28 ene 2025

Notas del parche de Rocket League v2.48

Versión: Rocket League v2.48

Plataformas: Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Switch, Xbox One, Xbox Series X|S

Fecha programada de lanzamiento: 28 de enero de 2025 a las 21:00 AR/ 18:00 MX

RESUMEN

  • Se restauró la compatibilidad con 120 FPS para Xbox Series X|S.

  • Se corrigió el error que eliminaba las repeticiones de Xbox, sin embargo, no se pueden recuperar las repeticiones perdidas.

  • Se desactivó la superposición de Epic Online Services debido a un problema de rendimiento que afecta a varias plataformas.

  • El MTL "Split Shot: Snow Day" debuta al mismo tiempo que el evento Rocket League x Hatsune Miku.

  • Se agregaron más opciones de Chat Rápido para una mejor comunicación entre jugadores.

CAMBIOS Y ACTUALIZACIONES

Compatibilidad con 120 FPS para Xbox Series X|S restaurada

  • Tras colaborar junto con nuestros compañeros de Xbox, nos complace anunciar que se restauró por completo la compatibilidad con 120 FPS para consolas Xbox Series X y Series S.

    • Como agradecimiento por su constante apoyo, pronto llegará una segunda ronda de compensaciones para todos los jugadores.

Actualización sobre las repeticiones de Xbox perdidas

  • Identificamos y corregimos el error que eliminaba las repeticiones de Rocket League para algunos jugadores de Xbox. Aunque no podemos recuperar las repeticiones perdidas, tomamos las medidas necesarias para garantizar que las nuevas repeticiones creadas en Xbox no se pierdan de la misma manera.

Superposición de Epic Online Services desactivada 

  • Se eliminaron temporalmente la superposición de Epic Online Services y las notificaciones asociadas debido a algunos problemas de latencia y rendimiento. 

    • Los jugadores pueden seguir usando la lista de amigos en el juego para formar grupos con amistades.

CONTENIDO NUEVO

¡Rocket League x Hatsune Miku!

  • Un nuevo acto tomará el rol protagonista en Rocket League. Completa desafíos para desbloquear adornos, un himno de jugador y otros objetos inspirados en la superestrella virtual más importante del mundo: ¡Hatsune Miku! Para obtener más información, consulta nuestro blog de Rocket League x Hatsune Miku.

Debut de Split Shot: Snow Day

  • ¡Dos modos se unen para crear un nuevo modo por tiempo limitado! Se agregó la pared de Split Shot a Snow Day para revolucionar la jugabilidad. Podrás saltar, volar y esquivar a través de la pared, pero si tocas la superficie en la mitad de tu oponente sufrirás una demolición instantánea. ¡Al igual que en el Snow Day normal, se reemplaza el balón con un disco de hockey!

    • Arenas incluidas: DFH Stadium (nevado), Mannfield (nevado), Utopia Coliseum (nevado)

Nuevas opciones de Chat Rápido

  • Se agregaron las siguientes opciones nuevas a Chat Rápido:

    • Información (equipo)

      • Rotating Up! (¡Rotando hacia arriba!)

      • Rotating Back! (¡Rotando hacia atrás!)

      • You have time! (¡Tienes tiempo!)

    • Cumplidos

      • We got this. (Nosotros podemos).

    • Reacciones

      • Yes! (¡Sí!)

    • Pospartida

      • Party up? (¿Formamos un grupo?)

CORRECCIONES DE ERRORES

  • Se corrigió el error que evitaba la compatibilidad con 120 FPS para Xbox Series X|S. 

  • Se corrigió el error que eliminaba las repeticiones de Rocket League para los jugadores de Xbox.

  • Se corrigió el error en el que los espectadores no podían ver el chat de texto durante la pantalla posterior a la partida en partidos privados.

  • Se corrigieron los errores de las funciones de intercambio para los objetos entre los juegos de Rocket League y Fortnite. 

  • Se corrigió un error de bloqueo del juego en Xbox que ocurría a veces al oprimir alguna tecla durante la pantalla de títulos.

  • Se corrigió un error con algunos objetos de edición especial que mostraban el texto equivocado.

  • Se corrigió un error en el que a veces el balón de Split Shot no desaparecía y volvía a aparecer en el centro de la arena, sino que se deslizaba en el suelo hasta el centro.

  • Se corrigió un error en el que los efectos visuales y de sonido del temporizador del balón continuaban en Split Shot después de anotar un gol.

  • Se corrigió un error en el que los jugadores no podían equipar correctamente algunas calcomanías en Dominus y el acabado Dominus: Neon.

  • Se corrigió un error visual en el que los calibradores de frenos atravesaban las ruedas en el McLaren 570S.

  • Se restauraron algunos filtros de atributos faltantes para ciertos objetos.

PROBLEMAS CONOCIDOS

Para obtener una lista completa de los problemas conocidos en Rocket League, consulta nuestra página de problemas conocidos.