Version: Rocket League v2.53 Saison 19
Plattformen: Epic Games Store, Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo
Geplante Veröffentlichung: 18. Juni 2025 um 17:00 Uhr MESZ 

DIE SCHLAGZEILEN

  • Saison 19, in der das 10-jährige Jubiläum von Rocket League gefeiert wird, ist live!

  • Kostenlose Anmeldebelohnungen zum Jubiläum

  • Befristetes Event: adidas FC Clash

  • Wir stellen vor: Rocket-Rivalität – für wen werdet ihr euch entscheiden?

  • Überarbeitete Clubs!

  • Die Wettkampfbelohnungen aus Saison 18 (Räder und Titel) für berechtigte Spieler trudeln ein.

SAISON 19

Rocket Pass

  • Der Rocket Pass für Saison 19 ist da – mit Items zum 10-jährigen Jubiläum sowie den neuen Karosserien „Xentari“ und „Breakout X“!

    • Xentari verfügt über eine Octane-Hitbox und Breakout X über eine Breakout-Hitbox.

  • Die Spieler sehen jetzt ein glänzendes neues Abzeichen auf dem Rocket Pass-Tab, das ihre erreichte Stufe anzeigt – und falls sie Rocket Pass Premium noch nicht besitzen, welche Premium-Stufen sie freischalten können. 

Herausforderungen

  • Die Herausforderungen der Phase 1 von Saison 19 sind jetzt verfügbar.

Wettkampf

  • Die kompetitiven Spiele von Saison 19 haben begonnen.

    • Saison 19: „Snow Day“ ersetzt „Dropshot“ als kompetitiven Modus.

    • Wie schon in früheren Saisons wurden die Ränge für alle kompetitiven Playlists leicht angepasst.

Turniere

  • Die Turniere der Saison 19 sind da.

  • Nicht genutzte Turnier-Credits der Saison 18 wurden automatisch in Belohnungen umgewandelt.

    • Verbliebene Turnier-Credits wurden entsprechend des erreichten Turnierrangs in die höchstmögliche Belohnung umgewandelt.

  • Spieler, die in Saison 18 an mindestens einem Turnier teilgenommen haben, erhalten einen All-Star-Pokal!

  • Neue Turnierbelohnungs-Items wurden hinzugefügt.

NEUE INHALTE

Kostenlose Anmeldebelohnungen zum Jubiläum

Rocket League Nice Shot! Goal Explosion.jpg
  • Zur Feier des 10-jährigen Jubiläums von Rocket League erhalten alle Spieler, die sich zwischen dem 18. Juni und dem 17. September einloggen, sofort die vergoldete „Toller Schuss“-Tor-Explosion.

    • Im Laufe der Saison wird es weitere kostenlose Anmeldebelohnungen geben:

      • 7. Juli (Geburtstag von Rocket League!) – 17. September: „Cristiano“-Räder (Gold)

      • 16. Juli – 17. September: „Goldrausch“-Raketenspur

      • 21. August – 17. September: „Jubiläumsfeier“-Aufkleber (Octane)

Befristetes Event: adidas FC Clash

  • Anpfiff zur Saison 19: Den Anfang macht das befristete Event „adidas FC Clash“, das vom 18. Juni um 17:00 Uhr MESZ bis zum 9. Juli um 18:00 Uhr MESZ läuft. Schließt Herausforderungen ab und holt euch Belohnungen, die von den Elite-Fußballvereinen von adidas inspiriert sind!

    • Im 3v3-LTM  „adidas Soccar Strike“ (18. Juni um 18:00 Uhr MESZ – 1. Juli um 18:00 Uhr MESZ) wurde die Ballphysik wie folgt angepasst:

      • Der Ball lässt sich leichter mit der Nase eures Autos dribbeln.

      • Ihr könnt euren Schüssen mehr Kurve und Spin hinzufügen.

      • Der Ball bleibt näher am Boden, um ein realistischeres Spielerlebnis zu erzielen.

    • Der LTM „adidas Soccar Strike“ findet in Rasen-Arenen wie Mannfield, DFH Stadium (10th Anniversary), Champion's Field (Nike) und Estadio Vida statt. Auch der offizielle „adidas Club World Cup“-Ball ist mit dabei! 

Rocket-Rivalität

  • Chalked Cast und First Touch treten im neuesten Community-Spotlight gegeneinander an! Zeigt eure Unterstützung, indem ihr euch den kostenlosen Spielertitel „WE ARE CHALKED“ oder FIRST TOUCH CREW im Community-Tab des Shops holt. (Ihr könnt euch auch beide schnappen, wenn ihr wollt!) Diese Titel sind vom 18. Juni um 17:00 Uhr MESZ bis zum 26. Juni um 18:00 Uhr MESZ verfügbar.

    • Eine spezielle Bestenliste auf der Rocket League-Website zeigt die Gesamtzahl der Tore von Spielern, die einen der beiden Titel gewinnen. Stürzt euch in die Action und unterstützt euren Lieblings-RL-Podcaster! Der Tor-Tracker endet am 26. Juni um 18:00 Uhr MESZ und der Gewinner wird kurz darauf bekanntgegeben.

ÄNDERUNGEN UND AKTUALISIERUNGEN

Überarbeitete Clubs!

  • Wir überarbeiten unser Club-System, um den Spielern sinnvollere Möglichkeiten zu bieten, als Club zu spielen, sich zu messen und Fortschritte zu erzielen. Alle Einzelheiten findet ihr in unseren Patch-Notes zu v2.53.

Wettkampfbelohnungen für Saison 18

Die Wettkampfbelohnungen für Season 18 werden euch entsprechend eures höchsten Rangs in Wettkampf-Playlists gutgeschrieben, wenn ihr euch während Saison 19 einloggt.

Rocket League Season 18 Rewards.jpg

Die Belohnungen für Saison 18 sind Räder.

  • Bronze in einer Wettkampf-Playlist: „S18 – Bronze“-Räder

  • Silber in einer Wettkampf-Playlist: „S18 – Silber“-Räder + vorherige Belohnung

  • Gold in einer Wettkampf-Playlist: „S18 – Gold“-Räder + vorherige Belohnungen

  • Platin in einer Wettkampf-Playlist: „S18 – Platin“-Räder + vorherige Belohnungen

  • Diamant in einer Wettkampf-Playlist: „S18 – Diamant“-Räder + vorherige Belohnungen

  • Champion in einer Wettkampf-Playlist: „S18 – Champion“-Räder + vorherige Belohnungen

  • Großmeister in einer Wettkampf-Playlist: „S18 – Großmeister“-Räder + vorherige Belohnungen

  • Überschall-Legende in einer Wettkampf-Playlist: „S18 – Überschall-Legende“-Räder + vorherige Belohnungen⁠⁠

⁠Titelbelohnungen für Großmeister

  • Großmeister in einer Wettkampf-Playlist: „S18 GRAND CHAMPION“ in karmesinroter Schrift

  • Rumble-Großmeister: „S18 RNG CHAMP“ in karmesinroter Schrift

  • Körbe-Großmeister: „S18 DUNK MASTER“ in karmesinroter Schrift

  • Dropshot-Großmeister: „S18 FLOOR DESTROYER“ in karmesinroter Schrift⁠

Titelbelohnungen für Überschall-Legende

  • Überschall-Legende in einer Wettkampf-Playlist: „S18 SUPERSONIC LEGEND“ in titanweißer Schrift

  • Rumble-Überschall-Legende: „S18 RNGENIUS“ in titanweißer Schrift

  • Körbe-Überschall-Legende: „S18 LEGENDARY BALLER“ in titanweißer Schrift

  • Dropshot-Überschall-Legende: „S18 TILE ANNIHILATOR“ in titanweißer Schrift

So funktionieren Wettkampfbelohnungen, falls ihr neu seid oder nach einer Pause wieder zu RL zurückkehrt!

Wenn ihr während einer Saison zehn Spiele in derselben Wettkampf-Playlist abgeschlossen habt, erhaltet ihr entsprechend eurer Leistung einen Rang. Ihr könnt höhere Rangstufen erreichen, indem ihr Spiele gewinnt. Aber Vorsicht: Wenn ihr zu viele Spiele verliert, könnt ihr auch wieder absteigen! 

⁠Sobald ihr zehn Spiele in einer Rangstufe (Bronze, Silber usw.) gewonnen habt, qualifiziert ihr euch für die jeweiligen Wettkampfbelohnungen – selbst dann, wenn ihr am Ende der Saison eine niedrigere Rangstufe habt.

BEKANNTE PROBLEME

Eine komplette Liste der bekannten Probleme in Rocket League findet ihr auf unserer Seite Bekannte Probleme.

10 Jahre Rocket League ... Danke, dass ihr Teil dieser Reise seid! Seht euch unseren Blogpost zu Saison 19 an und erfahrt, wie wir diesen Anlass feiern.