Season 14 nähert sich der Zielgerade, was bedeutet, dass nicht mehr viel Zeit bleibt, um Klasse 70 im Rocket Pass zu erreichen. Aber keine Sorge, denn Season Rush ist zurück und verschafft eurem Fortschritt einen gewaltigen Boost, damit ihr den Rocket Pass-Belohnungen ähnlich wie die „Biolumin“-Aufkleber und die „Atlantis“-Tor-Explosion entgegenrast!

Season Rush bietet einen Kofferraum voller Herausforderungen. Mit jeder bewältigten Herausforderung erhaltet ihr 5.000 EP:

  • ⁠Trefft in Online-Spielen 30-mal den Ball. 
  • Erzielt in einem Online-Spiel ein Tor und den Sieg. 
  • Erzielt in Online-Spielen insgesamt 2.000 Punkte.
  • Erzielt 15 Abwehren oder Hereingaben. 
  • Spielt 3 Online-Spiele.
  • Erzielt in Online-Spielen 5 Paraden oder Glanzparaden. 
  • Verdient 1 Erfahrungsstufe.
  • Erzielt in Online-Spielen 5 Tore.
  • Spielt 2 Spiele in einem beliebigen zwanglosen Modus.
  • Gewinnt 2 Online-Spiele in Folge.
  • Erzielt in einem Online-Spiel eine Vorlage und eine Parade.


Für die Ehrgeizigen unter euch gibt es außerdem die unbegrenzt wiederholbare Herausforderung Gewinne 5 Online-Spiele , die euch jedes Mal mit einem Levelaufstieg belohnt. 

Season Rush ist ab sofort verfügbar und tritt am 4. Juni 2024 um 03:00 Uhr MESZ auf die Bremse.


Vorschau auf die Wettkampfbelohnungen für Saison 14!

Ihr habt im AquaDome für Furore gesorgt? Dann habt ihr euch für einige der Wettkampfbelohnungen von Saison 14 qualifiziert, die ihr dann zu Beginn der nächsten Saison am 5. Juni um 17:00 MESZ genießen könnt!

Für jede Rangstufe gibt es acht von Turbinen inspirierte Räder, die es freizuschalten gilt. Sammelt sie alle und ihr werdet auch noch lange nach Ende von Saison 14 Wellen schlagen! Saison 14 enthält außerdem Titel für Spieler, die die Klassen Großmeister oder Überschall-Legende erreichen. 

Rocket League Season 14 Season Rewards.jpg

Zur Erinnerung, so funktionieren Wettkampfbelohnungen: Nachdem ihr zehn Wettkampfspiele abgeschlossen habt, erhaltet ihr eurer Leistung entsprechend einen Rang. Durch den Sieg in Wettkampfspielen könnt ihr einen höheren Rang erreichen. Allerdings könnt ihr auch einen niedrigeren Rang erhalten, wenn ihr zu viele Spiele verliert! 

Wenn ihr zehn Spiele in einer Rangstufe gewonnen habt, qualifiziert ihr euch für Wettkampfbelohnungen. Eure Rangstufe am Ende der Saison hat darauf keine Auswirkung.


Belohnungen für Saison 14


Wichtigste Belohnungen

  • Bronze I oder höher: „S14 – Bronze“-Räder
  • Silber I oder höher: „S14 – Silber“-Räder sowie eine niedrigere Belohnung
  • Gold I oder höher: „S14 – Gold“-Räder sowie alle niedrigeren Belohnungen
  • Platin I oder höher: „S14 – Platin“-Räder sowie alle niedrigeren Belohnungen
  • Diamant I oder höher: „S14 – Diamant“-Räder sowie alle niedrigeren Belohnungen
  • Champion I oder höher: „S14 – Champion“-Räder sowie alle niedrigeren Belohnungen
  • Großmeister I oder höher: „S14 – Großmeister“-Räder sowie alle niedrigeren Belohnungen
  • Überschall-Legende: „S14 – Überschall-Legende“-Räder sowie alle niedrigeren Belohnungen


Titelbelohnungen für Großmeister

  • Kompetitiver Großmeister: „S14 GRAND CHAMPION“ in karmesinroter Schrift
  • Rumble-Großmeister: „S14 RNG CHAMP“ in karmesinroter Schrift
  • Hoops-Großmeister: „S14 DUNK MASTER“ in karmesinroter Schrift
  • Dropshot-Großmeister: „S14 FLOOR DESTROYER“ in karmesinroter Schrift


Titelbelohnungen für Überschall-Legende

  • Kompetitive Überschall-Legende: „S14 SUPERSONIC LEGEND“ in titanweißer Schrift

  • Rumble-Überschall-Legende: „S14 RNGENIUS“ in titanweißer Schrift
  • Hoops-Überschall-Legende: „S14 LEGENDARY BALLER“ in titanweißer Schrift
  • Dropshot-Überschall-Legende: „S14 TILE ANNIHILATOR“ in titanweißer Schrift

⁠Durch Season Rush und die Wettkampfbelohnungen für S14 gibt es wirklich keinen Grund, sich vor Ende von Saison 14 am 5. Juni nicht in die Fluten zu stürzen.