04 jun 2024

Notas del parche v2.40

Versión: Rocket League v2.40

Plataformas: Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Switch, Xbox One, Xbox Series X|S

Fecha de lanzamiento: 5/6/2024, 01:00 CEST

TITULARES

  • Cambios en el sonido de las demoliciones.
  • Marcas de tiempo en el chat.
  • Se han añadido modos por tiempo limitado a los partidos privados, los partidos sin conexión y los torneos personalizados.
  • Cambios en los lotes de la tienda de objetos.
  • Se publicarán más notas del parche cuando empiece la temporada 15, el 5 de junio a las 17:00 CEST.

CAMBIOS Y ACTUALIZACIONES

Cambios en el sonido de las demoliciones.

  • Para ayudar a los jugadores a distinguir entre cuando un oponente sufre una demolición y cuando un compañero de equipo salta por los aires durante los partidos vertiginosos, hemos añadido una alerta sonora a la explosión cuando los adversarios demuelen a uno de tus compañeros de equipo.
  • El volumen de este nuevo indicador sonoro está vinculado al control deslizante "Juego" en Configuración -> Audio.
  • El sonido sigue siendo el mismo cuando tú o un compañero de equipo demoléis a un oponente.

Marcas de tiempo en el chat.

  • Hemos añadido marcas de tiempo al chat de texto y a los chats rápidos en todos los partidos y modos tanto en línea como sin conexión.
  • Las marcas de tiempo reflejarán el temporizador del juego según el tipo de partido.
    • Por ejemplo, en Soccar, las marcas mostrarán el tiempo de forma descendente, mientras que, en Knockout, los chats rápidos indicarán el tiempo a medida que asciende.
    • En el tiempo extra, el tiempo también se mostrará de forma ascendente.

Modos por tiempo limitado en partidos privados

  • Basándonos en las peticiones y comentarios de los jugadores, hemos añadido los siguientes modos por tiempo limitado como opciones en los partidos privados, los partidos sin conexión y los torneos personalizados:
    • Balón de playa
    • Boomer Ball
    • Demolición
    • DropShot Rumble (solo disponible en la arena Core 707)
    • Modo especial "huevástico"
    • G-Force Frenzy
    • Gridiron (solo disponible en la arena Champions Field [NFL])
    • Lunar
    • Pinball
    • Speed Demon
    • Spike Rush
    • Supercubo
  • Ahora, los ajustes de mutator se ordenan en tres categorías: partido, juego y balón.
    • Los mutators pueden activarse en todos los modos añadidos.
    • Algunos mutators pueden estar desactivados en función del modo de juego que se esté modificando.

Cambios en los lotes de la tienda de objetos.

  • Vamos a efectuar cambios en nuestra forma de vender lotes en la tienda de objetos.
  • Si posees objetos de un lote que se encuentra actualmente en la tienda de objetos, ahora puedes comprarlo descontando el precio de los artículos de personalización que ya tienes en tu inventario.
    • Si el lote que vas a comprar se vende a un precio con descuento y ya posees uno o más artículos del mismo, se descontará el precio total de los artículos que poseas hasta alcanzar el precio mínimo del lote.
    • Si ya has comprado todos los artículos de un lote, todos los artículos se mostrarán como "en propiedad" y el botón de compra estará desactivado.
  • Todo lo anterior se aplica a los lotes vendidos a cambio de créditos del juego, pero no a los lotes vendidos a cambio de dinero real.

CONTENIDO NUEVO

Nueva variante de arena

  • La nueva variante de arena Salty Shores (Salty Fest) ya está disponible en partidos privados, partidos sin conexión y en Juego libre.

¡Más carrocerías totalmente personalizables!

  • ¡Otras tres carrocerías ya son totalmente personalizables!
    • Lamborghini Countach LPI 800-4
    • Lamborghini Huracán STO
    • McLaren 570S
  • Los propietarios de estas carrocerías también recibirán las siguientes calcomanías:
    • Llamas
    • Relámpago
    • Rayas
    • Alas

Carrocerías multijuego

  • Ahora, quien posea el SUV Behemoth en Fortnite lo verá en su inventario de Rocket League.
    • La carrocería Behemoth usa la hitbox Merc.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • [Todas las consolas] Se ha corregido un error que provocaba cuelgues o bloqueos a algunos jugadores al navegar por la nueva experiencia de usuario.
  • [Xbox Series X] Se ha corregido un error en el que se mostraban artefactos parpadeantes en la esquina inferior derecha de la pantalla durante las explosiones de gol en Champions Field.
  • Se ha corregido un problema que mostraba una animación acelerada de la pantalla de título al volver al juego tras un estado de suspensión.
  • Se han corregido incoherencias de resaltado en el menú de rotación de arenas y en el menú de preferencias de arenas.

PROBLEMAS CONOCIDOS

Para obtener una lista completa de problemas conocidos en Rocket League, pulsa aquí