FAHRER, HIER KOMMT POWER FÜR EURE MOTOREN!

In der gesamten Soccar-Geschichte waren Zusammenarbeit und Teamwork immer die Säulen des Triumphs. Mit der Einführung des neuen Free-for-All-LTM, Knockout, kehren wir der Geschichte den Rücken. Dieser Spielmodus ist Teil des neuen In-Game-Events „Knockout Bash“, das vom 27. April bis zum 10. Mai stattfindet.

Bei diesem zerstörerischen Derby, bei dem 8 Spieler durch mehrere neue Arenen crashen, werden nur die Stärksten überleben. Viele eurer Soccar-Künste werden euch auch hier nützlich sein, aber um siegreich zu sein, müsst ihr lernen, die neuen Mechaniken Angriff, Blocken und Schnappen zu beherrschen!

Selbst die besten Rocketeers brauchen ab und zu einen Boxenstopp. Darum nehmt euch kurz Zeit und schließt Herausforderungen im Spiel ab, um erfrischende Frühlingsbelohnungen und kostenlose Goldene Geschenkkörbe freizuschalten. Twitch-Fans haben außerdem zu Beginn des Events die Gelegenheit, das „Bob's Ramen“-Spielerbanner als Twitch-Drop zu erhalten, wenn sie ausgewählten Rocket League-Streamern beim Kampf um die Vorherrschaft zuschauen.

KNOCKOUT: DIE REGELN

Wie also funktioniert dieser neue LTM? Stürzen wir uns direkt ins Getümmel! Ihr müsst versuchen, Gegner aus der sicheren Zone oder direkt in die Gefahr zu stoßen, und der letzte überlebende Spieler gewinnt! 

 

SPIELREGELN 

Teamgröße: Bei Knockout gibt es keine Teams. Stattdessen spielen 8 Spieler in Free-for-All-Action alle gegeneinander.

Leben – Im Gegensatz zu Soccar gibt es bei Knockout keine unbegrenzten Respawns. Ihr müsst euch vorsehen, denn das dritte K. o. bedeutet Game Over.

Sichere Zone: Die Arena wird von einer durchsichtigen Kuppel umgeben – der „sicheren Zone“. Wer aus der sicheren Zone gestoßen wird, muss innerhalb von 10 Sekunden dorthin zurückkehren, sonst gilt dies als K. o. Die sichere Zone schrumpft im Laufe des Spiels – womit die Gefahr immer größer wird. Nach 6 Minuten wechselt das Spiel in den Modus „Plötzliches K. o.“ (Sudden KO), bei dem jeder Angriff oder Wurf maximale Wucht hat und das Verlassen der sicheren Zone ein sofortiges K. o. bedeutet.


Gefahren: Jede Knockout-Arena enthält Gefahren, wie etwa Stacheln und ein Lasergitter, das sich unter den Plattformen befindet. Die Berührung einer dieser Gefahren führt zu einem sofortigen K. o.

 

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KERN-GAMEPLAY 

Angreifen: Wenn ihr in eure Gegner springt, ist das um einiges wirkungsvoller als ein einfacher Rempler. Bei Knockout könnt ihr eure Gegner mit einem gut platzierten Angriff durch die Luft schleudern. Denkt immer daran: Je schneller ihr seid, desto härter trefft ihr.

Blocken: Wenn ihr blockt, richten sich die Angriffe eurer Gegner gegen sie selbst. Seid aber vorsichtig, das Blocken will genau getimt sein, sonst misslingt es und ihr seid einem Angriff ungeschützt ausgesetzt.

Schnappen: Haltet die Schnappen-Schaltfläche gedrückt und springt in einen Gegner, um ihn zu schnappen. Springt dann erneut, um ihn quer durch die Arena zu schleudern.

 

WEITERE MECHANIKEN 

Betäuben: Wenn ihr angegriffen, geschnappt oder nach dem Schnappen geworfen werdet oder wenn euer Angriff geblockt wird, werdet ihr betäubt. In diesem Zustand seid ihr hilflos und habt eure Autos nicht unter Kontrolle. Ihr könnt euch aber aus der Betäubung befreien, indem ihr die „Betäubung aufheben“-Schaltfläche drückt.

Anvisieren von Gegnern: Anstatt dem Ball zu folgen, kann die Kamera jetzt gegnerische Spieler anvisieren. Dabei könnt ihr auch schnell von einem Ziel zum anderen wechseln.

Dreifach-Sprung: Doppelsprünge sind SOWAS von Gestern. In Knockout habt ihr in der Luft zwei zusätzliche Sprünge. Sobald ihr mit euren Rädern den Boden berührt, werden eure Sprünge zurückgesetzt. 

Mehrfach-Sprünge: Die Sprungstärke wurde erhöht, sodass ihr jetzt in der Luft bis zu viermal springen könnt. Ihr braucht auch kein Flip-Reset, denn für Mehrfachsprünge gibt es keine zeitliche Begrenzung.

Springen: In Knockout sind Sprünge deutlich senkrechter als in anderen Rocket League-Modi.

Boosten: Da der Boost in Knockout etwas stärker ist, könnt ihr auf die Plattform zurückzukehren, wenn ihr von anderen Spielern weit weg geschleudert wurdet. Der Boost wird immer dann aufgeladen, wenn ihr ihn nicht benutzt und eure Räder den Boden berühren.

 

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HEREIN IN DIE ARENA

Knockout ist vom Soccar-Spielfeld in drei neue Arenen umgezogen, die eigens für die Kämpfe gebaut wurden: Calavera, Carbon und Quadron. Die Wände und Böden der drei Arenen sind durch die ständigen Einschläge bereits sehr mitgenommen, seid also vorsichtig! Ihr könnt leicht aus der Arena geschleudert werden, und für den, der zu weit fällt, gibt es kein Zurück mehr.

 

KNOCKOUT BASH-HERAUSFORDERUNGEN

Kämpfe in der Arena sind keine leichte Aufgabe, aber die neuen Herausforderungsbelohnungen sollten euch motivieren. Schaltet Frühlings-Items wie die Florescence-Räder, die Monarch-Raketenspur oder den animierten Flutterby-Aufkleber frei, während ihr euch an die Spitze kämpft.

 

HOLT EUCH DIE GOLDENEN GESCHENKKÖRBE

Auch die besten Kämpfer müssen sich ausruhen und erholen. Was haltet ihr davon, euch mit einem Goldenen Geschenkkorb zu entspannen? Während ihr Knockout Bash spielt, könnt ihr Goldene Geschenkkörbe verdienen, die klassische Items aus den Sieg-, Beschleuniger- und Turbo-Serien freischalten. Goldene Geschenkkörbe funktionieren wie die früheren Goldenen Belohnungen. Schließt die Herausforderung bis zu fünfmal ab, um Goldene Geschenkkörbe zu verdienen, und öffnet diese dann in eurem Inventar, um Items freizuschalten!

 

Möchtet ihr mehr darüber erfahren, wie dieser neue Modus entstanden ist? Dann haltet Ausschau nach einer neuen Videoserie mit dem Titel Under the Hood, in der ihr einen Blick hinter die Kulissen des Entwicklungsprozesses erhaltet.

Knockout Bash läuft vom 27. April bis zum 10. Mai. Schlagt sie K. o., Leute!


Springtide Decal

Springtide Decal

Smiling Sapling Player Banner

Smiling Sapling Player Banner

Florescence Wheels

Florescence Wheels

Monarch Boost

Monarch Boost

Flutterby Decal

Flutterby Decal

Madness Player Anthem

Madness Player Anthem

Rosie Player Banner

Rosie Player Banner

Sapling Antenna

Sapling Antenna

Monarch Topper

Monarch Topper

Knockout Artist Player Title

Knockout Artist Player Title