17 sept. 2025

Notes de patch Rocket League v2.56 : Saison 20 disponible

La Saison 20 de Rocket League est maintenant disponible ! Découvrez 3 nouvelles arènes, une amélioration du 4c4, des changements dans la progression du Rocket Pass et plus encore.

Version : Rocket League v2.56 Saison 20 disponible
Plateformes : Epic Games Store, Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo
Date de sortie prévue : le 17 septembre 2025 à 18h (heure centrale européenne) 

À la une

  • Découvrez la nouvelle arène de Boostfield Mall !

  • Un 4c4 amélioré et deux nouvelles arènes !

  • Community Spotlight : Lethamyr

  • Nouvel accès aux modes de jeu compétitifs

  • Nouvelle progression dans le Rocket Pass

  • Refonte de la progression d'EXP

  • Mise à jour des défis

  • Mise à jour du tableau des scores 1c1

Saison 20

Rocket Pass

  • Le Rocket Pass de la Saison 20 est là, avec ses récompenses nostalgiques comme des objets Sonic the Hedgehog et deux nouveaux châssis de voiture : Pontiac Firebird et Chevrolet Astro.

    • La Pontiac Firebird utilise la hitbox Breakout, et la Chevrolet Astro utilise la hitbox Merc.

    • Nous avons également modifié le fonctionnement de la progression du Rocket Pass. Vous pourrez en apprendre plus ci-dessous !

Les défis

  • Les défis pour l'étape 1 de la Saison 20 sont disponibles.

Occasionnel

  • 4c4 (Quads) remplace 4c4 (Chaos) comme mode grands groupes.

  • Snow Day sort de la boucle compétitive et passe en mode Occasionnel ! 

    • Ce sera la même chose pour Dropshot la saison prochaine, qui quittera la boucle compétitive et sera remplacé par Snow Day.

Compétition

  • La compétition de la Saison 20 a commencé !

  • Comme pour les saisons précédentes, nous avons effectué une réinitialisation partielle des rangs pour tous les modes de jeu compétitif.

    • Pendant la Saison 20, le Dropshot compétitif remplace le Snow Day compétitif. 

    • Et pour la Saison 20 uniquement, nous avons ajouté le nouveau mode 4c4 (Quads) à la rotation compétitive.

Les tournois

  • Les tournois de la Saison 20 sont disponibles.

  • De nouveaux objets de récompenses de tournoi ont été ajoutés !

  • Tous les crédits de tournoi restants de la Saison 19 ont été automatiquement convertis en récompenses de tournoi de la Saison 19.

    • Plus précisément, vos crédits de tournoi ont été transformés en récompense : la plus haute possible basée sur votre rang et vos crédits de tournoi restants.

  • Vous recevrez une Coupe All-Stars si vous avez participé à au moins un tournoi lors de la Saison 19 !

Nouveau contenu

Découvrez la nouvelle arène de Boostfield Mall !

  • Allez donc visiter Boostfield Mall, maintenant disponible ! 

Amélioration du 4c4 + deux nouvelles arènes 4c4 !

  • Le mode 4c4 (Quads) comprendra deux grandes arènes Rocket Labs : Sunset Dunes (Quads) et Midnight Metro (Quads). Ces arènes, plus étendues, permettent de mieux accueillir huit joueurs. 

    • Les nouvelles arènes 4c4 sont plus larges et plus longues que les arènes standard.

      • La hauteur reste la même, pour un jeu aérien équilibré.

  • Le nombre de plaques turbo murales et au sol a été augmenté pour répondre aux besoins de plus grandes équipes. 

    • Découvrez 4 nouvelles plaques turbo murales pour de toutes nouvelles possibilités.

  • Les positions au coup d'envoi sont semblables à celles des arènes standard.

  • Les points de réapparition post-démolition sont les mêmes qu'en standard, mais sont ajustés à la taille de l'arène.

  • Les lignes et marquages de terrain standard sont conservées pour une bonne compréhension.

    • Une nouvelle ligne de rotation médiane (Middle Rotation Line ou MRL) a été ajoutée pour encourager des rotations plus efficaces.

  • Ce mode sera inclus dans la rotation compétitive uniquement pendant la Saison 20, ce qui représente le premier nouveau mode de jeu compétitif de Rocket League depuis près de sept ans !

    • Le mode compétitif 4c4 (Quads) fonctionnera comme tous les autres modes compétitifs et participera à votre niveau de récompense saisonnières. Vous pourrez vous qualifier pour les récompenses saisonnières principales !

      • Le mode compétitif 4c4 (Quads) fournira également des titres spéciaux pour les joueurs Grand Champion et Légende supersonique. Les récompenses saisonnières !

  • Ce mode sera également disponible en mode Occasionnel, mais pas dans les parties privées, le jeu libre ou les matchs d'exhibition au lancement.

    • 4c4 (Quads) remplace Knockout pour la saison.

    • 4c4 (Quads) remplace de manière permanente 4c4 (Chaos) dans le mode de jeu Occasionnel.

  • La mise à jour 4c4 conserve l'essence de Rocket League tout en accueillant le gameplay chaotique et intense de huit joueurs sur le terrain.

    • Nous serions heureux d'avoir votre avis, alors écrivez-nous via nos réseaux sociaux ! Cela nous aidera dans nos futures améliorations. 

Community Spotlight : Lethamyr

  • Pour célébrer les contributions de Lethamyr à la communauté Rocket League, tous les joueurs peuvent récupérer gratuitement le titre de joueur « CARTOGRAPHER » dans la boutique d'objets, dès maintenant et jusqu'au 25 septembre à 18h (heure centrale européenne) !

Récompense de connexion gratuite

  • Connectez-vous à Rocket League à n'importe quel moment lors de la Saison 20 pour déverrouiller les roues Trop chébran. Teeellement chébran.

Changements et mises à jour

Nouvel accès aux modes de jeu compétitifs

  • Nouveaux défis de pilote

    • Un onglet New Driver apparaîtra dans le menu Défis pour les nouveaux joueurs. Ils devront relever ces défis avant de pouvoir accéder aux modes de jeu compétitifs.

      • Les onglets de défis comprennent désormais : New Driver, hebdomadaire, saisonnier et événement à durée limitée.

      • L'onglet New Driver disparaît une fois ses défis accomplis.

  • But des défis New Driver

    • Ces défis permettront d'évaluer les compétences du joueur ou de la joueuse et de lui attribuer un rang de départ adapté dès le déblocage des modes de jeu compétitifs. Cette nouveauté devrait permettre aux nouveaux joueurs et joueuses d'accéder à ces derniers plus rapidement. Cela devrait aussi réduire les cas de smurfing pour garantir des parties plus équitables et plus fun !

      • Il reste encore du travail à faire pour lutter contre le smurfing, mais nous vous tiendrons au courant de notre progression.

Nouvelle progression dans le Rocket Pass

  • Notifications de passage au niveau supérieur

    • Soyez informé instantanément quand vous montez en niveau avec une nouvelle notification qui apparaît quand vous n'êtes pas en cours de partie.

  • Le meilleur des récompenses 

    • Les récompenses haut de gamme se démarquent maintenant davantage dans le menu Rocket Pass.

  • Plus de défis Premium seulement

    • Tous les défis hebdomadaires et saisonniers sont disponibles pour tout le monde.

  • Plus de contenu ! Le Rocket Pass de la Saison 20 comprend :

    • 5 explosions de but

    • 4 roues en édition spéciale

    • 3 stickers universels

  • Les crédits remportés au préalable 

    • Récupérez votre investissement en crédits avant le niveau 70 avec des augmentations de 100 crédits tout du long.

Refonte de la progression d'EXP

  • EXP des parties privées

    • Jouer à sa manière, ça compte ! Obtenez 2 EXP/seconde dans les parties privées (jusqu'à 600 EXP par partie).

      • Aucun bonus ne s'applique (par ex. bonus de victoire, victoire quotidienne, multiplicateurs). Seule l'EXP en fonction du temps est gagnée.

    • L'écran de fin de match des parties privées montre désormais la répartition détaillée de l'EXP.

  • Davantage de défis d'EXP 

    • Progressez plus rapidement avec une plus grande variété de défis offrant de l'EXP.

    • Le butin est remplacé par des récompenses d'EXP

      • Défi hebdomadaire : 10 000 EXP

      • Défi saisonnier : 15 000 EXP

      • Les butins d'EDL (comme les objets dorés) seront remplacés par des récompenses d'EXP ou d'événements thématiques.

  • Augmentation de l'EXP de temps de jeu 

    • Nous avons doublé le montant d'EXP de temps de jeu des parties en ligne !

      • Les multiplicateurs de score et les bonus de victoire restent les mêmes.

Mise à jour des défis

  • Tous les défis sont maintenant disponibles pour tous les joueurs, même sans Rocket Pass Premium.

  • Les défis hebdomadaires sont passés de 3 gratuits et 3 Premium à 5 pour tous les joueurs.

  • Les défis saisonniers sont passés de 6 gratuits et 6 Premium à 8 pour tous les joueurs.

  • À partir de la récompense de défi de la Saison 20, les joueurs devront relever 30 défis pour déverrouiller des objets éligibles.

Mise à jour du tableau des scores 1c1

  • Les duels 1c1 (en ligne, parties privées et hors ligne) n'afficheront plus les passes décisives dans le tableau des scores, mais les démolitions.

Ne ratez pas les récompenses compétitives de la Saison 19

⁠Récompenses principales

  • Rang Bronze dans n'importe quel mode de jeu compétitif : sticker S19 Bronze

  • Rang Argent dans n'importe quel mode de jeu compétitif : sticker S19 Argent + récompenses du rang inférieur

  • Rang Or dans n'importe quel mode de jeu compétitif : sticker S19 Or + récompenses des rangs inférieurs

  • Rang Platine dans n'importe quel mode de jeu compétitif : sticker S19 Platine + récompenses des rangs inférieurs

  • Rang Diamant dans n'importe quel mode de jeu compétitif : sticker S19 Diamant + récompenses des rangs inférieurs

  • Rang Champion dans n'importe quel mode de jeu compétitif : sticker S19 Champion + récompenses des rangs inférieurs

  • Rang Grand Champion dans n'importe quel mode de jeu compétitif : sticker S19 Grand Champion + récompenses des rangs inférieurs

  • Rang Légende supersonique dans n'importe quel mode de jeu compétitif : sticker S19 Légende supersonique + récompenses des rangs inférieurs⁠⁠

⁠Titres de récompense de Grand Champion

  • Grand Champion en compétitif dans n'importe quel mode de jeu compétitif : « S19 GRAND CHAMPION » écrit en pourpre

  • Grand champion en Rumble : « S19 RNG CHAMP » écrit en pourpre

  • Grand champion en Paniers : « S19 DUNK MASTER » écrit en pourpre

  • Grand Champion en Snow Day : « S19 BLIZZARD WIZARD » écrit en pourpre⁠

⁠Titres de récompense de Légende supersonique

  • Légende supersonique dans n'importe quel mode de jeu compétitif : « S19 SUPERSONIC LEGEND » écrit en blanc titane

  • Légende supersonique en Rumble : « S19 RNGENIUS » écrit en blanc titane

  • Légende supersonique en Paniers : « S19 LEGENDARY BALLER » écrit en blanc titane

  • Légende Supersonique en Snow Day : « S19 ICE TITAN » écrit en blanc titane

Corrections de bugs

Général

  • Correction de textures corrompues qui apparaissaient parfois sur le châssis Tygris, près des deux roues avant. 

  • Correction d'un problème où les châssis pouvaient être bougés au coup d'envoi.

  • Correction d'un problème où les pieds à coulisses des freins des châssis de Bugatti Centodieci et Ferrari 296 GTB passaient à travers certaines roues.

  • Le paramètre « temps restant » n'apparaîtra plus dans le menu d'administrateur de partie tant que le mutateur de longueur de partie « illimité » est actif.

  • Correction d'un problème permettant à certains joueurs de rejoindre plusieurs clubs. Les propriétaires de clubs pourraient remarquer un effectif ajusté en conséquence.

  • Les noms des clubs ne passent plus à travers la couleur de la bannière pendant la séquence d'intro du club. 

  • Correction d'une saccade pouvant se produire en sortant des aperçus de plans.

  • Correction d'un problème causant un dysfonctionnement de l'explosion de but Frappe aérienne.

  • L'hymne de joueur THIS IS ROCKET LEAGUE est maintenant au bon volume. 

  • Correction d'un problème où une manette de PS4 pouvait encore émettre du son après avoir défini le volume de la manette à 0%. 

  • Correction d'un problème dans l'arène Néo Tokyo (Arcade) où l'indicateur du ballon apparaissait flou sur les surfaces vitrées.

Problèmes connus

Pour consulter la liste complète des problèmes connus de Rocket League, consultez notre page Problèmes connus.