Versione: Rocket League v2.49

Piattaforme: Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S

Data del lancio: 14 marzo 2025 alle 17:00 ora italiana 

SOMMARIO

  • La stagione 18 è arrivata e include le carrozzerie Dodge Charger Daytona Scat Pack e Azura.

  • Nuovi mutatori e nuove opzioni per quelli esistenti.

  • Nuova arena "Futura Garden".

  • Nuovo effetto sonoro per palo e traversa (per un soffio!).

  • Community Spotlight con Athena in primo piano.

  • Miglioramenti al matchmaking per le sottoregioni.

  • Modifiche al baricentro per alcune carrozzerie.

  • Ricompense per il competitivo della stagione 17 (esplosioni gol e titoli) per i giocatori che ne hanno diritto.

Nota del curatore: abbiamo aggiunto nuove fasce orarie dei tornei e Lightning McQueen alle nuove regolazioni del baricentro.

STAGIONE 18

Rocket Pass

  • Il Rocket Pass della stagione 18 è arrivato! Include oggetti a tema tecnologico e le carrozzerie Dodge Charger Daytona Scat Pack e Azura.

    • Dodge Charger Daytona Scat Pack è un carrozzeria di tipo Dominus.

    • Azura è un carrozzeria di tipo Breakout.

Sfide

  • Sono disponibili le sfide della fase 1 della stagione 18!

Competitivo

  • È iniziato il competitivo della stagione 18!

  • Nella stagione 18, il Dropshot competitivo sostituisce lo Snow Day competitivo.

  • Proprio come nelle stagioni precedenti, le posizioni sono state azzerate in tutte le playlist competitive.

Tornei

  • Sono disponibili i tornei della stagione 18!

  • Tutti i crediti di torneo della stagione 17 non spesi vengono automaticamente convertiti in ricompense.

  • I crediti di torneo sono stati convertiti nella ricompensa di livello massima che puoi ottenere in base alla tua posizione nel torneo e ai crediti di torneo rimasti.

  • Ogni giocatore che ha affrontato almeno un torneo in questa stagione riceverà una Coppa All-Star.

  • Sono stati aggiunti nuovi oggetti ricompensa per i tornei.

NUOVI CONTENUTI DELLA STAGIONE 18

Rocket League Season 18 New Mutators.png
Schermata in inglese.

Nuovi mutatori

Abbiamo introdotto nuovi mutatori per i giocatori in modalità Esibizione e nelle partite private. 

Ecco la lista completa:

Jumps (Salti)

Aumenta il numero di salti che puoi eseguire contemporaneamente! 

  • 2 Jumps (2 salti)

  • 3 Jumps (3 salti)

  • 4 Jumps (4 salti)

  • Unlimited (Illimitati) 

  • Grounded Only (Solo a terra): salti solo quando sei a terra!

  • Default (Impostazione predefinita)

  • None (Nessuno): nessun salto, per una sfida al livello del terreno!

Number of Balls (Numero di palle)

Scegli il numero di palle in gioco:

  • One (Una) 

  • Two (Due) 

  • Four (Quattro) 

  • Six (Sei)

Ball Gravity (Gravità della palla)

Le opzioni includono: 

  • Low (Ridotta)

  • High (Elevata)

  • Super 

  • Default (Impostazione predefinita)

Dodge Timer (Timer schivata)

Modifica l'intervallo di tempo consentito tra le schivate: 

  • 2 secondi

  • 3 secondi

  • Illimitato

  • Default (Impostazione predefinita)

Possession Score (Punteggio possesso)

Permette ai giocatori di ottenere punti solo mantenendo il controllo della palla.

  • 1 secondo

  • 2 secondi

  • 3 secondi

  • Default (Impostazione predefinita)

Demolish Score (Punteggio demolizione)

Permette ai giocatori di ottenere punti per ogni demolizione:

  • 1 punto

  • 2 punti

  • 3 punti

  • Default (Impostazione predefinita)

Goal Score - Normal (Punteggio gol - Normale)

Aumenta i punti ottenuti per ogni tiro andato a segno:

  • 0 punti

  • 2 punti

  • 3 punti

  • 5 punti

  • 10 punti

  • Default (Impostazione predefinita)

Goal Score - Aerial (Punteggio gol - In volo)

Aumenta i punti ottenuti per ogni tiro in volo andato a segno:

  • 0 punti

  • 2 punti

  • 3 punti

  • 5 punti

  • 10 punti

  • Default (Impostazione predefinita)

Goal Score - Assist (Punteggio gol - Assist)

Aumenta i punti ottenuti per ogni assist completato:

  • 1 punto

  • 2 punti

  • 3 punti

  • Default (Impostazione predefinita)

Enforce Territories (Territori obbligati)

Attiva il muro Split Shot che divide le squadre, ognuna nella propria metà campo. I giocatori verranno demoliti se toccano il terreno sul lato dell'avversario.

Aggiunte ai mutatori esistenti

Abbiamo anche aggiunto opzioni per alcuni mutatori già esistenti! Eccole:

  • Opzioni aggiunte a Tipologia di palla

    • Player Seeking

    • Dropshot

    • Score Absorb (Assorbimento punti)

  • Opzioni aggiunte a Max Score

    • 10

    • 20

    • 30

    • 40

    • 50

    • 60

    • 70

    • 80

    • 90

    • 100

  • Opzioni aggiunte a Demolish

    • On Ball Contact

    • On Ball Contact (FF) - "Friendly Fire" (Al contatto con la palla (FF) - "Fuoco amico")

  • Opzioni aggiunte a Rumble

    • Grappling Hooks Only

    • Haymakers Only (Solo Haymaker)

Rocket League Futura Garden Arena.jpg

Nuova arena

  • La nuova arena "Futura Garden" è ora disponibile!

Effetto sonoro per palo e traversa

  • Grazie al nuovo effetto sonoro, ora potrai sentire chiaramente che hai mancato l'obiettivo per un soffio!

    • La tonalità dell'effetto cambierà in base alla velocità della palla quando colpisce la traversa o il palo della porta.

    • Il suono verrà riprodotto in tutte le arene standard.

Community Spotlight

  • Punteremo i riflettori su un membro della community di Rocket League! Scopri di più sulla "regina delle traverse" Athena nel riquadro delle novità all'interno del gioco.

  • Dal 14 marzo alle 17:00 ora italiana al 21 marzo alle 16:59 ora italiana i giocatori potranno anche ottenere GRATIS il titolo giocatore "CROSSBAR QUEEN" del Community Spotlight di Athena nella scheda Community del Negozio di oggetti. 

Ricompense gratis

Per festeggiare la nuova stagione, tutti i giocatori che effettueranno l'accesso in qualsiasi momento durante la stagione 18 riceveranno immediatamente lo sfondo giocatore "Future Fashion". 

  • I giocatori potranno anche ottenere l'inno del giocatore gratuito "Breathe" nel Negozio di oggetti dal 14 marzo alle 20:00 ora italiana fino al 20 marzo alle 19:59 ora italiana.

MODIFICHE E AGGIORNAMENTI

Miglioramenti al matchmaking per le sottoregioni

  • Ora i giocatori si collegheranno a singoli centri dati nella regione selezionata anziché collegarsi a un solo server.

    • Ciò aumenterà notevolmente la probabilità di ottenere una migliore latenza media nelle partite.

    • La maggior parte dei giocatori dovrebbe notare miglioramenti durante il matchmaking.

Nuove regolazioni del baricentro

  • Le regolazioni del baricentro apportate nella v2.46 ad alcune carrozzerie spostate hanno avuto effetti indesiderati, perciò abbiamo ripristinato le regolazioni originali per alcune carrozzerie riposizionando la mesh visiva delle auto. Le carrozzerie interessate da questa operazione sono:

    • Formula 1 2021 (carrozzeria Plank)

    • Formula 1 2022 (carrozzeria Plank)

    • Lightning McQueen (carrozzeria Dominus)

    • Le correzioni per le restanti carrozzerie spostate verranno applicate nei prossimi aggiornamenti.

Segnalazione chat vocale in Rocket League

  • Stiamo ampliando la segnalazione giocatori in Rocket League per includere la segnalazione chat vocale. 

    • La segnalazione chat vocale, oltre alla possibilità di bloccare, silenziare e segnalare altri giocatori, permette di inviare prove audio quando si segnalano sospette violazioni delle nostre Regole della community

    • Maggiori informazioni sulla segnalazione chat vocale nelle FAQ.

Fasce orarie dei tornei

  • Sono state aggiunte nuove fasce orarie dei tornei, mentre altre sono state modificate. Dai un'occhiata al programma qui di seguito per scoprire i dettagli.

Lunedì - venerdì

  • Nord America

    • Novità: 1:00 UTC (Soccar o Heatseeker)

  • Europa

    • Novità: 14:00 UTC (Soccar)

    • Novità: 16:00 UTC (Soccar o Heatseeker)

  • Sud America

    • Novità: 21:30 UTC (Soccar 2v2)

    • Novità: 1:30 UTC (Soccar o Heatseeker)

  • Oceania

    • Modifica: 8:30 UTC (Soccar) anticipata alle 8:00 UTC

    • Novità: 9:00 UTC (Soccar o Heatseeker)

    • Modifica: 10:00 UTC (Soccar 2v2) posticipata alle 10:30 UTC

    • Modifica: 11:00 UTC (Soccar o Heatseeker) posticipata alle 11:30 UTC

  • Medio Oriente

    • Modifica: 14:30 UTC (modalità extra) posticipata alle 15:30 UTC

    • Modifica: 16:00 UTC (Soccar) posticipata alle 16:30 UTC

    • Modifica: 17:30 UTC (Soccar 2v2) modificata in (Soccar o Heatseeker)

    • Modifica: 18:30 UTC (Soccar o Heatseeker) modificata in (Soccar 2v2)

    • Novità: 19:30 UTC (Soccar o Heatseeker)

  • Asia

    • Modifica: 10:30 UTC (Soccar) anticipata alle 10:00 UTC

    • Novità: 11:00 UTC (Soccar 2v2)

    • Modifica: 00:00 UTC (Soccar 2v2) modificata in (modalità extra)

    • Modifica: 14:00 UTC (Soccar o Heatseeker) anticipata alle 13:30 UTC

Sabato - domenica

  • Nord America

    • Novità: 17:30 UTC (Soccar 2v2)

    • Modifica: 20:00 UTC (modalità extra) posticipata alle 20:30 UTC

    • Modifica: 22:00 UTC (Soccar 2v2) modificata in (Soccar o Heatseeker)

    • Novità: 23:00 UTC (Soccar 2v2)

    • Novità: 1:00 UTC (Soccar o Heatseeker)

  • Europa

    • Novità: 11:00 UTC (Soccar 2v2)

    • Novità: 16:00 UTC (Soccar o Heatseeker)

    • Novità: 20:00 UTC (Soccar o Heatseeker)

  • Sud America

    • Modifica: 16:30 UTC (modalità extra) anticipata alle 14:30 UTC

    • Modifica: 20:30 UTC (Soccar 2v2) posticipata alle 21:30 UTC (Soccar o Heatseeker)

    • Novità: 1:30 UTC (Soccar o Heatseeker)

  • Oceania

    • Modifica: 8:30 UTC (Soccar) anticipata alle 8:00 UTC

    • Novità: 9:00 UTC (Soccar o Heatseeker)

    • Modifica: 10:00 UTC (Soccar 2v2) posticipata alle 10:30 UTC

    • Modifica: 11:00 UTC (Soccar o Heatseeker) posticipata alle 11:30 UTC

  • Medio Oriente

    • Novità: 13:30 UTC (modalità extra)

    • Modifica: 14:30 UTC (modalità extra) modificata in (Soccar)

    • Modifica: 16:00 UTC (Soccar) posticipata alle 16:30 UTC (Soccar o Heatseeker)

  • Asia

    • Modifica: 10:30 UTC (Soccar) anticipata alle 10:00 UTC

    • Novità: 11:00 UTC (Soccar o Heatseeker)

Rocket League Season 17 Goal Explosion Competitive Rewards.jpg

RICOMPENSE PER IL COMPETITIVO DELLA STAGIONE 17

Le ricompense per il competitivo della stagione 17 verranno assegnate in base al livello più alto raggiunto durante la stagione. Ricorda che per ottenere le ricompense di un livello è necessario aver vinto almeno dieci partite nel livello in questione!

  • Ricompense principali

    • Bronzo in qualsiasi playlist competitiva: esplosione gol S17 - Bronzo

    • Argento in qualsiasi playlist competitiva: esplosione gol S17 - Argento + ricompensa precedente

    • Oro in qualsiasi playlist competitiva: esplosione gol S17 - Oro + ricompense precedenti

    • Platino in qualsiasi playlist competitiva: esplosione gol S17 - Platino + ricompense precedenti

    • Diamante in qualsiasi playlist competitiva: esplosione gol S17 - Diamante + ricompense precedenti
      Campione in qualsiasi playlist competitiva: esplosione gol S17 - Campione + ricompense precedenti

    • Grande Campione in qualsiasi playlist competitiva: esplosione gol S17 - Grande Campione + ricompense precedenti

    • Leggenda supersonica in qualsiasi playlist competitiva: esplosione gol S17 - Leggenda supersonica + ricompense precedenti

  • ⁠Ricompense dei titoli di Grande Campione

    • Grande Campione in qualsiasi playlist competitiva: "S17 GRAND CHAMPION" in carattere cremisi

    • Grande Campione Rumble: "S17 RNG CHAMP" in carattere cremisi

    • Grande Campione Canestro: "S17 DUNK MASTER" in carattere cremisi

    • Grande Campione Snow Day: "S17 BLIZZARD WIZARD" in carattere cremisi

  • Ricompense dei titoli di Leggenda supersonica

    • Leggenda supersonica in qualsiasi playlist competitiva: "S17 SUPERSONIC LEGEND" in carattere bianco di titanio

    • Leggenda supersonica Rumble: "S17 RNGENIUS" in carattere bianco di titanio

    • Leggenda supersonica Canestro: "S17 LEGENDARY BALLER" in carattere bianco di titanio

    • Leggenda supersonica Snow Day: "S17 ICE TITAN" in carattere bianco di titanio

RISOLUZIONE DEI BUG

  • Risolti i problemi con la telecamera del giocatore per le demolizioni che avvengono nel momento esatto in cui la partita va ai tempi supplementari. 

  • Le opzioni del turbo modificate durante una partita attiva Prova Libera online non vengono più reimpostate quando si segna un gol.

  • Risolto un leggero sfarfallio durante l'anteprima degli adesivi base.

  • Risolto un problema per cui la descrizione di Gol reset non veniva aggiornata nelle opzioni del menu della Prova Libera online.

  • Ora l'impostazione di una partita privata 3v3 su una lobby aperta rispetta la dimensione della squadra.

  • Risolto un problema per cui la palla svaniva prima che timer del tiro scadesse durante l'allenamento dell'attaccante e l'allenamento al volo.

  • Risolto un problema per cui ad alcuni oggetti era associato un tag attributo errato.

  • Risolto un problema per cui le opzioni di anti-aliasing venivano disattivate dopo la chiusura del gioco o dopo aver abbandonato una partita. 

  • Risolto un problema per cui il pulsante "Unisciti alla partita di gruppo" non veniva visualizzato nei ritratti dei giocatori.

  • Risolti alcuni problemi di aliasing in Drift Woods e Drift Woods (notte). 

  • Su PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, ora la notifica di un nuovo elemento nel riquadro delle novità scompare dopo l'apertura. 

  • Risolti alcuni problemi di prestazioni riguardanti i turbo della stagione 16 ottenuti come ricompense in Classifica. 

PROBLEMI NOTI

Per la lista completa dei problemi noti presenti in Rocket League, dai un'occhiata a questa pagina.