Notas del parche v2.63 de Rocket League
¡La versión v2.63 de Rocket League prepara el juego para la temporada 21!
Versión: Rocket League v2.63
Plataformas: Epic Games Store, Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo
Fecha de lanzamiento: 10 de diciembre de 2025 a la 1:00 CET
TITULARES
Nueva arena: Parc de Paris
Novedad en la rotación de arenas 4v4
Mejoras prácticas a la hora de abrir recompensas
Actualización de Juego libre rápido
CONTENIDO NUEVO
Nueva arena: Parc de Paris
La arena Parc de Paris rinde un homenaje a algunos de los lugares emblemáticos de Francia y sus esbeltos rascacielos modernos.
Novedad en la rotación de arenas 4v4
Se ha añadido Mannfield (Quads) a la rotación de arenas 4v4.
Parc de Paris y Mannfield (Quads) están disponibles en partidos privados, partidos de exhibición, partidos competitivos, Juego libre, Juego libre en línea y el menú principal.
CAMBIOS Y ACTUALIZACIONES
Mejoras prácticas a la hora de abrir recompensas
Hasta ahora, al abrir una recompensa había que ver la animación completa. Todas y cada una de las veces. Al principio mola, pero no tanto cuando la habéis visto centenares de veces. Para acelerar las cosas, vamos a añadir un nuevo ajuste que permite saltarse las animaciones y abrir las recompensas al instante. Menos esperas y más objetos.
La opción se llama "SKIP DROP OPENING ANIMATION" (saltar animación de apertura de recompensa) y se puede activar o desactivar en el menú de ajustes.
Solo os saltaréis la animación si habéis activado la opción (vamos, que no hay un botón para hacerlo).
Se ha eliminado la ventana emergente de confirmación de apertura de las recompensas para que el proceso resulte más fluido.
Actualización de visibilidad del mutator de administración de partidos
Hemos introducido algunas mejoras en la interfaz que permiten activar o desactivar las opciones de administración de partidos privados. Además, ahora la opción será claramente visible durante el partido.
Los administradores de partidos globales no se verán afectados y conservarán su estado de administrador en todo momento.
Desglose de las mejoras:
Se ha añadido la opción de activar y desactivar los controles de administración de partidos (por defecto están desactivados).
Se ha actualizado la lista de mutators seleccionados, que ahora muestra el indicador "Match Admin: ON" (administración de partido: sí) en la parte superior.
Se ha añadido un indicador de administrador en la parte superior derecha cuando la administración de partido está activada.
Ahora, el indicador de administrador aparece durante:
Secuencia de introducción de la arena
Cuenta atrás
El indicador desaparece cuando comienza el partido.
Se ha añadido un indicador de administrador al menú de pausa en mitad del partido cuando la administración de partido está activada.
El indicador vuelve a ocultarse al reanudar el partido.
Se ha añadido un indicador de administrador a la pantalla posterior al partido que muestra si la administración de partido ha estado activada.
Para el historial y las repeticiones de los partidos, se ha añadido al panel de detalles un campo que dice Match Admin: On/Off (administración de partido: sí/no).
El campo está oculto cuando no hay datos sobre el administrador.
Actualización de Juego libre rápido
Tras recibir varios comentarios de la comunidad en el mismo sentido, hemos añadido la opción ·"Yes (Stop Asking)" (sí [no volver a preguntar]) para la pregunta "You are about to leave this match and enter Free Play. Continue? (estás a punto de salir del partido y entrar en Juego libre. ¿Quieres continuar?). Esto permite a los jugadores desactivar el mensaje por completo.
CORRECCIONES DE ERRORES
General
Se ha corregido un error por el que los jugadores con listas de amigos muy grandes podían tener problemas de fluidez durante los partidos.
Se ha corregido un error que impedía a los anfitriones en LAN ver sus propios mensajes de chat.
Se ha corregido un error que impedía que se iniciase Juego libre rápido si la arena de Juego libre escogida anteriormente era aleatoria.
Se han corregido las incoherencias en el brillo de las luces traseras de las carrocerías Porsche 911 Turbo, Breakout y RAM 1500 RHO.
Xbox
Se ha corregido un error que impedía que funcionaran bien los ajustes de sincronización vertical. A partir de ahora, sufriréis menos latencia de entrada cuando la sincronización vertical esté desactivada.
PROBLEMAS CONOCIDOS
Para obtener una lista completa de problemas conocidos en Rocket League, consultad nuestra página de problemas conocidos.