14 mars 2025

Notes de patch Rocket League v2.49 : Saison 18 disponible

Version : Rocket League v2.49

Plateformes : Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S

Sortie prévue : le 14 mars 2025, à 17h (heure centrale européenne) 

LES TITRES

  • La Saison 18 est disponible, avec le Dodge Charger Daytona Scat Pack et les châssis Azura.

  • Découvrez de nouveaux mutateurs et de nouvelles options pour les mutateurs existants.

  • Découvrez la toute nouvelle arène « Futura Garden ».

  • Nouvel effet sonore « ping » de la barre transversale et du poteau. (Si près du but !)

  • La fonctionnalité Community Spotlight est disponible, mettant en avant Athena.

  • La recherche de partie des sous-régions a été ajoutée.

  • Des rééquilibrages du centre de masse ont été effectués sur certaines châssis.

  • Les joueurs reçoivent les récompenses de la Saison 17 (explosions de but et titres) auxquelles ils ont droit.

Remarque de l'éditeur : nous avons ajouté de nouveaux créneaux de tournoi et rééquilibré le centre de gravité de Lightning McQueen.

SAISON 18

Rocket Pass

  • Le Rocket Pass de la Saison 18 est arrivé ! Avec des objets sur le thème de la haute technologie, ainsi que le Dodge Charger Daytona Scat Pack et les châssis Azura.

    • Le châssis de voiture du Dodge Charger Daytona Scat Pack utilise la hitbox de la Dominus.

    • Le châssis de voiture Azura utilise la hitbox Breakout.

Les défis

  • Les défis pour l'étape 1 de la Saison 18 sont disponibles !

Compétitif

  • La compétition de la Saison 18 a commencé !

  • Pendant la Saison 18, le Dropshot compétitif remplace le Snow Day compétitif.

  • Comme pour les saisons précédentes, nous avons effectué une réinitialisation partielle des rangs pour tous les modes de jeu compétitif.

Les tournois

  • Les tournois de la Saison 18 sont disponibles !

  • Tous les crédits de tournoi restants de la Saison 17 seront automatiquement convertis en récompenses.

  • Vos crédits de tournoi sont transformés en récompense : la plus haute possible basée sur votre rang et vos crédits de tournoi restants.

  • Vous recevrez une All-Stars Cup si vous avez participé à au moins un tournoi cette saison.

  • De nouveaux objets en récompense de tournoi ont été ajoutés.

NOUVEAU CONTENU DANS LA SAISON 18

Nouveaux mutateurs

Nous avons introduit de nouveaux mutateurs dont les joueurs peuvent profiter en mode Exhibition et en partie privée. 

Découvrez la liste complète ci-dessous :

Jumps (Sauts)

Augmente le nombre de sauts que vous pouvez faire à la fois ! 

  • 2 sauts

  • 3 sauts

  • 4 sauts

  • Illimité 

  • Grounded Only (Au sol seulement) (ne sautez que lorsque vous êtes au sol !)

  • Par défaut

  • Aucun (pas le moindre saut ! Une véritable compétition au sol.)

Number of Balls (Nombre de ballons)

Choisissez le nombre de ballons en jeu :

  • Un 

  • Deux 

  • Quatre 

  • Six

Ball Gravity (Gravité du ballon)

Les options sont les suivantes : 

  • Basse

  • Élevée

  • Super 

  • Par défaut

Dodge Timer (Chrono d'esquive)

Ajustez le temps imparti entre deux esquives : 

  • 2 secondes

  • 3 secondes

  • Illimité

  • Par défaut

Possession Score (Score de possession)

Permettez aux joueurs de marquer simplement en gardant le contrôle du ballon.

  • 1 seconde

  • 2 secondes

  • 3 secondes

  • Par défaut

Demolish Score (Score de démolition)

Permettez aux joueurs de marquer des points par démolition :

  • 1 point

  • 2 points

  • 3 points

  • Par défaut

Goal Score (Score de but) - Normal

Augmentez le nombre de points attribués pour chaque but :

  • 0 points

  • 2 points

  • 3 points

  • 5 points

  • 10 points

  • Par défaut

Goal Score - Aerial (Score de but - Aérien)

Augmentez le nombre de points attribués pour chaque but aérien :

  • 0 points

  • 2 points

  • 3 points

  • 5 points

  • 10 points

  • Par défaut

Goal Score - Assist (Score de but - Passe décisive)

Augmentez le nombre de points attribués pour chaque passe décisive :

  • 1 point

  • 2 points

  • 3 points

  • Par défaut

Enforce Territories (Territoires interdits)

Active un mur Split Shot, divisant le terrain en deux. Si un joueur touche le sol du camp adverse, il explose.

Compléments aux mutateurs existants

Nous avons également ajouté de nouvelles options pour les mutateurs existants ! Jetez-y un coup d'œil :

  • Ajout d'options de type de ballon

    • Player Seeking (recherche de joueurs)

    • Dropshot

    • Score Absorb (Absorption de score)

  • Ajout d'options de Max Score (score maximum)

    • 10

    • 20

    • 30

    • 40

    • 50

    • 60

    • 70

    • 80

    • 90

    • 100

  • Ajout d'options pour Demolish (démolition)

    • On Ball Contact (au contact du ballon)

    • On Ball Contact (FF) (Au contact du ballon) - « Friendly Fire » (« Dégâts aux alliés »)

  • Ajout d'options pour Rumble

    • Grappling Hooks Only (grappins uniquement)

    • Haymakers only (Haymakers uniquement)

Nouvelle arène

  • La toute nouvelle arène « Futura Garden » est maintenant disponible !

Ping de barre transversale et poteau de but

  • Grâce à l'effet sonore ping, vous pourrez désormais entendre à quel point vous étiez proche de marquer ce but !

    • Le ping change de tonalité en fonction de la vitesse du ballon lorsqu'il touche la barre transversale ou le poteau de but.

    • L'effet sonore sera joué dans toutes les arènes standard.

Community Spotlight

  • Découvrez un membre de la communauté Rocket League ! Voici plus d'infos sur la « Reine de la transversale », Athena, dans le panneau d'actualité en jeu.

  • Les joueurs peuvent également récupérer GRATUITEMENT le titre de joueur d'Athena « CROSSBAR QUEEN » de la Community Spotlight dans la boutique d'objets ! Disponible du 14 mars à 17h au 21 mars à 16h59 (heure centrale européenne) dans l'onglet Communauté de la boutique. 

Récompenses gratuites

Pour fêter la nouvelle saison, tous les joueurs qui se connecteront pendant la Saison 18 recevront instantanément la bannière de joueur « Future Fashion ». 

  • Les joueurs peuvent également obtenir gratuitement l'hymne de joueur « Breathe » dans la boutique d'objets du 14 mars à 20h au 20 mars à 19h59 (heure centrale européenne)

CHANGEMENTS ET MISES À JOUR

Amélioration de la recherche de partie des sous-régions

  • Les joueurs pourront désormais interroger des centres de données individuels dans la région qu'ils ont choisie, au lieu d'un seul serveur.

    • Cela augmente considérablement les chances que les joueurs bénéficient d'une meilleure latence moyenne dans leurs parties.

    • La plupart des joueurs devraient voir une amélioration de leur expérience de recherche de partie.

Rééquilibrage du centre de masse

  • Les ajustements du centre de masse de la  v2.46 ont provoqué des effets secondaires inattendus au niveau de certains châssis utilisant des hitboxes recalculées. Nous avons restauré les paramètres de base des hitboxes de certains châssis en repositionnant le maillage visuel de ces voitures. Les châssis corrigés comprennent :

    • Formula 1 2021 (hitbox Plank)

    • Formula 1 2022 (hitbox Plank)

    • Lightning McQueen (hitbox Dominus)

    • Des correctifs pour les châssis restants dont les hitboxes sont recalculés seront publiés dans les prochaines mises à jour.

Le signalement vocal dans Rocket League

  • Nous élargissons le signalement de joueur dans Rocket League afin d'inclure le signalement vocal. 

    • Cela signifie qu'en plus de la possibilité de bloquer, mettre en sourdine ou signaler les autres joueurs, le signalement vocal vous permettra de fournir des preuves sonores afin de démontrer les infractions soupçonnées à nos règles de la communauté

    • Pour en savoir plus au sujet du signalement vocal, consultez notre Foire aux questions.

Créneaux horaires des tournois

  • Des créneaux de tournoi supplémentaires ont été ajoutés et certains créneaux existants ont été modifiés. Consultez le programme ci-dessous pour découvrir les créneaux mis à jour.

Lundi - Vendredi

  • Amérique du Nord

    • Nouveau : 1h UTC (Soccar ou Heatseeker)

  • Europe

    • Nouveau : 14h UTC (Soccar)

    • Nouveau : 16h UTC (Soccar ou Heatseeker)

  • Amérique du Sud

    • Nouveau : 21h30 UTC (Soccar 2c2)

    • Nouveau : 1h30 UTC (Soccar ou Heatseeker)

  • Océanie

    • Modifié : 8h30 UTC (Soccar) passé à 8h UTC

    • Nouveau : 9h (Soccar ou Heatseeker)

    • Modifié : 10h UTC (Soccar 2c2) passé à 10h30 UTC

    • Modifié : 11h UTC (Soccar ou Heatseeker) passé à 11h30 UTC

  • Moyen-Orient

    • Modifié : 14h30 UTC (Modes Extra) passé à 15h30 UTC

    • Modifié : 16h UTC (Soccar) passé à 16h30 UTC

    • Modifié : 17h30 UTC (Soccar 2c2) passé à (Soccar ou Heatseeker)

    • Modifié : 18h30 UTC (Soccar ou Heatseeker) passé à (Soccar 2c2)

    • Nouveau : 19h30 UTC (Soccar ou Heatseeker)

  • Asie

    • Modifié : 10h30 UTC (Soccar) passé à 10h UTC

    • Nouveaux : 11h UTC (Soccar 2c2)

    • Modifié : midi UTC (Soccar 2c2) passé à (Modes Extra)

    • Modifié : 14h UTC (Soccar ou Heatseeker) passé à 13h30 UTC

Samedi et dimanche

  • Amérique du Nord

    • Nouveau : 17h30 UTC (Soccar 2c2)

    • Modifié : 20h UTC (Modes Extra) passé à 20h30 UTC

    • Modifié : 22h UTC (Soccar 2c2) passé à (Soccar ou Heatseeker)

    • Nouveau : 23h UTC (Soccar 2c2)

    • Nouveau : 1h UTC (Soccar ou Heatseeker)

  • Europe

    • Nouveaux : 11h UTC (Soccar 2c2)

    • Nouveau : 16h UTC (Soccar ou Heatseeker)

    • Nouveau : 20h UTC (Soccar ou Heatseeker)

  • Amérique du Sud

    • Modifié : 16h30 UTC (Modes Extra) passé à 14h30 UTC

    • Modifié : 20h30 UTC (Soccar 2c2) passé à 21h30 UTC (Soccar ou Heatseeker)

    • Nouveau : 1h30 UTC (Soccar ou Heatseeker)

  • Océanie

    • Modifié : 8h30 UTC (Soccar) passé à 8h UTC

    • Nouveau : 9h (Soccar ou Heatseeker)

    • Modifié : 10h UTC (Soccar 2c2) passé à 10h30 UTC

    • Modifié : 11h UTC (Soccar ou Heatseeker) passé à 11h30 UTC

  • Moyen-Orient

    • Nouveau : 13h30 UTC (Modes Extra)

    • Modifié : 14h30 UTC (Modes Extra) passé à (Soccar)

    • Modifié : 16h UTC (Soccar) passé à 16h30 UTC (Soccar ou Heatseeker)

  • Asie

    • Modifié : 10h30 UTC (Soccar) passé à 10h UTC

    • Nouveau : 11h UTC (Soccar ou Heatseeker)

RÉCOMPENSES COMPÉTITIVES DE LA SAISON 17

Les récompenses compétitives de la Saison 17 seront accordées en fonction de votre niveau de rang atteint pendant la saison. N'oubliez pas, vous devez avoir remporté au moins dix parties à ce niveau de rang pour obtenir ses récompenses !

  • Récompenses principales

    • Rang Bronze dans n'importe quel mode de jeu compétitif : explosion de but « S17 Bronze »

    • Rang Argent dans n'importe quel mode de jeu compétitif : explosion de but « S17 Argent » + récompense précédente

    • Rang Or dans n'importe quel mode de jeu compétitif : explosion de but « S17 Or » + récompenses précédentes

    • Rang Platine dans n'importe quel mode de jeu compétitif : explosion de but « S17 Platine » + récompenses précédentes

    • Rang Diamant dans n'importe quel mode de jeu compétitif : explosion de but « S17 Diamant » + récompenses précédentes
      Rang Champion dans n'importe quel mode de jeu compétitif : explosion de but « S17 Champion » + récompenses précédentes

    • Rang Grand Champion dans n'importe quel mode de jeu compétitif : explosion de but « S17 Grand Champion » + récompenses précédentes

    • Rang Légende supersonique dans n'importe quel mode de jeu compétitif : explosion de but « S17 Légende supersonique » + récompenses précédentes

  • ⁠Titres de récompense de Grand Champion

    • Grand Champion dans n'importe quel mode de jeu compétitif : « S17 GRAND CHAMPION » écrit en pourpre

    • Grand champion en Rumble : « S17 RNG CHAMP » écrit en pourpre

    • Grand champion en Paniers : « S17 DUNK MASTER » écrit en pourpre

    • Grand Champion en Snow Day : « S17 BLIZZARD WIZARD » écrit en pourpre

  • Titres de récompense de Légende supersonique

    • Légende supersonique dans n'importe quel mode de jeu compétitif : « S17 SUPERSONIC LEGEND » écrit en blanc titane

    • Légende supersonique en Rumble : « S17 RNGENIUS » écrit en blanc titane

    • Légende supersonique en Paniers : « S17 LEGENDARY BALLER » écrit en blanc titane

    • Légende Supersonique en Snow Day : « S17 ICE TITAN » écrit en blanc titane

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction des problèmes de caméra des joueurs se produisant au moment précis où la partie entre en prolongation. 

  • Les options de turbo modifiées lors d'une partie active de jeu libre en ligne ne sont plus annulées lorsqu'un but est marqué.

  • Résolution d'un léger clignotement survenant lors de la prévisualisation des stickers de base.

  • Correction de la description de la réinitialisation des buts qui ne se mettait pas à jour lorsque l'on passait par les options du menu du jeu libre en ligne.

  • La configuration d'une partie privée 3c3 dans un salon ouvert respecte désormais la taille de l'équipe.

  • Correction de la disparition du ballon avant le chronomètre de tir dans les entraînements aériens et d'attaquant.

  • Correction de certains objets affichant une balise d'attribut incorrecte.

  • Correction des options d'anticrénelage qui se désactivent après la fermeture du jeu ou après avoir quitté une partie. 

  • Rétablissement du bouton « Rejoindre la partie de groupe » dans les portraits des joueurs.

  • Résolution des problèmes d'aliasing dans Drift Woods et Drift Woods (Nuit). 

  • Sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, la notification « nouveau » du panneau d'actualité disparaît désormais après l'ouverture de la notification. 

  • Résolution des problèmes de performance des récompenses de catégorie classée turbo de S16. 

PROBLÈMES CONNUS

Pour voir la liste complète des problèmes connus de Rocket League, consultez notre page Problèmes connus.