¡La Rocket League Championship Series (RLCS) vuelve más fuerte que nunca! Con la bolsa de premios más grande de la RLCS de 6 000 000 USD, más regiones y un formato actualizado, la temporada 2021-22 de la RLCS se dispone a ser la más emocionante hasta ahora.
Ya sea que estén leyendo esto después de nuestra transmisión en vivo del anuncio de la RLCS o que se estén enterando por primera vez acerca de la temporada 2021-22 de la RLCS, este es el lugar correcto. ¡Echemos un vistazo a todas las grandes mejoras que llegarán a la nueva temporada de la RLCS!
Expansión de la RLCS
Para la temporada 2021-22 de la RLCS, la liga se dispone a realizar la mayor expansión en su historia. Nos complace anunciar que la RLCS se expandirá a tres nuevas regiones para su próxima temporada. Las nuevas regiones que se unirán a la RLCS son:
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Asia-Pacífico del Norte (APAC N)
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Asia-Pacífico del Sur (APAC S)
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Medio Oriente y África del Norte (MENA)
Esta expansión abre la competencia de la RLCS varios países nuevos en dos continentes (consulta todos los países incluidos en el Reglamento oficial). Además, hace que esta temporada de la RLCS sea la competencia más grande a nivel mundial de la historia.
Con esta expansión, también queríamos aumentar la uniformidad de nuestras ligas y competencias. Nos complace anunciar que todas las regiones que jueguen en la temporada 2021-22 de la RLCS ahora jugarán con el mismo formato (más información sobre los cambios de formato a continuación). Esto ayudará a que los seguidores de todo el mundo tengan más claro quiénes son los mejores de su región y cómo se comparan con sus contrapartes internacionales.
Además de la expansión de la RLCS, también estaremos apoyando oficialmente a África subsahariana con tres fases de eventos regionales. A pesar de que esta región no participará plenamente en esta temporada de la RLCS, los dos equipos que mejor se desempeñen en los torneos de África subsahariana durante la temporada 2021-22 de la RLCS tendrán dos puestos asegurados en el Rocket League World Championship Wildcard (más información a continuación).
Nos entusiasma llevar la competencia de la RLCS a más regiones que nunca en esta próxima temporada y no podemos esperar a ver su desempeño.
Renovación del formato de la RLCS
RLCS X fue el mayor cambio de formato en la historia de la RLCS. El cambio de juego por ligas a un formato abierto basado en circuitos fue un gran salto para el esport. No pretendíamos reinventar la rueda en esta temporada, pero había muchos cambios que sentíamos que debían realizarse con la expansión de la liga. Empecemos con los grandes titulares:
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La temporada se dividirá una vez más en las fases de otoño, invierno y verano, y culminará con el Rocket League World Championship.
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Cada evento regional comienza con una clasificación abierta en smash.gg.
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Los equipos pueden clasificar automáticamente para los eventos regionales según su desempeño en el evento regional anterior. Sin embargo, en el primer evento regional del año, todos los equipos deben jugar en la clasificación abierta.
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Cada fase tiene tres eventos regionales y termina con un Major.
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Todos los eventos regionales y Majors de cada fase tendrán 16 equipos.
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Cada fase presenta un formato diferente.
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Los equipos ganan puntos en cada evento, y los Majors tienen mucha más importancia que los eventos regionales.
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Los puntos obtenidos en los eventos regionales y Majors se usan para clasificar para el Rocket League World Championship.
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RLCS: The Grid no regresará para la temporada 2021-22 de la RLCS, pero las transmisiones por equipo se llevarán a cabo el primer día de cada evento regional en Europa y Norteamérica.
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Los equipos pueden hacer dos cambios en la alineación en total durante la temporada, con un máximo de uno por periodo de fichajes, sin perder sus puntos.
La fase de otoño presentará el formato suizo que dará lugar a un grupo de eliminación simple de ocho equipos. En la fase de invierno, los equipos se enfrentarán en una fase de grupos con cuatro grupos, tras lo cual avanzarán a un grupo de doble eliminación. La fase de primavera presentará el formato ya probado de doble eliminación.
El Rocket League World Championship también gozará una gran renovación. Ahora, con siete regiones compitiendo por un lugar en el torneo de Rocket League más prestigioso del planeta, era necesario hacer cambios. Así es como funcionará el campeonato mundial:
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El campeonato mundial tendrá dos etapas principales: el nuevo World Championship Wildcard y el World Championship Main Event.
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Ocho equipos clasificarán automáticamente para el Main Event.
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Las regiones que mejor se desempeñen en los Majors ganarán lugares de clasificación automática para el campeonato mundial. Después de los tres Majors, las mejores regiones de entre las ocho primeras puntuaciones de los Majors se compararán entre sí para ver quién obtiene automáticamente más lugares para el World Championship Main Event. Más información aquí.
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El Main Event presentará cuatro grupos de eliminación doble que darán lugar a un grupo de eliminatoria simple a todo o nada.
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16 equipos clasificarán para el World Championship Wildcard.
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Norteamérica: tres equipos
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Europa: tres equipos
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Medio Oriente y África del Norte: dos equipos
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Oceanía (OCE): dos equipos
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Sudamérica: dos equipos
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África subsahariana: dos equipos
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Asia-Pacífico del Norte: un equipo
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Asia-Pacífico del Sur: un equipo
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Los ocho mejores equipos del World Championship Wildcard clasificarán para el World Championship Main Event.
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El World Championship Wildcard presentará el formato suizo.
Programación de la temporada
A continuación, encontrarán la programación de la temporada 2021-22 de la RLCS para todas las regiones. Tengan en cuenta que estas fechas pueden cambiar.
Fase de otoño
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Evento regional 1 de NA, MENA, OCE, APAC S: 15 al 17 de octubre
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Evento regional 1 de EU, SAM, APAC N: 22 al 24 de octubre
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Evento regional 2 de NA, MENA, OCE, APAC S: 29 al 31 de octubre
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Evento regional 2 de EU, SAM, APAC N: 5 al 7 de noviembre
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Evento regional 3 de NA, MENA, OCE, APAC S: 12 al 14 de noviembre
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Evento regional 3 de EU, SAM, APAC N: 19 al 21 de noviembre
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Major: 8 al 12 de diciembre
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Periodo de fichajes: 13 de diciembre de 2021 al 2 de enero de 2022
Fase de invierno
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Evento regional 1 de NA, MENA, OCE, APAC S: 14 al 16 de enero
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Evento regional 1 de EU, SAM, APAC N: 21 al 23 de enero
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Evento regional 2 de NA, MENA, OCE, APAC S: 28 al 30 de enero
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Evento regional 2 de EU, SAM, APAC N: 4 al 6 de febrero
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Evento regional 3 de NA, MENA, OCE, APAC S: 18 al 20 de febrero
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Evento regional 3 de EU, SAM, APAC N: 25 al 27 de febrero
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Major: 24 al 27 de marzo
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Periodo de fichajes: 28 de marzo al 17 de abril
Fase de primavera
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Evento regional 1 de NA, MENA, OCE, APAC S: 29 de abril al 1 de mayo
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Evento regional 1 de EU, SAM, APAC N: 6 al 8 de mayo
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Evento regional 2 de NA, MENA, OCE, APAC S: 13 al 15 de mayo
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Evento regional 2 de EU, SAM, APAC N: 20 al 22 de mayo
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Evento regional 3 de NA, MENA, OCE, APAC S: 27 al 29 de mayo
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Evento regional 3 de EU, SAM, APAC N: 3 al 5 de junio
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Major: 30 de junio al 3 de julio
World Championship
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Wildcard: 22 al 24 de julio
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Main Event: 26 al 31 de julio
Eventos presenciales (LAN)
Nuestra intención es traer de regreso los eventos LAN para la temporada 2021-22 de la RLCS, comenzando con el Major de otoño en Estocolmo, Suecia, como un evento solo para jugadores. Considerando la situación en desarrollo de la pandemia del COVID-19, nuestro objetivo es realizar cada evento con la seguridad de nuestros jugadores, talentos y personal como prioridad principal.
Teniendo esto en cuenta, también sabemos que ya pasaron casi dos años desde que vimos por última vez a equipos de todo el mundo enfrentarse en un entorno LAN. La RLCS es una liga mundial y necesita eventos LAN para que el formato funcione como se espera. El primer regreso de un evento LAN (el Major de otoño) no tendrá público y se implementarán precauciones estrictas para la salud de cada jugador, talento y miembro del personal presente en el lugar. Queremos que los fanáticos regresen a las arenas con sus jugadores favoritos y extrañamos escuchar a la multitud enloquecer durante las jugadas decisivas, pero no podremos evaluar esa opción hasta 2022.
Nos acercamos a la temporada 2021-22 de la RLCS con la plena intención de que los Majors y el Rocket League World Championship sean eventos LAN, pero también analizaremos la pandemia en curso y tomaremos las decisiones que sean saludables para los jugadores y la liga. Esperamos que los mejores jugadores del mundo se reúnan finalmente en el Major de otoño.
Eso no es todo
Si se perdieron la transmisión del anuncio de la temporada 2021-22 de la RLCS, miren el vod en Twitch o YouTube, el cual ofrece más información sobre los próximos cambios en la tienda de esports, un paquete nuevo de transmisión y los cambios que se vienen en el sitio de Rocket League Esports el próximo año.
La temporada 2021-22 de la RLCS recién está comenzando. Hay más información y contenido acerca de la próxima temporada en camino. No olviden visitar smash.gg para inscribir a su equipo y competir en las clasificaciones abiertas. ¡Nos vemos en octubre para comenzar la temporada 2021-22 de la RLCS!
Abierto del 8 de octubre de 2021 al 31 de julio de 2022 para residentes legales de Canadá (excepto Nunavut, Territorios del Noroeste y Yukón), Bahamas, Costa Rica, Dominica, República Dominicana, El Salvador, Guatemala, Honduras, Jamaica, México, Nicaragua, Panamá, Estados Unidos (incluidos Puerto Rico y las Islas Vírgenes), Asia-Pacífico (APAC), Europa, Medio Oriente y África del Norte (MENA), Oceanía, Sudamérica y África Subsahariana (SSA), que tengan 15 años o más. Los menores necesitarán permiso de sus padres o tutores legales para participar. Hay 240 premios regionales de la RLCS disponibles: premios en efectivo, cada uno con un valor que va desde 900 USD hasta 30 000 USD; hay 48 premios de Majors de la RLCS disponibles: premios en efectivo, cada uno con un valor que va desde 3000 USD hasta 90 000 USD; y hay 24 premios del World Championship de la RLCS disponibles: premios en efectivo, cada uno con un valor que va desde 6800 USD a 600 000 USD. Ganar depende de tu habilidad para jugar Rocket League. El reglamento completo del torneo está disponible en [LINK].