Unisciti a noi e onora il Black History Month con Rocket League per tutto febbraio! Durante il mese rilasceremo tre bundle GRATUITI nel negozio di oggetti. Ogni bundle renderà omaggio al lavoro di talentosi artisti di colore.
Iniziamo con l'illustratrice Geneva Bowers, la cui splendida opera adorna l'adesivo Sunniya. I suoi design eleganti appaiono anche sul bordo avatar Sunniya e sullo sfondo giocatore Sunniya coordinati. Tieni gli occhi aperti, nel corso del mese annunceremo sul nostro blog e sui social il lancio dei prossimi due bundle gratuiti.
Da oggi fino al 28 febbraio potrai ottenere il bundle Sunniya di Geneva Bowers nel negozio di oggetti tramite la scheda Black History Month in gioco!
Bundle Sunniya di Geneva Bowers (gratis)
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Adesivo Sunniya
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Bordo avatar Sunniya
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Sfondo giocatore Sunniya
Ti presentiamo l'artista
Geneva Bowers si è fatta un nome con la sua arte attraverso i fumetti, i libri illustrati e adesso il Ca-r-lcio! Combinando concetti vibranti con colori eterei, le sue illustrazioni mistiche danno vita a scenari quotidiani. Durante la nostra collaborazione ci siamo presi un attimo per farle alcune domande su di lei, sulla sua arte e sulla sua storia.
D: Potresti raccontarci del tuo percorso e di come hai costruito la tua carriera nell'industria artistica?
R: Iniziamo dall'università. Per una serie di motivi ho abbandonato dopo un anno. Non avevo alcun talento se non nel disegno. Dato che era l'unica cosa che sapevo "fare", ero decisa a trovare una carriera che mi permettesse di creare arte. Leggendo per caso la risposta di un utente su un forum in rete ormai inattivo, mi sono resa conto che non "serve" una laurea per fare arte. Per questo ho studiato online su YouTube e blog per diventare abbastanza brava da essere "assumibile". Mi è capitata la fantastica opportunità di lavorare per un'azienda che crea design per magliette ed è andata molto bene! Dopo il lavoro cercavo comunque di migliorare le mie abilità nel disegno e in generale. Dopo alcuni anni le illustrazioni che stavo facendo hanno iniziato a rendere meglio del mio lavoro, quindi ho deciso di diventare una freelance a tempo pieno. Da quel momento va tutto a gonfie vele.
Voyage, Lucid Blade e Grasp di Geneva Bowers
D: Molte delle tue opere combinano il mistico col mondano. Potresti parlarci della tua connessione con la magia nel mondo?
R: Molte delle mie opere sono dei semplici "e se...". E se questo pilone elettrico fosse lo stesso, ma in cima avesse un drago? E se questo davanzale fosse lo stesso... ma ci fosse un drago appoggiato? E se tutti fossero, che so, spediti negli anni '90 e avessero una spada? Ho, come tutti, una routine giornaliera che può essere mondana, ma traggo ispirazione dall'universo fantasy. Questi due aspetti si sono quindi fusi.
D: Da fan del genere "ragazze magiche", non posso fare a meno di chiederti del tuo webcomic, HoverGirls. Cosa ti ha ispirato ad affrontare un progetto a lungo termine del genere?
R: Era da un po' che volevo realizzare un fumetto, quindi sono grata di aver avuto l'idea di HG! Sono cresciuta guardando videocassette di ragazze dai poteri magiche, quindi questo webcomic è stato il mezzo ideale per ispirarmi agli anime e dimostrare l'amore che provo per il genere. L'anno prossimo (2024) Bloomsbury pubblicherà HG con il 40% di storia in più e praticamente tutti i disegni rifatti. Il webcomic rimarrà comunque online.
Inoltre, in quanto illustratrice di molti libri e copertine per lo più per adolescenti, volevo che ci fosse una storia che non parlasse solo dell'essere neri o persone di colore. In altre parole, nel fumetto ci sono effettivamente molte storie o trame importanti che si basano sui "problemi delle persone di colore", ma è raro che consideri l'idea o lavori su una storia il cui protagonista sia semplicemente nero o di colore. Non è questo il fulcro della mia narrazione. I personaggi di HG sono ben definiti nelle loro caratteristiche e questo è il buffo impiccio in cui si ritrovano.
L'artista Geneva Bowers
D: Cosa ne pensi dei videogiochi come forma d'arte interattiva?
R: I giochi sono un'incredibile forma d'arte. Coinvolgono molti sensi e, soprattutto, è possibile interagirci! Ammiro particolarmente i giochi dell'epoca PS1/PS2 e tutti gli espedienti escogitati per presentare un pacchetto di arte sensoriale con una disponibilità di spazio e di dati così esigua. Si capisce quando una cosa è stata pensata e prodotta con amore.
D: Persone diverse gravitano attorno a tipi di giochi diversi. Esiste un genere di videogioco che ti attira particolarmente?
R: Roguelike e rogue-lite. Non mi stancano mai. La casualità, il ricominciare, i dungeon e i bottini sono la fonte definitiva di dopamina per me. Mi tuffo subito in giochi di altri generi che hanno elementi roguelike.
D: Che impatto vuoi che la tua arte abbia sul mondo?
R: In realtà voglio soltanto che le persone siano felici. Con tutto quello che succede. Voglio solo che le persone si possano immedesimare nei miei contenuti e regalare loro un momento di serenità.
Speriamo che le opere di Geneva su Rocket League ti piacciano! Ricordati di dare un'occhiata al suo Instagram e al suo negozio. Adesso fai tuo il bundle di oggetti gratuito e tieni gli occhi aperti per non perderti il prossimo artista che presenteremo in seguito.