Patch Notes: Free To Play Release

septembre 23, 2020      
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Version : Lancement de la version gratuite

Plateformes : Epic Games Store/PlayStation 4/Steam/Switch/Xbox One

Sortie prévue le : 23 septembre 2020 à 17h (heure centrale européenne)

LES TITRES

  • Vous pouvez maintenant télécharger Rocket League à partir de l'Epic Games Store

  • Le nouveau système de défis est maintenant disponible, y compris les défis spécialement conçus pour les nouveaux joueurs

  • Plus besoin de PlayStation Plus pour jouer à Rocket League en ligne

  • La saison 1 est maintenant disponible sur toutes les plateformes

SAISON 1

Rocket Pass

  • Le Rocket Pass de la saison 1 est disponible et vous propose le tout nouveau châssis Harbinger.

Compétition (lancée le 22/09/2020)

  • Nouveaux rangs compétitifs : nous introduisons trois nouveaux rangs compétitifs pour les joueurs en tête de liste afin de mieux distinguer la crème de la crème parmi les joueurs de Rocket League :

    • Les rangs Grand Champion II et Grand Champion III se situeront au-dessus du rang de Grand Champion actuel et assureront un classement supplémentaire entre les joueurs de l'échelon Grand Champion

    • Nous avons également changé la couleur du rang Grand Champion. Ce rang est désormais de couleur rouge pour mieux le différencier de celui de Champion

    • Les joueurs qui dépassent ces deux nouveaux niveaux de Grand Champion passeront au rang de Légende supersonique

    • Arborant une icône blanche inédite, ce rang se veut très exclusif et se base sur vos données historiques du classement. Nous surveillerons les seuils de ces nouveaux rangs dans chaque sélection tout au long de la saison : ils doivent certes être difficiles, mais pas impossibles

  • Remises à zéro saisonnières : nous changeons la façon dont nous effectuons les réinitialisations partielles saisonnières de la courbe de compétences compétitives. À l'avenir, nous comprimerons la courbe de compétences vers le rang médian (Or III)

    • Les joueurs au-dessus de ce rang médian descendront en moyenne d'un niveau, tandis que les joueurs en-dessous monteront en moyenne d'un niveau

    • En haut du classement, nous imposerons une limite fixe aux joueurs situés autour du rang de Grand Champion I au début de la nouvelle saison.

    • Dans le cadre de ce changement, nous recalibrerons les exigences en matière de classement pour plusieurs sélections, y compris le duel 1v1 et tous les modes Extra.

  • Restriction de niveau : les joueurs doivent avoir au moins atteint le niveau 10 avant d'être autorisés à jouer dans les sélections compétitives

    • Les comptes créés avant le lancement de la version gratuite sont exemptés de cette règle

  • Solo Standard : à partir des retours de la communauté, nous avons décidé de supprimer la sélection Solo Standard durant la dernière mise à jour. Nous voulons que le lancement de la version gratuite de Rocket League marque un nouveau départ offrant une sélection compétitive 3v3 unifiée pour tous les joueurs

    • Pour les fans inconditionnels du mode Solo Standard, nous avons mis à jour notre système de recherche de partie afin de mieux associer les solos avec les solos, et les groupes avec les groupes

Tournois

  • Le nouveau système de tournois est disponible sur toutes les plateformes et dans toutes les régions prises en charge

  • Rappel : les joueurs doivent terminer les matchs de placement dans une ou plusieurs sélections compétitives pour participer aux tournois compétitifs

    • Vous n'êtes pas encore classé dans la saison 1 ? Nous vous affecterons des tournois en nous basant sur votre meilleur classement de la saison 14, et ce jusqu'à ce que vous ayez terminé vos matchs de placement de la saison 1

  • Consultez les patch notes de la mise à jour 32 et notre article de blog sur les tournois pour obtenir plus d'informations

DÉFIS

  • Les défis ont été améliorés et étendus pour offrir davantage de possibilités à tous les types de joueurs. Il existe maintenant plusieurs types de défis :

    • Les défis hebdomadaires à compléter la semaine où ils sont actifs

    • Les défis saisonniers pouvant être complétés à tout moment avant la fin de la saison

      • Les défis seront déverrouillés progressivement, au fil de la saison. Les défis de l'étape 1 sont disponibles dans la mise à jour d'aujourd'hui

    • Les défis d'événement qui sont disponibles lors d'événements spéciaux et offrent des récompenses à durée limitée

  • Nous avons également des défis de nouveau pilote, spécialement conçus pour les joueurs débutants dans Rocket League. Ces défis seront visibles pour tous les nouveaux joueurs à partir du menu Défis et Widget

    • Si vous jouiez à Rocket League avant le lancement de la mise à jour gratuite, vous ne verrez pas ces défis

  • Vous recevrez trois défis hebdomadaires chaque semaine, ainsi qu'un ensemble de défis saisonniers gratuits

  • Les détenteurs du Rocket Pass ont accès à trois défis hebdomadaires supplémentaires ainsi qu'à des défis saisonniers premium

  • Un nouveau widget de défis a été ajouté au menu principal. Vous pourrez y voir votre progression dans les défis hebdomadaires. Vous pouvez parcourir tous les défis actifs à partir du nouveau menu Défis. Vous pouvez également accéder à l'intégralité du menu Défis à partir du Widget

RÉCOMPENSES DE LA SAISON COMPÉTITIVE 14

  • Les récompenses ont été lancées le 22/09/2020
  • La saison compétitive 14 est terminée. Les titres et les objets de récompense seront attribués en fonction de votre meilleur classement de la saison et de la validation des niveaux de récompenses saisonnières appropriés.

  • Les récompenses de la saison 14 sont des bannières personnalisées non échangeables

    • Rang Bronze I ou supérieur – Bannière de joueur de rang Bronze de la Saison 14 et bordures d'avatar

    • Rang Argent I ou supérieur – Bannière de joueur de rang Argent de la Saison 14 et bordure d'avatar + Bannières de joueur et bordures d'avatar des rangs inférieurs

    • Rang Or I ou supérieur – Bannière de joueur de rang Or de la Saison 14 et bordure d'avatar + Bannières de joueur et bordures d'avatar des rangs inférieurs

    • Rang Platine I ou supérieur – Bannière de joueur de rang Platine de la Saison 14 et bordure d'avatar + Bannières de joueur et bordures d'avatar des rangs inférieurs

    • Rang Diamant I ou supérieur – Bannière de joueur de rang Diamant de la Saison 14 et bordure d'avatar + Bannières de joueur et bordures d'avatar des rangs inférieurs

    • Rang Champion I ou supérieur – Bannière de joueur de rang Champion de la Saison 14 et bordure d'avatar + Bannières de joueur et bordures d'avatar des rangs inférieurs

  • Récompenses Grand Champion

    • Grand Champion en compétitif – Titre en jeu « Saison 14 – Grand Champion » + Bannières de joueur de rang Grand Champion et bordures d'avatar + toutes les bannières de joueur et bordures d'avatar de tous les rangs de la saison 14

    • Grand Champion en Rumble – Titre en jeu « Saison 14 – RNG Champ » + Bannières de joueur de rang Grand Champion et bordures d'avatar + toutes les bannières de joueur et bordures d'avatar de tous les rangs de la saison 14

    • Grand Champion en Dropshot – Titre en jeu « Saison 14 – Floor Destroyer » + Bannières de joueur de rang Grand Champion et bordures d'avatar + toutes les bannières de joueur et bordures d'avatar de tous les rangs de la saison 14

    • Grand Champion en Paniers – Titre en jeu « Saison 14 – Dunk Master » + Bannières de joueur de rang Grand Champion et bordures d'avatar + toutes les bannières de joueur et bordures d'avatar de tous les rangs de la saison 14

    • Grand Champion en Jour de neige – Titre en jeu « Saison 14 – Blizzard Wizard » + Bannières de joueur de rang Grand Champion et bordures d'avatar + toutes les bannières de joueur et bordures d'avatar de tous les rangs de la saison 14

    • Remarque : les titres en jeu de Grand Champion pour les modes Extra s'obtiennent en atteignant le rang de Grand Champion dans chacun des modes Extra

NOUVEAU CONTENU

Drapeaux Monstercat (antenne)

  • « Bad Computer »

  • « Koven »

  • « Duumu »

  • « Muzzy »

  • « Bossfight »

  • « Danyka Nadeau »

  • « Nick Smith »

  • « Conro »

  • « FOOL »

  • « Glacier »

  • « Dexter King »

CHANGEMENTS ET MISES À JOUR

Butins

  • Vous pouvez désormais recevoir des Butins de différents niveaux de rareté en terminant des Défis ou en gagnant des niveaux Rocket Pass. Ces récompenses contiennent un objet choisi au hasard parmi un large éventail de contenus, dont :

    • Des butins gratuits peu courants ou plus rares datant d'avant le lancement de la version gratuite (autrefois acquis sous forme d'objets aléatoires à la fin des matchs)

    • Des objets des caisses sorties avant la caisse Vindicator

    • Les objets précédemment obtenus dans les packs de DLC de Rocket League, comme la Scarab ou l'accessoire Mohawk, à des nouveaux niveaux de rareté (par exemple, la Scarab est « très rare »)

  • Ces objets peuvent être échangés, de la même façon que ceux des anciennes « séries gratuites », et tous les butins gratuits existants seront compatibles avec ces objets pour permettre de futurs échanges

Réussites

  • Avec le lancement de la version gratuite de Rocket League, les succès/trophées suivants ont été modifiés :

    • TODO : la liste des objets par succès a changé

    • « Mécano »

    • « SARPBC pour toujours »

    • « Voyageur »

    • « Bricoleur »

    • « An Inch and 6.2 Miles »

    • « Ride or Die »

    • « Don't Look Back »

    • « Family, Not Friends »

    • « Drift King »

    • « Survival of the Fittest »

    • « Heartbreaker »

    • « Natural Progression »

    • « Hot Shot, Part Two »

    • « Throwback »

    • « My World is Fire »

    • « Spectacular »

    • « Sauvage »

    • « Ruthless »

    • « Psycho-Master Exploder »

    • « Infinite Power! »

    • « Stopped Cold »

    • « Get Up, Mr. Bubbles! »

    • « Metaverse »

  • « Battle-Car Collector » a désormais le nom « Car Collector »

  • « Rocket Genocider » a désormais le nom « Rocket Repleter »