I 4v4 (Quads) competitivi daranno anche titoli speciali ai giocatori Grande Campione e Leggenda supersonica. Ricompense di stagione!
Questa modalità sarà disponibile anche nelle playlist casuali, ma non sarà disponile nelle partite private, in Prova Libera ed Esibizione al momento del lancio.
Il 4v4 (Quads) sostituisce Knockout nella stagione.
Il 4v4 (Quads) sostituisce in maniera permanente il Chaos 4v4 nelle playlist casuali.
In generale, l'aggiornamento per il 4v4 mantiene l'elemento caratteristico di Rocket League mentre riesce anche a supportare il gameplay un po' caotico, ricco di energia di otto giocatori presenti contemporaneamente in campo.
Desideriamo sapere cosa ne pensi, perciò facci sapere le tue impressioni sui nostri canali social! Ciò ci permetterà di mettere in atto dei miglioramenti per il futuro.
Community Spotlight: Lethamyr
Per celebrare il contributo di Lethamyr nella community di Rocket League, tutti i giocatori hanno una possibilità di ottenere il titolo giocatore "CARTOGRAPHER" gratis nel Negozio di oggetti da ora fino al 25 settembre alle 18:00 ora italiana!
Ricompensa per l'accesso gratuita
Con un semplice accesso a Rocket League durante la stagione 20, sarà possibile sbloccare le ruote Stile folle. Davveeero folle.
Modifiche e aggiornamenti
Modifica all'accesso alle playlist competitive
Nuove sfide piloti
I nuovi giocatori ora vedono una scheda Nuovo pilota dedicata nel menu delle sfide. Dovranno completare queste sfide prima di poter accedere alle playlist competitive.
Le schede delle sfide ora includono: Nuovo pilota, settimanali, stagionali ed Evento a tempo.
La scheda Nuovo pilota scompare quando tutte le sfide Nuovo pilota sono completate.
Obbiettivi per le sfide Nuovo pilota
Queste sfide misureranno l'abilità del giocatore, assegnandolo al livello più adatto una volta sbloccato l'accesso alle playlist competitive. Così facendo i nuovi giocatori dovrebbero riuscire a entrare in queste playlist più velocemente. Inoltre, questa procedura dovrebbe ridurre i casi di smurfing per assicurare che tutte le partite siano eque e divertenti!
C'è ancora molto lavoro da fare per contrastare lo smurfing, ma continueremo ad aggiornarti.
Modifica alla progressione nel Rocket Pass
Notifiche quando si sale di livello
Ottieni un feedback immediato quando sali di livello con il nuovo pop-up visibile quando non sei in una partita.
Ricompense in evidenza
Le ricompense di alto valore ora sono più facili da individuare nel menu del Rocket Pass.
Assenza delle sfide esclusivamente Premium
Tutte le sfide settimanali e stagionali sono ora disponibili per tutti.
Maggior valore! Il Rocket Pass della stagione 20 ora include:
5 esplosioni gol
4 ruote Edizione speciale
3 adesivi universali
Crediti ottenuti più rapidamente
Recupera tutti i crediti investiti prima del livello 70, con un incremento di 100 crediti lungo il percorso.
Rinnovamento progressione XP
XP partite private
Giocare a modo tuo ora conta! Ottieni 2 XP al secondo nelle partite private (fino a 600 XP a partita).
Non si applicano bonus (per esempio, bonus per la vittoria, bonus giornalieri, moltiplicatori). Si ottengono soltanto XP basati sul tempo.
Il momento successivo alle partite private ora mostra la schermata con tutto l'elenco degli XP.
Più sfide XP
Una gamma più ampia di sfide che offrono XP ti aiuterà a progredire più rapidamente.
Sostituisci i ritrovamenti con le ricompense XP
Sfide settimanali: 10.000 XP
Sfide stagionali: 15.000 XP
I ritrovamenti ETL (come gli oggetti dorati) saranno sostituiti dagli XP o da ricompense per eventi a tema.
XP tempo di gioco aumentati
Abbiamo raddoppiato la quantità di XP tempo di gioco ottenibili nelle partite online!
I moltiplicatori del punteggio e i bonus per le vittorie rimangono invariati.
Aggiornamenti sfide
Tutte le sfide sono ora disponibili per tutti i giocatori senza bisogno di nessun Rocket Pass Premium.
Le sfide settimanali sono state cambiate da 3 Libere e 3 Premium a 5 disponibili per tutti i giocatori.
Le sfide stagionali sono state cambiate da 6 Libere e 6 Premium a 8 disponibili per tutti i giocatori.
A partire dalle ricompense sfide della stagione 20, tutti i giocatori dovranno completare 30 sfide per sbloccare gli oggetti idonei.
Aggiornamento classifica 1v1
Le partite di 1v1 Duel (online, private e offline) non mostreranno più gli assist nella classifica nel gioco, mostreranno invece le demolizioni.
In caso te le fossi perse: ecco le ricompense sfide della stagione 19
Ricompense principali
Bronzo in qualsiasi playlist competitiva: S19 - adesivo Bronzo
Argento in qualsiasi playlist competitiva: S19 - adesivo Argento + ricompensa precedente
Oro in qualsiasi playlist competitiva: S19 - adesivo Oro + ricompense precedenti
Platino in qualsiasi playlist competitiva: S19 - adesivo Platino + ricompense precedenti
Diamante in qualsiasi playlist competitiva: S19 - adesivo Diamante + ricompense precedenti
Campione in qualsiasi playlist competitiva: S19 - adesivo Campione + ricompense precedenti
Grande Campione in qualsiasi playlist competitiva: S19 - adesivo Grande Campione + ricompense precedenti
Leggenda supersonica in qualsiasi playlist competitiva: S19 - adesivo Leggenda supersonica + ricompense precedenti
Ricompense dei titoli di Grande Campione
Grande Campione competitivo in qualsiasi playlist competitiva: "S19 GRAND CHAMPION" in carattere cremisi
Grande Campione Rumble: "S19 RNG CHAMP" in carattere cremisi
Grande Campione Hoops: "S19 DUNK MASTER" in carattere cremisi
Grande Campione Snow Day: "S19 BLIZZARD WIZARD" in carattere cremisi
Ricompense dei titoli di Leggenda supersonica
Leggenda supersonica in qualsiasi playlist competitiva: "S19 SUPERSONIC LEGEND" in carattere bianco di titanio
Leggenda supersonica Rumble: "S19 RNGENIUS" in carattere bianco di titanio
Leggenda supersonica Hoops: "S19 LEGENDARY BALLER" in carattere bianco di titanio
Leggenda supersonica Snow Day: "S19 ICE TITAN" in carattere bianco di titanio
Correzione dei bug
Panoramica
Gli errori nella texture sono stati corretti e potrebbero ogni tanto ricomparire sulla carrozzeria Tygris vicino alle due ruote anteriori.
Risolto un problema in cui alcune carrozzerie potevano sembrare "ondeggianti" durante i calci di inizio.
Risolto un problema in cui il calibro dei freni sulle carrozzerie della Bugatti Centodieci e della Ferrari 296 GTB appariva su certe ruote.
L'impostazione del tempo rimanente non apparirà più nel menu per l'amministratore della partita mentre il mutatore della lunghezza della partita "Illimitato" è attivo.
Risolto un problema che permetteva ad alcuni giocatori di unirsi a diversi club. I proprietari dei club potrebbero notare delle rose modificate come conseguenza.
I nomi dei club non appariranno più attraverso il colore del banner nella sequenza di apertura del club.
Verificato un problema che poteva avvenire durante l'uscita dalla preview del progetto.
Risolto un problema che faceva in modo che l'esplosione gol in aria non si comportasse come previsto.
L'inno del giocatore THIS IS ROCKET LEAGUE ora funziona col corretto volume.
Risolto un problema in cui il controller PS4 poteva ancora riprodurre suono dopo aver messo l'impostazione di controllo volume allo 0%.
Risolto un problema nell'arena Neo Tokyo (Arcade) in cui l'indicatore della palla appariva sfocato sulle superficie di vetro.
Problemi noti
Per la lista completa dei problemi noti presenti in Rocket League, dai un'occhiata a questa pagina.