09 déc. 2025

Notes de patch Rocket League v2.63

Rocket League v2.63 prépare le jeu pour la Saison 21 !

Version : Rocket League v2.63
Plateformes : Epic Games Store, Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo
Sortie prévue : le 10 décembre 2025 à 1h (heure centrale européenne)

LES TITRES

  • Nouvelle arène : Parc de Paris

  • Ajout à la rotation des arènes 4c4

  • Amélioration de confort pour l'ouverture des butins

  • Mise à jour du mode Jeu libre rapide

NOUVEAU CONTENU

Nouvelle arène : Parc de Paris

  • L'arène Parc de Paris célèbre à la fois les symboles architecturaux français et la modernité d'un paysage urbain raffiné. 

Ajout à la rotation des arènes 4c4

  • Nous avons ajouté Mannfield (Quads) à la rotation des arènes 4c4. 

Parc de Paris et Mannfield (Quads) sont disponibles dans les matchs privés, les matchs d'exhibition, les matchs compétitifs, le jeu libre, le jeu libre en ligne, ainsi que dans le menu principal.

CHANGEMENTS ET MISES À JOUR

Amélioration de confort pour l'ouverture des butins

  • Ouvrir un butin vous obligeait à regarder l'animation en entier. À. Chaque. Fois. Plutôt amusant au début, nettement moins quand on en a des centaines en réserve. Pour accélérer le processus, nous ajoutons un nouveau paramètre qui permet de passer l'animation et d'ouvrir les butins instantanément. Moins d'attente, plus d'objets. 

    • Ce nouveau paramètre, intitulé « SKIP DROP OPENING ANIMATION » (PASSER L'ANIMATION D'OUVERTURE DES BUTINS), se trouve dans le menu Paramètres.

      • L'animation ne sera ignorée que si ce paramètre est activé (les joueurs ne peuvent pas appuyer sur un bouton pour la passer).

      • La fenêtre de confirmation à l'ouverture d'un butin a été supprimée pour fluidifier l'expérience.

Visibilité des mutateurs pour les admins de match 

  • Nous avons ajouté des améliorations d'interface afin que les options d'admin en match privé soient clairement visibles et activables tout au long du déroulement du match.

  • Les admins de match globaux ne sont pas affectés et conservent leur statut en permanence.

  • Détail des améliorations :

    • Ajout d'un nouveau paramètre Commandes d'admin de match : Activé / Désactivé (désactivé par défaut).

    • Mise à jour de la liste des mutateurs sélectionnés, qui affiche désormais un indicateur « Admin de match : Activé » en haut.

    • Ajout d'un indicateur d'admin en haut à droite lorsque le paramètre Admin de match est activé.

    • L'indicateur d'admin apparaît désormais durant :

      • la présentation de l'arène

      • le compte à rebours

        • Il disparaît une fois la partie commencée.

    • Ajout d'un indicateur d'admin dans le menu de pause durant une partie lorsque le paramètre Admin de match est activé.

      • L'indicateur est à nouveau masqué une fois la partie reprise.

    • Ajout d'un indicateur d'admin en haut à droite sur l'écran de fin de match, indiquant si le paramètre Admin de match était activé.

    • Pour l'historique des parties et les replays, un champ Admin du match : Activé/Désactivé a été ajouté au panneau Détails.

      • Ce champ est masqué lorsqu'aucune donnée d'admin n'existe.

Mise à jour du mode Jeu libre rapide

  • Sur la base des retours de la communauté, nous avons ajouté une option « Oui (ne plus demander) » à la question : « Vous êtes sur le point de quitter ce match pour passer en mode Jeu libre. Voulez-vous continuer ? » Cette option permet de désactiver complètement cette notification.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d'un problème où les joueurs ayant une très grande liste d'amis pouvaient subir des saccades en jeu. 

  • Correction d'un problème empêchant les hôtes LAN de voir leurs propres messages tapés dans le chat. 

  • Correction d'un problème où le mode Jeu libre rapide ne se lançait pas si l'arène précédemment sélectionnée était définie sur Aléatoire. 

  • Correction des incohérences de luminosité des feux arrière sur les châssis Porsche 911 Turbo, Breakout et RAM 1500 RHO.

Xbox

  • Résolution d'un problème empêchant le bon fonctionnement des paramètres VSync. Les joueurs devraient désormais constater une latence d'entrée réduite lorsque la VSync est désactivée. 

PROBLÈMES CONNUS

Pour consulter la liste complète des problèmes connus de Rocket League, consultez notre page Problèmes connus.