Versión: Rocket League v2.40

Plataformas: Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Switch, Xbox One, Xbox Series X|S

Fecha programada de lanzamiento: 4 de junio de 2024 a las 20:00 AR/17:00 MX

LOS TITULARES

  • Cambios en el sonido de las demoliciones.
  • Marcas de tiempo en el chat.
  • Se agregaron modos por tiempo limitado a los partidos privados, los partidos sin conexión y los torneos personalizados.
  • Cambios en los lotes de la tienda de objetos.
  • Se publicarán más notas del parche cuando arranque la temporada 15 el 5 de junio a las 12:00 AR/9:00 MX.

CAMBIOS Y ACTUALIZACIONES

Cambios en el sonido de las demoliciones.

  • Para que los jugadores puedan diferenciar cuándo se demuele a un oponente y cuándo explota un compañero de equipo durante los partidos intensos, agregamos una alerta sonora a la explosión cuando los oponentes demuelen a uno de tus compañeros.
  • El volumen de este nuevo indicador sonoro está vinculado al control deslizante de juego en Configuración -> Audio.
  • No se modificó el sonido que se escucha cuando tú o un compañero de equipo demuelen a un oponente.

Marcas de tiempo en el chat.

  • Agregamos marcas de tiempo al chat de texto y al chat rápido en todos los partidos y modos, tanto en línea como sin conexión.
  • Las marcas de tiempo coincidirán con el cronómetro del juego según el tipo de partido.
    • Por ejemplo, en Soccar, las marcas mostrarán el tiempo de forma descendente, mientras que, en Knockout, los chats rápidos indicarán el tiempo de manera ascendente.
    • En el tiempo extra, el tiempo también se mostrará de forma ascendente.
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Modos por tiempo limitado en partidos privados

  • En función de los pedidos y los comentarios de los jugadores, agregamos los siguientes modos por tiempo limitado como opciones en los partidos privados, los partidos sin conexión y los torneos personalizados:
    • Beach Ball
    • Boomer Ball
    • Demolición
    • Dropshot Rumble (solo se puede jugar en Core 707)
    • Modo especial huevástico
    • G-Force Frenzy
    • Gridiron (solo se puede jugar en Champions Field [NFL])
    • Lunar
    • Pinball
    • Speed Demon
    • Spike Rush
    • Super Cube
  • Ahora, los ajustes de mutator están ordenados en tres categorías: partido, juego y balón.
    • Los mutators se pueden activar en todos los modos agregados.
    • Algunos mutators pueden estar desactivados según el modo de juego que se esté modificando.

Cambios en los lotes de la tienda de objetos.

  • Cambiaremos la forma de vender lotes en la tienda de objetos.
  • Si posees objetos de un lote que esté actualmente en la tienda de objetos, ahora podrás comprar el lote descontando el precio de los objetos de personalización que ya tengas en tu inventario.
    • Si el lote que quieres comprar se vende a un precio con descuento y ya posees uno o más objetos del lote, se descontará el precio total de dichos objetos hasta llegar al precio mínimo del lote.
    • Si ya compraste todos los objetos de un lote, aparecerán como "en propiedad" y el botón de compra estará desactivado.
  • Todo lo anterior se aplica a los lotes que se compran con créditos del juego, y no a los que se compran con dinero real.
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CONTENIDO NUEVO

Nueva variante de arena

  • La nueva variante de arena Salty Shores (Salty Fest) ya está disponible en partidos privados, en partidos sin conexión y en juego libre.

¡Más carrocerías totalmente personalizables!

  • Ahora puedes personalizar por completo tres carrocerías más.
    • Lamborghini Countach LPI 800-4
    • Lamborghini Huracán STO
    • McLaren 570S
  • Quienes tengan estas carrocerías también recibirán las siguientes calcomanías:
    • Llamas
    • Relámpago
    • Rayas
    • Alas

Carrocerías multijuego

  • Ahora, quienes tengan el Behemoth SUV en Fortnite lo verán en su inventario de Rocket League.
    • El Behemoth usa el hitbox Merc.

CORRECCIONES DE ERRORES

  • [Todas las consolas] Se corrigió un error que causaba un bloqueo o congelamiento para algunos jugadores durante la experiencia de usuario nuevo.
  • [Xbox Series X] Se corrigió un error por el que aparecían artefactos parpadeantes en la esquina inferior derecha de la pantalla durante las explosiones de gol en Champions Field.
  • Se corrigió un error que mostraba una animación acelerada de la pantalla de título al volver al juego tras un estado de suspensión.
  • Se corrigieron inconsistencias de resaltado en el menú Rotación de arena y en el menú Preferencias de arena.

PROBLEMAS CONOCIDOS

Para obtener una lista completa de los problemas conocidos en Rocket League, dirígete aquí.