Notas del parche de Rocket League v2.56: lanzamiento de la temporada 20
¡La temporada 20 de Rocket League ya está disponible! Incluye 3 nuevas arenas, una actualización del modo 4v4, cambios en el progreso del Rocket Pass y mucho más.
Versión: Rocket League v2.56, lanzamiento de la temporada 20
Plataformas: Epic Games Store, PlayStation, Xbox, Steam, Nintendo
Fecha programada de lanzamiento: 17 de septiembre de 2025 a las 13:00 AR/10:00 MX
Los titulares
¡Presentamos la nueva arena Boostfield Mall!
¡Renovación del 4v4, más dos nuevas arenas!
Noticias destacadas de la comunidad: Lethamyr
Cambios en el acceso a la lista de partidos competitivos
Cambios en el progreso del Rocket Pass
Renovación del progreso de XP
Actualizaciones en los desafíos
Actualización del marcador de 1v1
Temporada 20
Rocket Pass
El Rocket Pass de la temporada 20 ya está aquí, con recompensas modernostálgicas como los objetos de Sonic the Hedgehog y dos nuevas carrocerías: Pontiac Firebird y Chevrolet Astro.
El Pontiac Firebird usa el hitbox Breakout y el Chevrolet Astro usa el hitbox Merc.
También hicimos cambios en el funcionamiento del progreso del Rocket Pass. Puedes leer más acerca de eso a continuación.
Desafíos
Ya están disponibles los desafíos de la primera etapa de la temporada 20.
Informal
4v4 (cuádruples) reemplazará a 4v4 (Chaos) como el modo de grupos grandes.
¡Snow Day desaparecerá del modo competitivo y se deslizará a la lista de partidos informales!
Lo mismo ocurrirá con Dropshot en la próxima temporada, una vez que abandone la rotación del modo competitivo y lo reemplace Snow Day.
Competitivo
¡Comenzó el modo competitivo de la temporada 20!
Al igual que en temporadas anteriores, se aplicó un reinicio de rangos a todas las listas de partidos competitivos.
Para la temporada 20, Dropshot competitivo reemplaza a Snow Day competitivo.
Además, solo para la temporada 20, agregamos el nuevo 4v4 (cuádruples) a la rotación del modo competitivo.
Torneos
Ya están disponibles los torneos de la temporada 20.
¡Se agregaron nuevos objetos de recompensa de los torneos!
Los créditos de torneo de la temporada 19 que no se hayan gastado se convertirán automáticamente en recompensas de torneo de la temporada 19.
Específicamente, tus créditos de torneo se convirtieron en la recompensa del nivel más alto que podías obtener según tu rango de torneo y cantidad de créditos de torneo que tenías disponible.
Los jugadores que hayan disputado al menos un torneo en la temporada 19 recibirán una Copa de Estrellas.
Contenido nuevo
¡Presentamos la nueva arena Boostfield Mall!
¡Echa un vistazo a Boostfield Mall, ya disponible!
¡Mejora del 4v4, más dos nuevas arenas 4v4!
Ahora conocido como 4v4 (cuádruples), este modo contará con dos arenas de Rocket Labs más grandes: Sunset Dunes (cuádruples) y Midnight Metro (cuádruples). Estas arenas de mayor tamaño se adaptarán mejor a ocho jugadores.
Las nuevas arenas 4v4 son más grandes que las arenas estándar tanto en longitud como en ancho.
La altura sigue siendo la misma para mantener equilibrio del juego aéreo.
Se aumentó la cantidad de plataformas potenciadoras y potenciadores de pared para adaptarse a los equipos más grandes.
Se agregaron 4 nuevos potenciadores montados en la pared que ofrecen rutas de aceleración únicas.
Las posiciones de saque inicial se alinean con las arenas estándar para garantizar la equidad.
Los puntos de reaparición de las demoliciones reflejan la lógica estándar, pero se ajustan al tamaño de la arena.
Las líneas y marcas de campo estándar se conservan para mantener la familiaridad.
Se agregó una nueva línea de rotación media para fomentar rotaciones más eficientes.
Este modo estará incluido en la rotación competitiva solo durante la temporada 20 y será la primera lista de partidos competitivos de Rocket League nueva en casi siete años.
Los 4v4 (cuádruples) competitivos funcionarán igual que todas las demás listas de partidos competitivas y contribuirán a tu nivel de recompensa de la temporada. ¡También podrás calificar para las recompensas de temporada principales!
Los 4v4 (cuádruples) competitivos también ofrecerán títulos especiales para los jugadores Gran campeón y Leyenda supersónica. ¡Recompensas de la temporada!
Este modo también estará disponible como lista de partidos informales, pero al momento de su lanzamiento, no estará disponible en partidos privados, juego libre ni partidos de exhibición.
4v4 (cuádruples) reemplaza a Knockout en esta temporada.
4v4 (cuádruples) reemplazará a 4v4 (Chaos) permanentemente en la lista de partidos informales.
En general, la actualización del 4v4 mantiene la esencia de Rocket League, a la vez que potencia la jugabilidad caótica y enérgica de ocho jugadores en la cancha.
Queremos conocer tu opinión, así que cuéntanos qué piensas a través de nuestras redes sociales. Esto ayudará a fundamentar posibles mejoras en el futuro.
Noticias destacadas de la comunidad: Lethamyr
Para celebrar los aportes de Lethamyr a la comunidad de Rocket League, todos los jugadores podrán reclamar el título de jugador "CARTOGRAPHER" gratis en la tienda de objetos desde hoy hasta el 25 de septiembre a las 13:00 AR/10:00 MX.
Recompensa de inicio de sesión gratis
Los jugadores podrán desbloquear las ruedas Genial y radical con solo iniciar sesión en Rocket League en cualquier momento durante la temporada 20. Muuuuy radical.
Cambios y actualizaciones
Cambios en el acceso a la lista de partidos competitivos
Desafíos para conductores nuevos
Los nuevos jugadores verán una pestaña dedicada a los conductores nuevos en el menú de desafíos. Se les pedirá que completen estos desafíos antes de poder acceder a las listas de partidos competitivos.
Las pestañas de desafíos ahora incluyen Conductor nuevo, Semanal, Temporada y Evento por tiempo limitado.
La pestaña Conductor nuevo desaparece una vez que se completan los desafíos para conductores nuevos.
Objetivos de los desafíos para conductores nuevos
Estos desafíos medirán la habilidad de los jugadores y los colocarán en la clasificación inicial adecuada cuando desbloqueen el acceso a las listas de partidos competitivos. Esto debería ayudar a los jugadores nuevos a acceder a las listas de partidos competitivos más rápido. También debería reducir los casos de cuentas secundarias para ayudar a que los partidos sean divertidos y justos.
Hay mucho por hacer para combatir las cuentas secundarias, pero te mantendremos al tanto de las novedades.
Cambios en el progreso del Rocket Pass
Notificaciones de aumento de categoría
Obtén avisos instantáneos al subir de categoría con un nuevo mensaje emergente que se ve cuando no estás en un partido.
Recompensas destacadas
Las recompensas de alto valor ahora se destacan más en el menú del Rocket Pass.
No más desafíos solo para Premium
Todos los desafíos semanales o de temporada ahora están disponibles para todos.
¡Más valor! El Rocket Pass de la temporada 20 ahora incluye lo siguiente:
5 explosiones de gol
4 ruedas de edición especial
3 calcomanías universales
Los créditos se obtienen más pronto
Recupera toda tu inversión en créditos antes de la categoría 70, con incrementos de 100 créditos en el camino.
Renovación del progreso de XP
XP de partidos privados
¡Jugar a tu manera ahora también cuenta! Gana 2 XP por segundo en partidos privados (hasta 600 XP por partido).
No se aplican bonificaciones (p. ej.: bonificación de victoria, victoria diaria ni multiplicadores). Solo se obtiene XP basada en el tiempo.
La pantalla postpartida de los partidos privados ahora muestra un desglose completo de XP.
Más desafíos de XP
Un conjunto más amplio de desafíos que otorgan XP te ayudará a progresar más rápido.
Se reemplazaron los drops con recompensas de XP
Desafío semanal: 10 000 XP
Desafío de temporada: 15 000 XP
Los drops de los eventos por tiempo limitado (como los objetos dorados) se reemplazarán con XP o recompensas temáticas de eventos.
Aumento de la XP de tiempo de juego
¡Duplicamos la cantidad de XP de tiempo de juego obtenida en partidos en línea!
No hubo cambios en los multiplicadores de puntaje y las bonificaciones por victorias.
Actualizaciones en los desafíos
Todos los desafíos ahora están disponibles para todos los jugadores sin necesidad del Rocket Pass Premium.
Los desafíos semanales, que antes eran 3 gratis y 3 premium, ahora son 5 en total, disponibles para todos los jugadores.
Los desafíos de temporada, que antes eran 6 gratis y 6 premium, ahora son 8 en total, disponibles para todos los jugadores.
A partir de la temporada 20, los jugadores tendrán que completar 30 desafíos para desbloquear los objetos correspondientes.
Actualización del marcador de 1v1
Laos partidos de duelo 1v1 (en línea, partidos privados y sin conexión) ya no mostrarán asistencias en el marcador del juego y, en su lugar, mostrarán demoliciones.
Por si te lo perdiste: recompensas competitivas de la temporada 19
Recompensas principales
Bronce en cualquier lista de partidos competitivos: calcomanía de Bronce de la T19
Plata en cualquier lista de partidos competitivos: calcomanía de Plata de la T19 + recompensas anteriores
Oro en cualquier lista de partidos competitivos: calcomanía de Oro de la T19 + recompensas anteriores
Platino en cualquier lista de partidos competitivos: calcomanía de Platino de la T19 + recompensas anteriores
Diamante en cualquier lista de partidos competitivos: calcomanía de Diamante de la T19 + recompensas anteriores
Campeón en cualquier lista de partidos competitivos: calcomanía de Campeón de la T19 + recompensas anteriores
Gran campeón en cualquier lista de partidos competitivos: calcomanía de Gran campeón de la T19 + recompensas anteriores
Leyenda supersónica en cualquier lista de partidos competitivos: calcomanía de Leyenda supersónica de la T19 + recompensas anteriores
Títulos de recompensa para el rango Gran campeón
Gran campeón del modo Competitivo en cualquier lista de partidos competitivos: "S19 GRAND CHAMPION" en texto carmesí
Gran campeón del modo Rumble: "S19 RNG CHAMP" en texto carmesí
Gran campeón del modo Baloncesto: "S19 DUNK MASTER" en texto carmesí
Gran campeón del modo Snow Day: "S19 BLIZZARD WIZARD" en texto carmesí
Títulos de recompensa para el rango Leyenda supersónica
Leyenda supersónica en cualquier lista de partidos competitivos: "S19 SUPERSONIC LEGEND" en texto blanco titanio
Leyenda supersónica del modo Rumble: "S19 RNGENIUS" en texto blanco titanio
Leyenda supersónica del modo Baloncesto: "S19 LEGENDARY BALLER" en texto blanco titanio
Leyenda supersónica del modo Snow Day: "S19 ICE TITAN" en texto blanco titanio
Corrección de errores
General
Se corrigieron las texturas corruptas que a veces podían aparecer en la carrocería Tygris cerca de las dos ruedas delanteras.
Se corrigió un error por el cual algunas carrocerías de automóvil podían "agitarse" durante el saque inicial.
Se corrigió un error por el cual los calibradores de frenos de las carrocería Bugatti Centodieci y Ferrari 296 GTB atravesaban ciertas ruedas.
La configuración "Tiempo restante" ya no aparecerá en el menú de administración de partidos mientras esté activo el mutator de duración de partido "Ilimitado".
Se corrigió un error que permitía que algunos jugadores se unieran a varios clubes. Como resultado, los gerentes de club pueden notar ajustes en sus alineaciones.
Los nombres de club ya no atraviesan el color del letrero durante la secuencia de introducción del club.
Se corrigió un microcorte que podía ocurrir al salir de las vistas previas de los planos.
Se corrigió un error que provocaba que la explosión de gol Ataque aéreo no se comportara como se esperaba.
El himno de jugador ESTO ES ROCKET LEAGUE ahora se reproduce con el volumen correcto.
Se corrigió un error por el cual los controles de PS4 podían seguir reproduciendo sonido luego de configurar "Volumen del control" en 0 %.
Se corrigió un error en la arena Neo Tokio (Arcade) por el que el indicador del balón aparecía borroso en superficies de cristal.
Problemas conocidos
Para obtener una lista completa de los problemas conocidos en Rocket League, consulta nuestra página de problemas conocidos.