¡Hola!
Queríamos mostrarte algunos de los cambios que llegarán al menú Jugar de Rocket League la próxima temporada.
Para empezar, el menú Jugar se renovará por primera vez desde que Rocket League se convirtió en un juego gratuito en 2020. Gracias al nuevo diseño cuadrangular, cada submenú tendrá una distribución clara que ayudará a los jugadores nuevos y a los veteranos a navegar por este menú de forma más fácil y rápida.
Captura de pantalla en inglés. No es la versión final; se muestra solo con fines ilustrativos.
Además de renovar la apariencia, también cambiaremos la ubicación de algunas listas de partidos en línea y algunos modos de juego en el nuevo menú Jugar. Combinaremos las listas de partidos competitivos y las de los modos extra en una nueva tarjeta de competitivo, que te permitirá unirte a la cola de hasta seis listas de partidos competitivos diferentes a la vez. Como respuesta a un pedido de larga data de la comunidad, por fin podrás hacer cola para modos como el 3v3 estándar y el Hoops 2v2 a la vez.
Para consolidar estos cambios, alternaremos entre el Snow Day y el DropShot competitivos en cada temporada. En la próxima temporada habrá un Snow Day competitivo, en la siguiente, un DropShot competitivo, y así sucesivamente.
Captura de pantalla en inglés. No es la versión final; se muestra solo con fines ilustrativos.
También llegan grandes cambios a la tarjeta de informal, por ejemplo, habrá dos nuevas listas de partidos arcade. Estas rotarán semanalmente en los modos extra, como Heatseeker, Spike Rush, Rocket Labs y muchos más. DropShot y Snow Day también rotarán en el modo arcade siempre y cuando no sean una lista de partidos competitivos activa, así que puedes esperar que DropShot aparezca en la próxima temporada.
Además de estas listas de partidos nuevas, Chaos 4v4 evolucionará en una nueva lista de partidos para grupos grandes, que rotará semanalmente entre Chaos 4v4 y Knockout.
Captura de pantalla en inglés. No es la versión final; se muestra solo con fines ilustrativos.
Los modos de exhibición y de temporada y los mapas de Workshop ahora tendrán su propia tarjeta de juego sin conexión. Asimismo, la nueva tarjeta de partidos privados incluirá tanto opciones de partidos privados como de partidos en LAN. El entrenamiento seguirá teniendo todas las funciones que conoces y que te encantan, pero con una apariencia renovada.
Por último, haremos algunas otras mejoras prácticas en el menú Jugar:
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Podrás unirte a un partido privado ya existente directamente desde el entrenamiento o un partido sin conexión.
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Podrás cargar e iniciar otro mapa de Workshop cuando ya estés en uno.
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Ahora, cuando estés en un grupo, podrás ver tu rango aunque no seas el líder del grupo.
Aunque aquí te contamos lo que puedes esperar en la próxima temporada, todavía no terminamos de hacer todos los cambios y adiciones en el menú Jugar. Nuestro objetivo para los primeros meses de 2024 es darte aún más control sobre los modos que aparecen en la lista de partidos arcade; hablaremos más sobre ello el año que viene.
Además de trabajar en nuevas y diferentes formas de jugar, estamos haciendo mejoras prácticas relacionadas con cuestiones importantes para la comunidad, como la creación de cuentas secundarias o smurfing y el posicionamiento por habilidad. A medida que nos acercamos a la próxima temporada de Rocket League y a una emocionante temporada festiva, te seguiremos informando sobre estos cambios y mejoras en 2024. ¡Muchas gracias!