Version : Rocket League v2.40

Plateformes : Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Switch, Xbox One, Xbox Series X|S

Sortie prévue le : 05/06/2024 à 1h (heure centrale européenne)

LES TITRES

  • Changements de l'audio des démolitions
  • Horodatages dans le chat
  • Modes à temps limité ajoutés aux parties privées, aux parties hors-ligne et aux tournois personnalisés
  • Changements apportés aux lots de la boutique d'objets
  • Des notes de patch supplémentaires seront publiées au lancement de la Saison 15 le 5 juin à 17h (heure centrale européenne)

CHANGEMENTS ET MISES À JOUR

Changements de l'audio des démolitions

  • Afin d'aider les joueurs à se séparer quand un adversaire est démoli et quand un coéquipier explose (BOUM !) pendant les parties au rythme rapide, nous avons ajouté un ding audible à l'explosion quand les adversaires démolissent un de vos coéquipiers.
  • Le volume de ce nouvel indice audio est lié à la barre de défilement Gameplay dans Paramètres -> Audio.
  • L'audio quand vous ou un coéquipier démolissez un adversaire reste inchangé.

Horodatages dans le chat

  • Nous avons ajouté des horodatages au chat écrit et au chat rapide dans toutes les parties et dans tous les modes en ligne et hors-ligne.
  • Les horodatages refléteront le chronomètre en jeu selon le type de partie.
    • Par exemple, les horodatages dans Soccar auront un temps qui recule, tandis que ceux dans le chat rapide de Knockout auront un temps qui avance.
    • Les prolongations afficheront aussi un temps qui avance.
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Modes à temps limité dans les parties privées

  • Prenant en compte les demandes et le feedback des joueurs, nous avons ajouté ces modes à temps limité comme options dans les parties privées, les parties hors-ligne et les tournois personnalisés :
    • Beach Ball
    • Boomer Ball
    • Démolition
    • Dropshot Rumble (Ne peut être joué que sur Core 707)
    • Mode Eggstra Special
    • G-Force Frenzy
    • Gridiron (Ne peut être joué que sur Champions Field (NFL))
    • Ballon lunaire
    • Flipper
    • Speed Demon
    • Spike Rush
    • Super Cube
  • Les paramètres des mutateurs sont maintenant divisés en trois catégories : Partie, Jeu et Ballon.
    • Les mutateurs peuvent être activés dans tous les modes ajoutés.
    • Certains mutateurs peuvent être désactivés selon le mode de jeu en cours de modification.

Changements apportés aux lots de la boutique d'objets

  • Nous changeons la façon dont nous vendons les lots dans la boutique d'objets.
  • Si vous possédez des objets faisant partie d'un lot actuellement dans la boutique d'objets, vous pouvez désormais déduire le prix des objets de personnalisation que vous avez déjà dans votre inventaire.
    • Si le lot que vous achetez est vendu à un prix réduit et que vous possédez déjà un ou plusieurs objets du lot, le prix normal des objets en votre possession sera déduit jusqu'à ce que le prix minimum du lot soit atteint.
    • Si vous avez déjà acheté tous les objets d'un lot, tous les objets seront affichés comme « possédés » et le bouton d'achat sera désactivé.
  • Toutes les précisions mentionnées ci-dessus s'appliquent aux lots vendus contre des crédits en jeu, et non pas aux lots vendus contre de la monnaie réelle.
Rocket League Salty Fest.jpg

NOUVEAU CONTENU

Nouvelle variante d'arène

  • La nouvelle variante d'arène « Salty Shores (Salty Fest) » est désormais disponible dans les parties privées, les parties hors-ligne et en jeu libre.

Plus de châssis de voiture sont entièrement personnalisables !

  • Trois nouveaux châssis de voiture sont maintenant entièrement personnalisables !
    • Lamborghini Countach LPI 800-4
    • Lamborghini Huracán STO
    • McLaren 570S
  • Les personnes possédant ces châssis de voiture recevront également les stickers suivants :
    • Flammes
    • Éclair
    • Bandes
    • Ailes

Châssis de voiture multijeux

  • Quiconque possède le SUV Behemoth dans Fortnite le verra maintenant dans son inventaire Rocket League.
    • Le Behemoth utilise la hitbox Merc

CORRECTIONS DE BUGS

  • [Toutes les consoles] Correction d'un bug qui causait un blocage pour certains joueurs au cours de l'expérience nouvel utilisateur.
  • [Xbox Series X] Correction d'un bug dans lequel des artefacts étaient affichés dans le coin en bas à droite de l'écran et clignotaient pendant les explosions de but dans Champions Field.
  • Correction d'une erreur qui lorsqu'on revenait d'un état suspendu causait l'écran d'accueil à s'animer rapidement.
  • Correction des incohérences de mise en surbrillance dans le menu Rotation de l'arène et le menu Préférence d'arène.

PROBLÈMES CONNUS

Pour obtenir une liste complète des problèmes connus dans Rocket League, consultez cette page