Rocket League rinde homenaje al Mes de la Historia Negra lanzando lotes de artistas GRATIS en la tienda de objetos. Esta semana, vemos el arte vibrante y delicado de Taj Francis, un artista jamaicano con quien hemos colaborado para crear el marco de avatar, el letrero del jugador y la calcomanía Parallel. Consigue GRATIS el lote Parallel de Taj Francis en la tienda de objetos a través de la pestaña Mes de la Historia Negra del juego hasta el 28 de febrero. ¡No olvides que también lanzaremos un último lote próximamente!
Lote Parallel de Taj Francis (gratis)
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Calcomanía Parallel
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Marco de avatar Parallel
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Letrero del jugador Parallel
Acerca del artista
Una de las primeras cosas que hay que destacar sobre Taj Francis es la diversidad de su obra. Desde el diseño hasta la animación, la ropa y las obras públicas, Taj emplea diversos medios para explorar ideas anacrónicas sobre la ascendencia africana.
Muchas de sus obras cuentan una parte de una historia mucho más amplia. Además, todo su trabajo está impregnado de un sutil pero fuerte sentido de la construcción del mundo. La naturaleza y la tecnología también están muy presentes en sus exploraciones y, combinadas, inspiran una introspección más profunda. Tuvimos tiempo durante nuestra colaboración para hacerle a Taj algunas preguntas sobre su arte, los videojuegos y su vida como artista.
P. ¿Podrías explicarnos tu trayectoria y cómo te hiciste un hueco en el mundo del arte?
R. El primer "trabajo" que tuve en el mundo del arte fue cuando hice prácticas en el estudio de diseño de mi tío durante un corto período de tiempo antes de ir a la escuela de arte. Sinceramente, él es quien me animó a tomar este camino, así que mientras estaba en la escuela y después de graduarme, di mis primeros pasos haciendo carteles para bandas de reggae, creando una marca de ropa y con diversos proyectos aquí y allá. Esto me ayudó mucho a definir mi propio estilo artístico y a centrarme en el tipo de trabajo que quería crear. Luego comencé a hacer exposiciones, murales y otros proyectos para diferentes empresas.
Azimuth, Offering y Sun Engine. Parte de la serie "Gilded Suns" de Taj Francis
P. Tu arte traspasa el lienzo y has creado piezas más grandes, como murales. ¿Qué tipo de energía aportas a tu arte en cada medio?
R. He aprendido muchas cosas trabajando en diferentes medios y todavía sigo en constante aprendizaje. Lo que he aprendido haciendo acrílicos y pinturas digitales, lo he aplicado a los murales, y viceversa. Trabajar en murales a gran escala implica un nivel de planificación que no es habitual en otros tipos de trabajo, pero también hay un aspecto social. La gente ve lo que creas en tiempo real; normalmente no es el caso cuando trabajas en un estudio, con otros artistas o solo. Se convierte casi en una actuación en sí misma, así que pienso en el "público" un poco más de lo que lo haría cuando pinto yo solo. Siento más presión, pero aprendo de ello y tengo que adaptarme.
P. Muchas de tus obras abordan la ascendencia y la historia negra. ¿Crees que es un mensaje general que explora tu arte o cada obra de arte tiene su propia declaración individual?
R. Todo es parte de un mensaje general. Creo que todavía hay mucho que decir cuando se trata de obras sobre las historias y la herencia negra. Hay tantas historias que contar, incluso de la historia africana y negra, de las cuales los medios populares solo han arañado la superficie. Tanta tradición, tanta maravilla que a la gente le resultaría increíble. Quiero contribuir a ello, ofrecer al mundo más imágenes y relatos que reflejen una historia que no se nos ha contado. Por desgracia, una gran parte de nuestra historia está dañada por el colonialismo, pero creo que incluso en un sentido ficticio, si pudiéramos aprovechar nuestras historias y combinarlas con nuestra imaginación, podríamos crear algo inspirador. Podríamos ver un mundo que nunca se ha visto.
P. ¿Hay alguna parte de tu proceso artístico que disfrutes más?
R. Esto puede sonar contrario a la pregunta, pero el momento que más disfruto es cuando decido que ya está terminada. A veces, una obra nunca está realmente terminada hasta que tú decides que lo está y ese es el mejor momento para mí. Abandonas la duda y confías en todo lo que has hecho hasta ese instante. Ya no está en tus manos. Hay una alegría en ese momento que es incomparable a cualquier otra cosa durante todo el proceso y solo es posible gracias a todo lo que le precede. Es una sensación que solo se puede conseguir con tiempo, trabajo y esfuerzo, y la aprecio muchísimo.
Artista Taj Francis
P. Cada persona tiene sus preferencias en cuanto al género de los juegos. ¿Hay algún género que te atraiga especialmente?
R. Vaya, es muy difícil elegir. Crecí jugando a muchos juegos multijugador, era una de las formas de estrechar lazos con mis hermanos, así que ocupan un lugar importante en mi corazón. Pero también me gustan los juegos para un jugador. Hay una soledad en ellos que me encanta. Sinceramente, creo que más que un género específico, me gustan los juegos que combinan dos de alguna manera. Me he enganchado a los juegos soulslike (puede que me haya pasado la pandemia jugando a gran parte del catálogo de FromSoftware), como Bloodborne y Elden Ring, que son para un solo jugador, pero tienen un elemento multijugador con el que puedes ver mensajes que han dejado otros jugadores e incluso te permiten pedir ayuda. Especialmente Death Stranding, que tiene un modo multijugador asíncrono, en el que otros jugadores dejan mensajes y herramientas útiles, y que satisface esa sensación de soledad mientras que también te recuerda que no estás solo. Aun así, no hay nada mejor que unas buenas risas jugando en multijugador, con Rocket League he pasado algunos de los ratos más divertidos, incluso cuando perdía miserablemente.
P. ¿Cuál es tu opinión sobre los videojuegos como forma de arte interactiva?
R. Creo que juegos como Journey e Inside son algunas de las mejores obras de arte en general, no solo como videojuegos. Hay una sensación que obtienes de los videojuegos que no puedes obtener de ninguna otra cosa, es un medio insustituible. Una gran parte de ser humano y persona es disfrutar de la vida, tocarla e interactuar con ella. Los videojuegos te ofrecen un método para interactuar directamente con tu propio disfrute, no es una participación para nada pasiva. Si pensamos en los libros, los deportes o resolver rompecabezas, son cosas que están en consonancia con nuestra necesidad de interactuar y participar en nuestro propio disfrute, y los juegos también están en sintonía con todo esto. Disfrutamos del arte, así que ¿por qué no participar también activamente en este disfrute?
¡Esperamos que disfrutes del arte de Taj en Rocket League! No olvides echar un vistazo a su Instagram y a su tienda. Pronto habrá más, ¡tenemos otro lote de objetos gratis que saldrá próximamente!