Los DLC premium serán multiplataforma a partir del 24 de mayo

mayo 20, 2021      

A partir del 24 de mayo, todos tus objetos favoritos de DLC premium que hayas comprado antes del lanzamiento de la versión gratuita serán multiplataforma en Rocket League.

Ya sea si quieres anotar goles a 88 millas por hora con el DeLorean Time Machine de Back To The Future o si lo que más te importa es la familia y los autos como en Fast & Furious, los jugadores de PC, PlayStation y Xbox podrán usar en todas las plataformas los packs de DLC premium que compraron antes del lanzamiento de la versión gratuita.

Para acceder a los contenidos usados con licencia en todas las plataformas, tendrás que completar dos pasos:

  • Tendrás que vincular las diferentes cuentas de tus plataformas a tu cuenta de Epic Games, si aún no lo hiciste. Si tus cuentas ya están vinculadas, puedes omitir este paso.

  • Una vez que las cuentas de tus plataformas estén vinculadas, tendrás que iniciar sesión en la plataforma donde tienes los objetos usados con licencia a partir del 24 de mayo, cuando esta función esté disponible. Solo tendrás que hacerlo una vez. Este es un paso obligatorio. De esta manera, PsyNet podrá vincular los DLC que tengas en una plataforma a tus otras cuentas.

Algunos contenidos no serán multiplataforma, incluidos:

  • Los objetos exclusivos de cada plataforma: p. ej., Sweet Tooth, Hogsticker, Armadillo, Mario NSR, Luigi NSR y Samus' Gunship

  • El DLC disponible en disco de la Ultimate Edition: Batman/DC Superheroes Pack

Para nuestros jugadores de Nintendo Switch, por el momento no pudimos implementar completamente la compatibilidad multiplataforma de DLC premium en la consola. Podrán usar los DLC premium que tengan en otras plataformas. Sin embargo, no podrán usar en otras plataformas los objetos que hayan comprado en sus Switch. Esto es algo en lo que todavía estamos trabajando con Nintendo, ya que queremos que los jugadores puedan usar en todas las plataformas sus autos y objetos usados con licencia.