21 mar 2025

Reemplazo de Esports Tokens por créditos para facilitar las compras en Rocket League

¡Hola a todos!

El 23 de abril de 2025 a la 1:00 CEST reemplazaremos los Esports Tokens por créditos. Así, los créditos serán la moneda del juego utilizada para todas las transacciones con moneda virtual en la tienda de objetos y en la tienda Esports. El objetivo de esto es simplificar la experiencia de compra en ambas tiendas. A partir de hoy, ya no es posible comprar Esports Tokens.

El 23 de abril a la 1:00 CEST, convertiremos en créditos los Esports Tokens de aquellos jugadores que aún tengan. Los créditos se potenciarán un 10 % y se redondearán al alza al múltiplo de 50 más cercano. 

Tened en cuenta que la conversión de Esports Tokens a créditos varía según el país. Por ejemplo, en los Estados Unidos, 1 Esports Token equivale a 0,9881 créditos. Así, un jugador de Estados Unidos que tuviera 1200 Esports Tokens contará con 1350 créditos tras la potenciación y el redondeo. 

A partir del 23 de abril, la tienda Esports pasará a llamarse la tienda de la RLCS. Con motivo de la inauguración de la tienda de la RLCS, estarán disponibles las calcomanías universales que representan a algunos de los equipos que compiten en la RLCS 2025. ¡Serán las primeras calcomanías universales basadas en equipos de la RLCS! (Os recordamos que las calcomanías universales se pueden equipar en cualquier carrocería, excepto algunas basadas en marcas externas). También estarán disponibles las explosiones de gol con efectos visibles en toda la arena que representan a estos equipos.

Este contenido y todo el que haya en la tienda de la RLCS en un futuro solo se podrá adquirir con créditos. ¡Anunciaremos los equipos participantes a medida que se acerque el 23 de abril!