Le compte à rebours de lancement a commencé ! Préparez-vous à décoller dans la nouvelle Saison 5 de Rocket League le 17 novembre. Atteignez des nouveaux sommets dans cette dernière saison comprenant une nouvelle variante d'arène, la saison compétitive, le Rocket Pass et bien plus encore ! 

La Starbase ARC a été ENVAHIE ! Une force démoniaque a pris le contrôle de l'arène classique et l'a transformée en un nouveau terrain de football, nommé Starbase ARC (Contrecoup). Jetez un œil à la nouvelle arène dans la bande-annonce ci-dessus. Cet extrait inclut une version inédite de la chanson « Player of Games », créée spécialement pour la Saison 5 par l'artiste GRIMES ! Assurez-vous d'écouter la chanson à sa sortie plus tard dans le mois et soyez prêt pour Starbase ARC (Contrecoup), au début de la Saison 5, le 17 novembre. 

Avant l'invasion, la Starbase ARC était gardée par l'œil vigilant de son protecteur, nommé Nexus. Cet aspirant s'est fait capturer et s'est transformé en maître de Rocket League. Déverrouillez Nexus dès maintenant, dans le Rocket Pass Premium de la Saison 5 et montez les niveaux afin de déverrouiller sa transformation finale : Nexus SC

Le Rocket Pass de la Saison 5 déborde d'objets mystiques, tels que la peinture Poussière de l'espace, le sticker animé Hyperspace, qui se transforme en fonction de votre vitesse, et une nouvelle explosion de but prête à prendre le contrôle : Cosmosis. Restez à l'affût de notre bande-annonce complète du Rocket Pass, qui sera diffusée le 16 novembre et vous fera découvrir ces objets (et plus encore) dans toute leur gloire intergalactique. 

Le jour suivant le début de la Saison 5, ne manquez pas le MTL apportant une nouvelle touche au mode Heatseeker, grâce à trois nouvelles arènes Rocket Labs : Barricade, Colosse et Sablier. Préparez-vous pour le Ricochet Heatseeker ! Des nouveaux terrains de type Heatseeker avec un gameplay modifié. Ne perdez pas de temps le 18 novembre. 

Soyez prêts pour une mise à jour du jeu nécessaire pour le lancement, le 17 novembre à 1 h (heure centrale européenne) (en attente de la certification de la partie première). 

Récompenses compétitives de la Saison 4 révélées

Peu après le début de la Saison 5, les récompenses de la saison compétitives seront distribuées ! De nouvelles roues seront offertes en tant que récompenses de la saison compétitive ! Découvrez-les, ainsi que la répartition complète ci-dessous :

Effectuez vos dix matchs de placement pour recevoir un rang, puis atteignez le niveau de récompense saisonnière du rang en question (10 victoires pour chaque classement, en commençant par Bronze). 

  • Bronze I ou supérieur – Saison 4 – roues Bronze

  • Argent I ou supérieur – Saison 4 – Roues Argent + roues inférieures

  • Or I ou supérieur – Saison 4 – Roues Or + roues inférieures

  • Platine I ou supérieur – Saison 4 – Roues Platine + roues inférieures

  • Diamant I ou supérieur – Saison 4 – Roues Diamant + roues inférieures

  • Champion I ou supérieur – Saison 4 – Roues Champion + roues inférieures

  • Grand Champion I – Saison 4 – Roues Grand Champion + roues inférieures

  • Légende supersonique – Saison 4 – Roues Légende supersonique + roues inférieures

 

TITRES DE RÉCOMPENSE DE GRAND CHAMPION

  • Grand Champion en compétitif : « S4 GRAND CHAMPION » écrit en pourpre

  • Grand Champion en Rumble : « S4 RNG CHAMP » écrit en pourpre

  • Grand Champion en Paniers : « S4 DUNK MASTER » écrit en pourpre

  • Grand Champion en Jour de neige : « S4 BLIZZARD WIZARD » écrit en pourpre

  • Grand Champion en Dropshot : « S4 FLOOR DESTROYER » écrit en pourpre

 

TITRES DE RÉCOMPENSE DE LÉGENDE SUPERSONIQUE

  • Légende Supersonique en compétitif : « S4 SUPERSONIC LEGEND » écrit en blanc titane

  • Légende Supersonique en Rumble : « S4 RNGENIUS » écrit en blanc titane

  • Légende Supersonique en Paniers : « S4 LEGENDARY BALLER » écrit en blanc titane

  • Légende Supersonique en Jour de neige : « S4 ICE TITAN » écrit en blanc titane

  • Légende Supersonique en Dropshot : « S4 TILE ANNIHILATOR » écrit en blanc titane



Le solde de vos crédits de tournois sera réinitialisé à la fin de la Saison 4, comme c'était le cas pour la Saison 3. Les crédits de tournois existants seront convertis en récompenses de Coupe All-Stars. Les joueurs qui ont participé à un tournoi compétitif et qui possèdent entre 0 et 12 000 crédits de tournois recevront une récompense de Coupe All-Stars. Les joueurs qui possèdent plus de 12 000 crédits de tournois recevront des récompenses supplémentaires de Coupe All-Stars en fonction du nombre de crédits qu'ils possèdent. Voir la répartition ci-dessous. 

Entre 0 et 12 000 crédits de tournois — 1 récompense de Coupe All-Stars

Entre 12 001 et 24 000 crédits de tournois — 2 récompenses de Coupe All-Stars

Entre 24 001 et 46 000 crédits de tournois — 3 récompenses de Coupe All-Stars



Mettez le turbo en direction de la stratosphère et au-delà dans Rocket League et sa Saison 5 disponible le 17 novembre !