Jugadores competitivos de Rocket League:
Estamos lanzando una actualización en el sistema de rango competitivo para aumentar la calidad de los partidos. En concreto, este cambio aborda la "creación de cuentas secundarias no intencionada", que ocurre cuando un jugador está en un rango inferior a su nivel de habilidad real solo porque no ha jugado en una lista de partidos específica durante un tiempo.
Desde principios de 2024, este cambio en el sistema se ha estado probando en pequeños grupos de jugadores en todas las listas de partidos competitivos. Como observamos un efecto positivo importante en la calidad de los partidos y en la experiencia de juego en estos grupos, implementamos el cambio para todos los jugadores a principios de esta semana.
A partir de ahora, el rango competitivo de un jugador se evaluará cuando esté completando sus partidos de posicionamiento y podrá aumentar si el nuevo sistema identifica que su rango inicial es demasiado bajo. La predicción de rango de un jugador se basa en su rango en otras listas de partidos competitivos. Mientras desarrollábamos esta función, analizamos la transferencia de habilidad entre listas de partidos y descubrimos que el rango de un jugador se puede predecir con gran precisión a partir de sus rangos de otras listas de partidos.
Solo se realizará un cambio de rango cuando se cumplan estas tres condiciones:
El jugador participó en al menos diez partidos de una determinada lista de partidos competitivos en la temporada anterior. (Esto significa que el jugador está "activo" en la lista de partidos).
En la temporada anterior, el jugador NO participó en la lista de partidos competitivos en la que está haciendo cola actualmente. (Esto significa que el jugador está "inactivo" en la lista de partidos).
El jugador tiene un rango mucho más bajo que el previsto para la lista de partidos en la que está haciendo cola actualmente.
Por ejemplo, consideremos el caso de un jugador que fue Plata en Dobles y en Hoops dos temporadas atrás y que ahora es Diamante en Dobles pero no volvió a jugar en Hoops desde entonces. Cuando comience sus partidos de posicionamiento para Hoops, es posible que su rango se ajuste automáticamente hacia arriba.
Este cambio es uno de los tantos que mencionamos a principios de este año para mejorar el juego. ¿Tienes alguna pregunta? Intentaremos responder las preguntas frecuentes a continuación.
Preguntas frecuentes sobre los cambios en el sistema de rango competitivo
P: Mi rango más alto es Diamante III. ¿Eso significa que mi rango se ajustará a Diamante III en todas mis listas de partidos "inactivas"?
R: Lo más probable es que no, ya que la transferencia de habilidad no es necesariamente equivalente entre las listas de partidos. Se tienen en cuenta las diferencias de estilo de juego entre las listas de partidos. La mayoría de las veces, los jugadores acabarán con un rango cercano a Diamante III, pero los ajustes se hacen según cada caso.
P: Tengo varios rangos "activos" en listas de partidos. ¿Cuál se considerará para las predicciones? ¿El más alto?
R: Depende de varios factores. En última instancia, se utilizarán los rangos de las listas de partidos que permitan la predicción más confiable.
P: ¿A los jugadores se los premiará con rangos más altos sin que tengan que ganar partidos?
R: En este caso, el rango más alto es un rango justo para el jugador, sus compañeros de equipo y sus oponentes. Creemos que esta opción es preferible frente a la alternativa de que los jugadores creen cuentas secundarias para ganar esos partidos (sea o no de forma intencionada). Además, el ajuste de rango se determina a partir de rangos reales, así que no se estaría "premiando" a nadie con un rango que nunca haya alcanzado en las listas de partidos.
P: Si nunca jugué en una lista de partidos determinada, ¿se considerará "inactiva"?
R: Sí.
P: Teniendo en cuenta que Snow Day y Dropshot alternan cada temporada, ¿se considerará el rango de todos los jugadores como "inactivos" para esas listas de partidos cada vez que vuelven?
R: Sí. Creemos que esto tendrá un efecto positivo en esas listas de partidos, ya que los jugadores probablemente estarán distribuidos de forma más equitativa según sus habilidades.
(Recordamos que, aunque un rango se considere "inactivo", no quiere decir que se vaya a ajustar. También deben cumplirse las otras dos condiciones del ajuste de rango).
P: ¿Se aplicará este cambio a los rangos de torneo?
R: No, pero quizás lo tengamos en cuenta para más adelante.
P: ¿Los rangos también se ajustarán hacia abajo?
R: No, pero quizás lo tengamos en cuenta para más adelante.
P: ¿Se tendrá en cuenta el rendimiento en listas de partidos informales para el posicionamiento en las listas de partidos competitivos?
R: No, pero quizás lo tengamos en cuenta para más adelante.