Patch-Notes für Rocket League v2.54
Version: Rocket League v2.54
Plattformen: Epic Games Store, Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo
Geplante Veröffentlichung: 30. Juli 2025 um 01:00 Uhr MESZ
DIE SCHLAGZEILEN
Admin-Steuerung für private Spiele
Audio-Anpassungen am Querlatten-Ping
Trainingspaket-Aktualisierung
Stabilitätsupdate
NEUE INHALTE
Admin-Steuerung für private Spiele
Hosts von privaten Spielen haben nun Zugriff auf Match-Admin-Funktionen. Das bedeutet, dass sie das Spiel pausieren, die verbleibende Zeit und den Punktestand anpassen und bei Bedarf vom Anpfiff neu starten können.
Wenn der Host das Spiel verlässt, gehen die Admin-Rechte an den nächsten Spieler in Reihenfolge des Lobby-Beitritts über.
Wenn der nächste Spieler in einer Gruppe spielt, gehen die Admin-Rechte stattdessen an den Gruppenleiter über.
ÄNDERUNGEN UND AKTUALISIERUNGEN
Audio-Anpassungen am Querlatten-Ping
Wir haben den Soundeffekt für den Querlatten-Ping angepasst: Ein heftiger Aufprall klingt nun natürlicher und ist etwas gedämpfter.
Leisere Aufprallgeräusche bleiben unverändert.
Trainingspaket-Aktualisierung
Allen Spielern werden anhand ihres aktuellen Rangs nun spezifische Trainingspakete empfohlen.
Die Empfehlungen werden ihnen wöchentlich aus unserem Bestand an Trainingspaketen angezeigt und sollen ihr Spielerlebnis verbessern.
Da die Listen für Spieler unterschiedlicher Ränge anders sind, werden manchen Spielern Pakete älteren Datums angezeigt, da die Empfehlungen all unsere Pakete durchlaufen.
Stabilitätsupdate
Wir wissen, dass einige Spieler Schwierigkeiten mit einem Client-Absturz haben, der seit v2.53 auftritt und mit einem Audiofehler zusammenhängt. Obwohl das Problem erkannt wurde, konnte der Fehler zum Zeitpunkt dieser Aktualisierung noch nicht behoben werden.
Unsere vorübergehende Empfehlung ist, die Audioausgabe des PCs auf „Kopfhörer“ oder „Lautsprecher“ umzustellen, was das Problem für die meisten Spieler lösen sollte.
Wir werden den Fehler in einem zukünftigen Update vollständig beheben.
FEHLERBEHEBUNGEN
Lauter Powerslide-Ton
Wir haben einen erstmals in v2.35 aufgetretenen Fehler mit der Lautstärke beim Powersliding behoben. Der Fehler wurde für den PC bereits behoben. Nun ist er auf allen Plattformen behoben.
Allgemein
Ein Fehler mit der Serverempfehlungsoption wurde behoben, bei dem ein privates Spiel einen Regionsfehler verursachen konnte.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Karosserie „Dominus“ mit dem Aufkleber „Hyper Color“ in einigen Kamerawinkeln flackerte.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Aufkleber „Tribalistisch“ die Verzierungsfarbe von lackierten Octane-Karosserien entfernte.
Der Monstercat-Text auf dem Aufkleber „Monstercat“ wurde angepasst, damit er nicht mehr abgeschnitten wird.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Aufkleber, einschließlich Federation-, NFL- und E-Sport-Aufkleber, nicht korrekt angezeigt wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine Club-Benachrichtigung („Clubrolle geändert: Du bist kein Mitglied eines Clubs mehr.“) fälschlicherweise angezeigt wurde, wenn nur der Clubtitel aktualisiert wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler veraltete „Clubrolle geändert“-Benachrichtigungen von deaktivierten Clubs erhielten, nachdem sie einem neuen Club beigetreten waren.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem längere Clubnamen mit Benutzernamen im Freundesliste-Menü überlappten.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Spieler auf dem Titelbildschirm festhingen, nachdem sie eine beliebige Taste zum Starten gedrückt hatten.
PlayStation
Es wurden allgemeine Absturzprobleme auf PlayStation 5 und PlayStation 4 behoben.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Freunde in der Freundesliste für Rocket League auf PlayStation 4 gar nicht oder fälschlicherweise als offline angezeigt wurden.
Xbox
Es wurde ein Fehler beim Laden des Rocket League-Hauptmenüs auf Xbox-Konsolen behoben.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Spiel auf Xbox manchmal abstürzte, wenn man nach einem Spiel mit der Garage oder dem Item-Shop interagierte.
Nintendo
Rendering-Probleme der vergoldeten Arena Utopia Kolosseum beim Spielen auf Nintendo Switch wurden behoben.
Rendering-Probleme der Block-Arena beim Spielen auf Nintendo Switch wurden behoben.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es nicht möglich war, über den Item-Shop-Tab auf den Nintendo eShop zuzugreifen.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Spiel auf Nintendo Switch manchmal abstürzte, wenn man nach einem Spiel versuchte, das nächste Spiel zu starten.
Bekannte Probleme
Eine komplette Liste der bekannten Probleme in Rocket League findest du auf unserer Seite Bekannte Probleme.