¡Rocket League rinde homenaje al Mes de la Historia Negra con lotes de artistas GRATIS en la tienda de objetos! Esta semana, tenemos las vibrantes obras de arte de Taj Francis, un artista jamaicano con quien colaboramos para crear la calcomanía Parallel, el marco de avatar Parallel y el letrero del jugador Parallel, que hacen juego. Obtén el lote Parallel de Taj Francis totalmente gratis en la tienda de objetos dentro del juego en la pestaña Mes de la Historia Negra desde ahora hasta el 28 de febrero. ¡Y recuerda que también lanzaremos un último lote próximamente!
Lote Parallel de Taj Francis (gratis)
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Calcomanía Parallel
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Marco de avatar Parallel
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Letrero del jugador Parallel
Conoce al artista
Con la obra de Taj Francis, lo primero que salta a la vista es la diversidad de su trabajo. Desde el diseño hasta la animación, la moda y el arte mural, Taj utiliza una variedad de medios para explorar distintas ideas anacrónicas de afrodescendencia.
Muchas de sus obras de arte cuentan partes de una historia más amplia, y la sutil pero fuerte sensación de construir mundos está siempre presente en su trabajo. La naturaleza y la tecnología también están muy presentes en sus exploraciones y, cuando ambas se combinan, sirven para inspirar una introspección más profunda. Durante nuestra colaboración, nos tomamos un momento para hacerle algunas preguntas sobre su arte, los videojuegos y sobre su vida como artista.
P. ¿Podrías contarnos un poco sobre tu recorrido y cómo te abriste camino en la industria del arte?
R. El primer "trabajo" que tuve en la industria del arte fue una breve pasantía en el estudio de diseño de mi tío antes de ir a la escuela de arte. La verdad es que él es quien me animó a dedicarme a esto, así que, mientras estudiaba y después de graduarme, comencé a hacer carteles para bandas de reggae, creé una marca de ropa y me dediqué a varios proyectos aquí y allá. Esto de verdad me ayudó a desarrollar mi propio estilo artístico y a concentrarme en el tipo de obra que quería crear. Luego, hice algunas exposiciones, arte mural y otros proyectos para distintas empresas.
Azimuth, Offering y Sun Engine. Piezas de la serie "Gilded Suns" de Taj Francis
P. Tu arte trasciende el lienzo, y has hecho muchos trabajos más grandes, como murales. ¿Qué tipo de energía le transmites a tu arte según el medio que utilizas?
R. He aprendido, y sigo aprendiendo constantemente, muchas cosas al trabajar con diferentes medios. Lo que aprendí trabajando con acrílicos y arte digital lo he aplicado a mis murales y viceversa. Trabajar en murales grandes conlleva un nivel de planificación que no es habitual en otros tipos de arte y, además, también tiene un componente social. La gente te ve pintar en tiempo real, lo que no suele ocurrir cuando trabajas en un estudio, con otros artistas o solo. La obra casi se convierte en una representación en sí misma, por lo que pienso en el "público" un poco más de lo que lo haría cuando pinto solo. Siento más presión, pero aprendo de eso y recuerdo que debo adaptarme.
P. Gran parte de tu obra aborda el tema de la historia y la ascendencia negra. ¿Sientes que ese es el mensaje general que explora tu arte, o cada obra es un testimonio individual?
R. Todo forma parte de un mensaje general. Opino que aún queda mucho que decir sobre la ascendencia negra y sus relatos. Hay tantos relatos que contar sobre la historia africana y negra que los medios populares ni siquiera rozan la superficie. Tiene tanto trasfondo y es tan maravillosa que es difícil de creer. Quiero ayudar a darle al mundo más imágenes y testimonios que reflejen una historia que aún no hemos escuchado. Por desgracia, una gran parte de nuestra historia se deterioró debido al colonialismo, pero siento que incluso en un ámbito ficticio, si pudiéramos tomar nuestras historias y combinarlas con nuestra imaginación, podríamos crear algo inspirador. Podríamos ver un mundo nunca visto.
P. ¿Hay alguna parte de tu proceso artístico que disfrutes más?
R. Te puede parecer que no estoy respondiendo a la pregunta, pero el momento que más me gusta es cuando decido que un trabajo está terminado. A veces, una obra de arte no está terminada hasta que tú decides que lo está, y ese, para mí, es el mejor momento. Porque dejas ir tus dudas y confías en todo lo que hiciste hasta ese punto. Es algo que ya no está en tus manos. Para mí, la alegría de ese momento no se puede comparar con nada que pueda sentir durante todo el proceso, y solo es posible por todo lo que la precede. Es un sentimiento que solo puedes obtener con tiempo, trabajo y esfuerzo, y lo valoro muchísimo.
Artista Taj Francis
P. A cada persona distinta le gusta un tipo diferente de juego. ¿Hay algún género que te llame la atención en particular?
R. ¡Vaya! Es muy difícil escoger. De niño jugaba muchos juegos multijugador: era una de las formas en las que estrechaba lazos con mis hermanos, así que esos juegos ocupan un lugar importante en mi corazón. Pero también me encantan los juegos de un solo jugador. Ofrecen una sensación de soledad, y eso lo disfruto. Sinceramente, más que un género específico, me encantan los juegos que combinan esos dos elementos de alguna forma. Me gustan mucho los juegos Soulslike (es posible que haya pasado la pandemia jugando el repertorio de FromSoftware) como "Bloodborne" y "Elden Ring". Son juegos de un solo jugador que tienen elementos de multijugador, como los mensajes que dejan los otros jugadores o la opción de pedir ayuda. Y, sobre todo, "Death Stranding", que tiene multijugador asíncrono, es decir, que otros jugadores te dejan mensajes y herramientas útiles. Eso satisface esa sensación de soledad, al tiempo que te recuerda que no estás solo. Aun así, nada supera las buenas risas que te dan los juegos multijugador. Rocket League me ha hecho reír muchísimo incluso mientras perdía miserablemente.
P. ¿Qué piensas sobre los videojuegos como forma de arte interactiva?
R. Creo que juegos como "Journey" e "Inside" son excelentes obras de arte, en general y no solo como videojuegos. Hay una sensación que te transmiten los videojuegos que no te transmite ninguna otra cosa, es un medio insustituible. Gran parte de lo que es ser humano y ser una persona es disfrutar de la vida, tocarla e interactuar con ella. En contraste con otras interacciones más pasivas, los videojuegos te brindan un medio para interactuar directamente con tu propio disfrute. Los libros, los deportes y los rompecabezas son todas cosas que encajan con nuestra necesidad de interactuar y participar en nuestro propio disfrute. Y los videojuegos también entran en esa categoría. Disfrutamos del arte, ¿verdad? Entonces, ¿por qué no ser también un participante activo en ese disfrute?
¡Esperamos que disfrutes del arte de Taj en Rocket League! Asegúrate de echar un vistazo a su Instagram y a su tienda. ¡Próximamente ofreceremos otro lote de objetos gratis!