Únete a Rocket League para celebrar el Mes de la Historia Negra durante todo febrero. A lo largo del mes, llegarán tres lotes GRATIS a la tienda de objetos, y cada uno celebrará el trabajo de artistas negros con muchísimo talento. 

En primer lugar, la ilustradora Geneva Bowers despliega su atractivo arte en la calcomanía Sunniya. Sus creativos diseños también aparecen en el marco de avatar Sunniya y el letrero del jugador Sunniya, que hacen juego. Mantente alerta porque anunciaremos los próximos dos lotes gratis en nuestro blog y redes sociales a lo largo del mes.

Obtén el lote Sunniya de Geneva Bowers en la tienda de objetos dentro del juego en la pestaña Mes de la Historia Negra desde ahora hasta el 28 de febrero.

Lote Sunniya de Geneva Bowers (gratis)

  • Calcomanía Sunniya

  • Marco de avatar Sunniya

  • Letrero del jugador Sunniya

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Conoce a la artista

Geneva Bowers captura el mundo con su arte a través de cómics, libros infantiles y, ahora, ¡el Balónrueda! Sus ilustraciones místicas mezclan conceptos vibrantes y colores etéreos, y dan vida a momentos cotidianos. Durante nuestra colaboración, nos tomamos un momento para hacerle algunas preguntas sobre ella, su arte y su historia. 

P. ¿Podrías contarnos un poco sobre tu camino y cómo desarrollaste tu carrera en la industria del arte?

R. Empezaré desde cuando fui a la universidad. La abandoné después de un año por diferentes motivos. No tenía ninguna otra habilidad más que dibujar. Pero como eso era lo único que podía "hacer", estaba convencida de que quería desarrollar una carrera haciendo arte. Después de leer la respuesta de un usuario en un foro que ya no existe en Internet, descubrí que no "necesitas" un título para hacer arte. Así que estudié en línea en YouTube y blogs para volverme lo suficientemente buena para que alguien me contratara. Se me cruzó una enorme oportunidad con una compañía de diseño de camisetas, ¡y resultó muy bien! Y yo seguía intentando mejorar mis dibujos y mis habilidades en general después del trabajo. Después de algunos años, las ilustraciones que estaba haciendo por mi cuenta como complemento terminaron superando a mi trabajo, así que tomé la decisión de trabajar de forma independiente a tiempo completo. Y ha funcionado desde entonces. 

 

Geneva.jpgVoyage, Lucid Blade y Grasp de Geneva Bowers

 

P. Gran parte de tu arte combina lo místico con lo cotidiano. ¿Podrías contarnos sobre tu conexión con la magia del mundo?

R. Encaro gran parte de mi arte con la pregunta "¿y si…?". ¿Y si esta torre eléctrica fuera igual, pero con un dragón encima? ¿Y si este alféizar fuera igual… pero con un dragón encima? ¿Y si todo el mundo viajara a, no sé, los noventa y recibiera una espada? Todos tenemos que llevar adelante una rutina diaria que puede ser ordinaria, y a mí me inspira la fantasía general, así que las dos cosas se mezclan.

P. Como fan del género de chica mágica, quiero preguntarte sobre tu cómic web, HoverGirls. ¿Qué te inspiró para encarar un proyecto a largo plazo como este?

R. Hace mucho que quería hacer un cómic, ¡así que agradezco la idea de HG! Crecí mirando grabaciones de chicas mágicas en VHS y me encanta tocar estos temas, así que este cómic web fue una linda manera de recurrir a elementos del anime y mostrar esa pasión. Además, HG fue seleccionado por Bloomsbury, que lo publicará el año que viene (2024) con un 40 % más de historia y con casi todo el arte renovado. De todas formas, el cómic web siempre seguirá en línea.

Por otro lado, como una persona que ilustra muchísimos libros y portadas, en su mayoría para adolescentes, tenía muchas ganas de que existiera una historia que no fuera solo sobre ser una persona negra o de color. A falta de mejores palabras para describirlo, hay muchas historias o puntos clave de la trama sobre los "conflictos de las personas negras" que son importantes, pero casi nunca me pasó que me contrataran para algo que fuera simplemente una historia en la que los personajes principales fueran personas negras o de color y que eso no fuera el foco. Los personajes en HG sienten comodidad con sus características establecidas, y ese es el simple conflicto en el que se les sumerge.

 

keyboard12.jpgArtista Geneva Bowers

 

P. ¿Qué piensas sobre los videojuegos como forma de arte interactiva?

R. Los juegos son una forma de arte increíble. Apelan a todos los sentidos, y no solo eso, sino que te permiten interactuar con todo. Admiro especialmente los juegos de la época de la PS1 y PS2, con todos los trucos que se lograron para presentar este tipo de arte sensorial con tan poco espacio y datos. Es evidente cuando algo tiene mucho amor y dedicación.

P. A las diferentes personas les gustan diferentes tipos de juegos. ¿Hay algún género que te llame la atención en particular?

R. Los juegos de estilo roguelike y roguelite. Nunca me canso. Las aleatorizaciones, los reinicios, los calabozos y los botines son la dosis definitiva de dopamina para mí. Enseguida me quedo pegada a cualquier juego de otro género que tenga elementos roguelike.

P. ¿Qué impacto quieres que tu arte tenga en el mundo?

R. Solo quiero que la gente sea feliz. Pasan tantas cosas todo el tiempo. Solo quiero que las personas se vean representadas y se sientan un poco más a gusto con su día.




¡Esperamos que disfrutes del arte de Geneva en Rocket League! Asegúrate de echar un vistazo a su Instagram y su tienda. Ahora, ve a obtener su lote de objetos gratis y mantente alerta para conocer al próximo artista que llegará más adelante este mes.