23 de ago. de 2024

Melhorias nos servidores de jogos do Rocket League

No início do verão, conversamos sobre a má qualidade das partidas online devido aos ataques DDoS em nossos servidores, além de outros problemas relacionados ao servidor. Implementamos uma série de correções ao longo de várias atualizações de jogos e clientes de servidores nas últimas semanas, projetadas para neutralizar métodos populares de ataques de DDoS e garantir que os responsáveis por esses ataques não sejam recompensados pela interrupção das partidas.

Primeiro, ajustamos a forma com a qual as conexões recebidas são tratadas pelo servidor. Com essa mudança, muitos dos métodos de ataque de DDoS mais populares, que incluem sobrecarregar o servidor com centenas ou milhares de conexões simultâneas, passaram a ser ineficazes desde o início. Depois, alteramos a infraestrutura do servidor para reduzir drasticamente a chance de uma partida específica ser afetada.

Além dessas melhorias, também alteramos a forma com que nossos servidores tratam as desconexões dos jogadores associadas aos ataques de DDoS. Agora, o servidor desconectará simultaneamente todos os jogadores que estiverem passando por isso, e não haverá registro de competição. Com isso, as vítimas dos ataques não sofrerão perdas no ranking de emparelhamento, que é especialmente importante em salas pré-partida Competitivas, e os responsáveis não ganharão nada no ranking de emparelhamento.

Com essas mudanças habilitadas há várias semanas, alguns jogadores já devem ter notado melhorias na qualidade das partidas. Os ataques de DDoS, além de visarem uma partida específica, também têm o potencial de impactar outras partidas sediadas no mesmo hardware do servidor. Isso também é conhecido como "efeito do vizinho barulhento". Ao neutralizar esses ataques de DDoS, notamos uma grande melhoria na qualidade das partidas online para todos os jogadores, independente de as partidas serem visadas ou não.

Estamos monitorando a possibilidade de surgimento e popularização de novos métodos de ataque para que possamos neutralizá-los o mais rápido possível. Ainda estamos trabalhando em algumas mudanças e melhorias no hardware dos servidores que serão concluídas ainda este mês.

Agradecemos a paciência de todos durante a implementação dessas mudanças, e esperamos aproveitá-las ao máximo ao longo das últimas semanas da Temporada 15 e no futuro.